Durante estos días he tenido muchas ocupaciones; el estrés a veces va y viene, pero siempre lo disminuyo o con música o con un buen videojuego; en ocasiones existen algunas limitaciones cuando intentamos distraernos de alguna manera, sobre todo si ocurren constantes apagones eléctricos. Menos mal que suelo tener títulos jugables que no necesitan conexión a internet, como es el caso de Alto's Odyssey; llevo un buen tiempo jugándolo y aunque se ve sencillo, ofrece muchos elementos entretenidos e innovadores para un Gamer que solo desea refrescar sus pensamientos. Hace poco adquirí el traje aéreo del personaje “Azel”, el cual a su vez me ayudó a descubrir que Alto's Odyssey no es cualquier juego de corredor infinito.
During these days I have had many occupations; stress sometimes comes and goes, but I always reduce it either with music or with a good video game; Sometimes there are some limitations when we try to distract ourselves in some way, especially if there are constant power outages. Luckily I usually have playable titles that don't need an internet connection, as is the case with Alto's Odyssey; I've been playing it for a long time and although it looks simple, it offers many entertaining and innovative elements for a Gamer who just wants to refresh his thoughts. I recently acquired the wingsuit of the character “Azel”, which in turn helped me discover that Alto's Odyssey is not just any infinite runner game.
Algunos videojuegos suelen aburrirnos fácilmente; si son muy repetitivos o muy pesados, el resultado será la desinstalación y la descarga de un juego más atractivo. Alto's Odyssey fue el primer título de corredor infinito que probé desde mi Smartphone, sin esperar más que patinar sobre la arena, acumular puntos y monedas, hacer acrobacias y cumplir con los objetivos de cada nivel. Al principio fue un desastre, luego con la práctica pude mejorar mi forma de jugar. Uno de los aspectos más interesantes es que a medida que avanzas desbloqueas personajes nuevos con habilidades que cada vez son mejores; hasta ahora yo he desbloqueado un total de cuatro, entre ellos Azel.
Fue con Azel que descubrí una nueva mecánica dentro del videojuego: algo que cambió la jugabilidad de este título completamente. Después de adquirir el traje aéreo en el taller y culminar una serie de objetivos, pude desbloquear la habilidad de volar, ¡así es! Podemos deslizarnos por los aires durante una cierta cantidad de tiempo que dependerá de la duración de la energía en el traje. Esto permite se pueda combinar acrobacias tanto aéreas como terrestres, lo que en adicción al atractivo visual y sonoro, es una completa belleza.
Some video games tend to bore us easily; if they are too repetitive or too heavy, the result will be uninstalling and downloading a more attractive game. Alto's Odyssey was the first infinite runner title that I tried from my Smartphone, expecting nothing more than to skate on the sand, accumulate points and coins, do stunts and meet the objectives of each level. At first it was a disaster, then with practice I was able to improve my way of playing. One of the most interesting aspects is that as you progress you unlock new characters with skills that are getting better each time; So far I have unlocked a total of four, including Azel.
It was with Azel that I discovered a new mechanic within the game: something that completely changed the gameplay of this title. After acquiring the wingsuit in the workshop and completing a series of objectives, I was able to unlock the ability to fly, that's right! We can glide through the air for a certain amount of time that will depend on the duration of the energy in the suit. This allows you to combine both aerial and terrestrial acrobatics, which in addition to the visual and sound appeal, is a complete beauty.
Para activar este traje aéreo debemos hacer muchos puntos con acrobacias en combo, ya sea dando volteretas, deslizándonos sobre lianas, rebotando sobre globos o rocas, saltando abismos… mientras mejor sean las combinaciones nuestra bufanda crecerá y, seguidamente, se activará el traje aéreo. Para volar hay que tocar el ícono blanco en la parte izquierda del joystick en pantalla y, por supuesto, tratar de seguir haciendo puntos para que este no se gaste o en caso contrario se mantenga la mayor cantidad de tiempo posible. El inconveniente puede llegar cuando debes cumplir un objetivo que es complejo como, por ejemplo, hacer tres volteretas inversas.
Y he ahí la causa de que me haya yo quedado trabado en el mismo nivel por casi cinco días. ¡No podía yo completar la voltereta inversa triple que el videojuego me pedía para seguir mi aventura! Entonces decidí emplear en simultáneo la habilidad de volar y saltar en abismos para lograrlo, aunque no fue nada fácil: siempre terminaba perdiendo.
To activate this wingsuit, we must score many points with combo stunts, whether it's cartwheeling, sliding on vines, bouncing on balloons or rocks, jumping over chasms... the better the combinations, our scarf will grow and the wingsuit will then activate. To fly you have to touch the white icon on the left side of the joystick on the screen and, of course, try to keep making points so that it is not spent or otherwise it is maintained as long as possible. The inconvenience can come when you have to accomplish an objective that is complex, such as doing three reverse somersaults.
And that is the reason why I have been stuck at the same level for almost five days. I couldn't complete the triple reverse somersault that the video game asked me to continue my adventure! So I decided to simultaneously use the ability to fly and jump into chasms to achieve it, although it was not easy at all: I always ended up losing.
Sin embargo, no podía yo rendirme tan fácilmente, o sea, ¡debía pasar el bendito nivel a todo costo! Lo intenté una y otra vez, preguntándome si en realidad era posible dar volteretas inversas triples después de tantos intentos fallidos. Lo bueno es que la música de fondo no es aburrida y los constantes cambios de animación ayudan a mantener un dinamismo constante en el paisaje y los gráficos. Azel es un personaje muy veloz, por lo que es difícil mantenerse en el aire por mucho tiempo, incluso con el traje aéreo. La estrategia es ir activando la habilidad de volar después de un gran salto, de esta manera la caída se prolonga y aumentan las probabilidades de hacer volteretas sin reventarnos contra el piso del desierto, jajaja.
Así deduje la manera de girar tres veces en el aire, o sea, debía yo tomar bastante vuelo. De un momento a otro, cuando menos me lo esperé, pude completar las volteretas inversas y pasar al siguiente nivel. A veces las cosas llegan cuando uno menos las espera pero, ¡así es la vida! incluso en los videojuegos.
However, I couldn't give up so easily, that is, I had to pass the blessed level at all costs! I tried it over and over again, wondering if it was actually possible to do a triple backflip after so many failed attempts. The good thing is that the background music is not boring and the constant animation changes help to maintain a constant dynamism in the landscape and graphics. Azel is a very fast character, so it's hard to stay airborne for long, even in the wingsuit. The strategy is to activate the ability to fly after a big jump, in this way the fall is prolonged and the chances of doing somersaults without bursting on the desert floor increase, hahaha.
This is how I deduced the way to turn three times in the air, that is, I had to take a lot of flight. Suddenly, when I least expected it, I was able to complete the reverse cartwheels and move on to the next level. Sometimes things come when you least expect them, but that's life! even in video games.
Todavía intento desbloquear al siguiente personaje, el cual parece ser un camello; me imagino a un camello patinando y volando y la risa me gana de inmediato pero, ¡vamos! Pueda que ese personaje sin descubrir sea completamente diferente a Azel. Lo cierto es que Alto's Odyssey no es un juego estático, le hace honor tanto al género de corredor infinito como a la jugabilidad dinámica que desprende en su aventura de piruetas y patinadores sobre la arena. No creo que lo desinstale pues se ha ganado un lugar especial en mi corazón.
Si desbloqueo al camello celebraré con un Gameplay para que ustedes también conozcan cómo dicho personaje puede patinar o dar volteretas… eso está muy interesante jajaja. Todavía me faltan completar unos ocho niveles para lograrlo, y las misiones son cada vez más difíciles, pero nada que pueda uno resolver intentándolo una y otra vez, con pasión y locura, esa que solo Alto's Odyssey brinda para quienes se aventuran en el desierto.
I'm still trying to unlock the next character, which seems to be a camel; I imagine a camel skating and flying and the laughter wins over me immediately but, come on! Maybe that undiscovered character is completely different from Azel. The truth is that Alto's Odyssey is not a static game, it honors both the infinite runner genre and the dynamic gameplay that it gives off in its adventure of pirouettes and skaters on the sand. I don't think I will uninstall it as it has earned a special place in my heart.
If I unlock the camel I will celebrate with a Gameplay so that you also know how said character can skate or do somersaults... that is very interesting hahaha. I still have about eight levels to complete to achieve it, and the missions are getting more and more difficult, but nothing that one can solve by trying again and again, with passion and madness, the kind that only Alto's Odyssey offers for those who venture into the desert.
Los recursos utilizados en este contenido fueron extraidos de la app del juego Alto's Odyssey
The resources used in this content were extracted from the Alto's Odyssey game app