He pasado horas y horas jugando Rimworld, tratando de gestionar lo que serían mis sobrevivientes y poder hacer que tengan su "comunidad", gestionar los recursos que están por la zona, crear una base y sobresalir a las adversidades que terminan llegando.
Para empezar tengo que decir que como tal, Rimworld no es un videojuego como tal de "Gestión de Recursos", sino que este es una parte de todo lo que ofrece, pues también es un juego de sobrevivencia, la simulación y la estrategia que vayamos creando a través de las historias que se vayan generando en nuestra partida, pues ese es su punto fuerte de este juego, la generación de la propia historia que podemos escoger entre historias que van aumentando su dificultad de forma gradual o que desde el primer momento todo sea un caos y ver como podamos sobrevivir.
Todo empezando desde nuestro origen, pues como vayamos escogiendo a nuestros personajes (que se generan de forma aleatoria) y sus habilidades será como empiece de difícil nuestra partida
Empezando primero por si queremos ser naufragos con los que seremos 3 personas y con algunos recursos o hasta el punto en que lleguemos al lugar completamente desnudo, sin herramientas, sin nada y así lograr sobrevivir, que esta última solo he logrado salir adelante una sola vez.
Lo otro que tenemos que escoger es la inteligencia artificial que nos "narrara la historia" o en otras palabras la que nos generara los eventos que vayan pasando en nuestra base, las misiones que vayan pasando en el mapa, siendo desde una IA que busque las cosas de forma gradual, o que todo se vuelva caótico sin saber si los eventos serán positivos o negativos. Además si todavía queremos jodernos mas la existencia podemos escoger entre poder tener puntos de guardado o que solo se guarde nuestra partida cuando cerremos el juego, así cualquier evento que pase no podamos dar pasos atrás.
Uva vez escogido todo esto, se generan nuestros personajes de forma aleatoria y nosotros podemos escoger si está bien jugar con estos o generar otro personaje, para luego empezar nuestra partida.
Graficamente el juego no destaca pues ese no es el punto fuerte que busca, pero en lo demas, en la creación de la historia y la forma en que debemos de gestionar nuestros recursos es como realmente es su fuerte. Pues tenemos que organizarnos bien entre las habilidades de nuestros personajes, priorizar su trabajo (porque en si ellos harán las tareas de forma automática según sus habilidades y nivel de importancia que le asignemos), gestionar los recursos tanto para tus habitantes asi por si van llegando mas, los eventos climaticos que pueden causarte incendios, etc.
En mis partidas mi mayor problema ha sido la produccion de comida, ya sea porque terminan habiendo heladas (porque coloque mi colonia en una zona montañosa) o porque he llegado a tener tantos habitantes y animales de corral que se termina escaseando, que he tenido resolviendo aprovechando de que he tenido ataques constantes y termino comiéndome a otras personas que me atacan (Si, mis aldeanos son caníbales).
Con el paso de partidas he mejorado más la gestión de cada uno de mis colonos, dándoles prioridad donde sus habilidades son mejores, pero ahora mi problema radica en que he crecido de tal forma que la electricidad que produzco ya no es suficiente y escaseo en la materia prima para crear más generadores eléctricos.
Con el tiempo he podido comprar la expansion de Ideology, que ahora se agrega el tema de la religión, donde podemos hacer que nuestra colonia tenga su propia religion, escoger las creencias de nuestros personajes, e incluso si aceptan que colonos de otras creencias vivan con nosotros, aumentando el nivel de complejidad de nuestra partida.
Aun me dan ganas de comprar los otros DLC para saber que mas puedo hacer en partida, espero que le den una oportunidad al juego y si alguna vez lo han jugado coméntenme que les ha parecido