Vaya, parece que el tiempo solo deja en nosotros un largo historial de experiencias que, al recordarlas, sentimos un nudo en la garganta. Mi vieja consola de PS2 fue mi favorita, incluso más que la PS3 que obtuve después. Centenares de videojuegos pasaron junto al mando analógico y mis dedos ágiles, pero pocos de ellos lograron causar un impacto emocional tan grande como los que les voy a mencionar a continuación; historias con mucha vida y protagonismo en una jugabilidad que deslumbró en su época, y que aun hoy sigue asombrando a los que por primera vez las conocen.
Estos son los tres mejores finales en videojuegos que, según mi humilde criterio, han quedado en el corazón de muchos Gamers… incluyendo el mío.
Wow, it seems that time only leaves us with a long history of experiences that, when we remember them, we feel a lump in our throats. My old PS2 console was my favorite, even more so than the PS3 I got later. Hundreds of video games passed by the analog controller and my nimble fingers, but few of them managed to cause as great an emotional impact as the ones I am going to mention below; stories with a lot of life and prominence in a gameplay that dazzled in its time, and that even today continues to amaze those who meet it for the first time.
These are the three best endings in video games that, in my humble opinion, have remained in the hearts of many Gamers... including mine.
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Una de mis frases favoritas antes de jugar cualquier videojuego era: “Lo voy a completar” ¿La razón? Pues era una manera de darme ánimos a mi mismo para no abandonar ningún título aunque éste fuera muy aburrido. Claro que antes de comprar un juego para mi consola de PS2 me aseguraba bien de leer el empaque para aseverar de que no se trataba de una pérdida de tiempo. Nada fácil pues es común hallar videojuegos que prometen ser buenísimos y resultan ser un auténtico fraude, y o sea, los fraudes no son para nada agradables y menos cuando literalmente te cuestan un ojo de la cara, LOL.
Lo bueno era que en ocasiones cada centavo que invertía en un videojuego valía la pena: el primer título que me lo comprobó fue “Need For Speed: Most Wanted.” ¡Vaya juegazo! Carreras callejeras de automóviles y persecuciones policiacas, muy parecido a lo que Rápidos y Furiosos había consolidad en el mundo de las películas. Por otro lado: HALO 2, Guao, una aventura intergaláctica llena de monstruos y organizaciones religiosas, además de acción y disparos por supuesto. Finalmente el grandioso God Of War, al menos su primera entrega para PS2. Mejor revivamos un poco de lo que fueron esas últimas secuencias de juego y por qué son mis favoritas:
One of my favorite phrases before playing any video game was: "I'm going to complete it" The reason? Well, it was a way of encouraging myself not to abandon any title, even if it was very boring. Of course, before buying a game for my PS2 console, I made sure to read the packaging to make sure that it was not a waste of time. Nothing easy because it is common to find video games that promise to be great and turn out to be a real fraud, that is, frauds are not pleasant at all, especially when they literally cost you an arm and a leg, LOL.
The good thing was that sometimes every penny I invested in a video game was worth it: the first title that proved this to me was “Need For Speed: Most Wanted.” What a great game! Street car racing and police chases, much like what The Fast and the Furious had cemented in the world of movies. On the other hand: HALO 2, Wow, an intergalactic adventure full of monsters and religious organizations, plus action and shooting of course. Finally the great God Of War, at least its first installment for PS2. Better let's relive a little of what those last game sequences were and why they are my favorites:
Halo 2
Halo 2 fue la parte de la saga que tuve la oportunidad de jugar primero, suena loco pero es cierto, además de que es la única que jugué, XD. Aún así me encantó aunque me fue difícil seguirle el rumbo a una historia de choques galácticos, con enormes aros que albergaban armas poderosas y una secta vengativa. Recuerdo que la última misión ya no era contra extraterrestres, sino contra una especie de parásito (Floods) que convertía a toda forma de vida orgánica en monstruos horripilantes. ¿Miedo? Un poquito, LOL. Pues esos bichos nos hacen la vida imposible en la última misión para detener al Covenant. Ya bajo la perspectiva del Inquisidor (el último personaje jugable antes del final) buscaremos respuestas con el oráculo… no sin antes un último combate.
Tras una lucha con una especie de mono terco (Tartarus) se activan los anillos (no los de las novelas de Tolkien, XD) y se abre la posibilidad de que estos sean detonados de forma remota en una cosa llamada Arca. Como todo videojuego con continuación asistimos a una última secuencia en la que nuestro Spartan Protagonista promete acabar con una guerra que, para mala suerte (al menos para los que no teníamos una mejor PC, XD) sigue en Halo 3. El final lo recuerdo con cariño porque deja muchísima tensión e incertidumbre en el jugador… muy a pesar de su doblaje al español, (muy mexicano por cierto, LOL). La escena final con Arcana y el jefe de los Floods me sigue dando escalofríos, sobre todo cuando ésta dice en tono desafiante:
“Dispara”
Halo 2 was the part of the saga that I had the opportunity to play first, it sounds crazy but it's true, besides that it's the only one I played, XD. I still loved it, although it was difficult for me to follow the course of a story of galactic clashes, with huge rings that housed powerful weapons and a vengeful sect. I remember that the last mission was no longer against aliens, but against a kind of parasite (Floods) that turned all forms of organic life into horrifying monsters. Fear? A little, LOL. Well, those bugs make life impossible for us in the last mission to stop the Covenant. Now from the perspective of the Inquisitor (the last playable character before the end) we will seek answers with the oracle... but not before one last fight.
After a fight with a kind of stubborn monkey (Tartarus) the rings are activated (not the ones from Tolkien's novels, XD) and the possibility opens up that these are remotely detonated in a thing called Ark. Like any video game with a continuation, we witness a last sequence in which our Spartan Protagonist promises to end a war that, unfortunately (at least for those of us who didn't have a better PC, XD) continues in Halo 3. I remember the end with darling because it leaves a lot of tension and uncertainty in the player... very despite its dubbing into Spanish, (very Mexican by the way, LOL). The final scene with Arcana and the head of the Floods still gives me chills, especially when she says defiantly:
“Shoot”
God Of War
Uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos no se podía quedar atrás en los mejores finales que he jugado. Me dio mucha satisfacción cuando lo completé porque me había quedado trabado en varios Puzles, o sea, no eran fáciles sobre todo en el Templo de Pandora. La secuencia final con la que acompañamos a Kratos inicia en el inframundo tras una herida mortal en el mismo instante en que encontramos la Caja de Pandora. Luego viene esa épica batalla con Ares dividida en dos actos, y en la que debemos enfrentarnos al terrible error que cometió nuestro héroe jugable. God Of War era de mucha retrospección; tras la derrota del dios de la guerra atestiguamos el ascenso de Kratos a un trono que, mucho después, habría de causarle muchas desgracias.
Si bien la primera entrega este videojuego parecía cerrar un ciclo aún quedaban muchas dudas en el horizonte. Sostengo que este ha sido el mejor final de la saga porque es la apertura a una historia de confabulaciones divinas y venganza atroz. Si no hubiera sido tan impactante como lo fue, tal vez God Of War no estaría catalogado como uno de los mejores videojuegos de la historia.
One of my all-time favorite video games couldn't be left behind in the best endings I've ever played. It gave me a lot of satisfaction when I completed it because I had gotten stuck in several Puzzles, that is, they were not easy, especially in the Temple of Pandora. The final sequence with which we accompany Kratos begins in the underworld after a mortal wound at the same moment that we find Pandora's Box. Then comes that epic battle with Ares divided into two acts, and in which we must face the terrible mistake that our playable hero made. God Of War was very retrospective; After the defeat of the god of war, we witness the rise of Kratos to a throne that, much later, would cause him many misfortunes.
Although the first installment of this video game seemed to close a cycle, there were still many doubts on the horizon. I maintain that this has been the best ending of the saga because it is the opening to a story of divine conspiracies and atrocious revenge. If it hadn't been as shocking as it was, maybe God Of War wouldn't be listed as one of the best video games ever.
Need For Speed: Most Wanted
Sin duda, el final de “Need For Speed: Most Wanted” es el mejor que he jugado hasta ahora: acción, persecuciones y una carrera decisiva contra quien fuera el adversario más difícil de la BlackList (no la de Hive, XD) de corredores callejeros: el odioso y creído de Razor. Tras vencer a catorce contrincantes y hacer misiones de Hitos y Bolsa era desafío enfrentarse al villano que, además, usaba el BMW que nos había arrebatado al principio del juego para competir.
En ese punto decisivo de la historia no valían los errores en las pistas, ¡era ser experto o perder en el intento! Claro que Razor era un simple debilucho para el enemigo verdadero (en el juego, lol): La policía.
Esa es la parte más emocionante de Need For Speed: Most Wanted: la persecución final que Cross, el jefe policial, demanda contra el personaje jugable. Las patrullas policiales y el helicóptero patrullero eran un autentico dolor de cabeza, todavía más si obstaculizaban las pistas con camionetas y clavos para espichar neumáticos. Es poco común encontrar a alguien que no haya sentido adrenalina en la etapa culminante de este título de carreras ilegales. Por esta razón es y seguirá siendo mi más favorito.
Without a doubt, the ending of “Need For Speed: Most Wanted” is the best I've played so far: action, chases and a decisive race against whoever was the most difficult adversary on the BlackList (not Hive's, XD) of runners street: the hateful and cocky Razor. After beating fourteen opponents and doing Milestones and Bag missions, it was a challenge to face the villain who also used the BMW that he had taken from us at the beginning of the game to compete.
At that decisive point in history, mistakes on the tracks were not worth it, it was to be an expert or lose in the attempt! Of course Razor was just a weakling to the real enemy (in the game lol): The police.
That's the most exciting part of Need For Speed: Most Wanted: the final chase that Police Chief Cross sues against the playable character. The police patrols and the patrol helicopter were a real headache, even more so if they obstructed the tracks with trucks and spikes to puncture tires. It is rare to find someone who has not felt an adrenaline rush in the climactic stage of this illegal racing title. For this reason it is and will continue to be my most favorite.
¿Cuál ha sido para ti el mejor final que has jugado en un videojuego? Yo iba a incluir el de “Silemt Hill: The Room” pero no lo terminé, jejeje, fue la única vez en la que esa frase de: “Lo voy a completar” no hizo efecto… era demasiado terrorífico para mis gustos, LOL.
What has been for you the best ending you have played in a video game? I was going to include the one from “Silemt Hill: The Room” but I didn't finish it, hehehe, it was the only time that phrase: “I'm going to complete it” didn't take effect... it was too terrifying for my tastes, LOL.