✨English✨
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I wasn't sure whether to do this post or not for different reasons, maybe because I didn't know how to develop it, or maybe because I was "afraid" in a way, but a couple of days ago I decided that I would finish writing it, and here we are.
A few days ago, on June 30, at about 8 pm, I had a pretty random impulse and started playing Celeste, I did a little speedrun and finished it in just under an hour and 20 minutes, the reason why I decided to play it so hurriedly was simple, I wanted to finish it before the end of pride month, you know, that month where curiously all companies change their logos and definitely are not interested in taking advantage of that month as a way to increase sales, improve their image, or whatever, but we're already in July and they ran out of ink.
Joking aside, my main idea was to do this post in June, but between doubts I ended up doing it today, and as you can read in the title, I would like to highlight my favorite LGBT+ characters and at the same time take the opportunity to recommend once again each of their games, and if you haven't played them, I don't know what you are waiting for, there is a little bit of everything, so I would love that at least one of them catches your eye, although certainly all are relatively well known.
As a well-known Venezuelan youtuber would say: "This... is not a top", since it would be very difficult, cruel and unfair to force me to decide one character over another, when all of them fascinate me.
Ellie // The Last of Us
Ellie // The Last of Us
3DJuegos
I HAVEN'T PLAYED PART II, every day that passes, is a day that I would like to finally have this game in my hands, it's not my top priority, but it's one of the games that interests me the most in my list, with the announcement of the remake of the first part for PC, it's a matter of time for Part II to launch on PC as well.
In any case, I initially didn't play TLOU because of Joel, the protagonist, who by the way is a very remarkable character, and all you want, but I didn't know him, I wanted to play it for two reasons.
1- Because everyone had TLOU on a pedestal.
2- And because of rude girl who spends half the game learning to whistle and knows 200 different ways to use "fuck", a.k.a Ellie.
In TLOU Ellie will be Joel's traveling companion for most of the game, she is an important character because, in the world of TLOU there are "zombies", but she was bitten a week ago and hasn't been infected, she is immune and therefore Joel must take her to a place where with Ellie's help they'll create an antidote, and that explaining very much on top, one of the strengths of the game is the development of the relationship between Joel and Ellie, something like a father and daughter, is one of the most remarkable aspects of the game and it's just exquisite.
On the other hand, TLOU has a DLC as a prequel called "Left Behind", here we can see Ellie "blossom" if you know what I mean, but unfortunately I haven't been able to play this DLC to give you more details, but I don't want to spend the whole post talking about Ellie (yes I do, but you know what I mean).
Max Caulfield // Life is Strange
Max Caulfield // Life is Strange
Max's case is very special, a photography student girl with whom I can relate a lot, because I also love photography, I don't do anything professional in that aspect, but I admire very much the art of "expressing" your way of seeing the world through a camera, and it's something that Max and I share.
Life is Strange is an interactive adventure where Max gets the power to go back in time, everything is originates as she witnesses a murder in the bathroom of her high school, she uses her powers to save the girl but this triggers the butterfly effect, "if you don't know what it is, look it up", and over the course of 5 episodes, Max will live her college life with the added bonus of literally controlling TIME, I say this very nonchalantly but it's a story that left me in denial for a week, I highly recommend you give it a chance, the less you know the better.
Jill Stingray // VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action
Jill Stingray // VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action
This is undoubtedly the most niche game I'm going to talk about in this top, a visual novel, it's a very short one, very nice, and very chill most of the time, one of those stories that stay with you for a long time.
Jill is the main character and one of the bartenders of the bar VA-11 HALL-A, located in Glitch City, her job is to talk to the bar customers, serve them drinks and see how they drown their sorrows (or not), every customer that enters the bar is someone that in one way or another you are going to remember, but in my personal opinion, no one shines brighter than the character whose face we see the least in the whole novel, that is, Jill, since we are almost always seeing the customers, Dana (Jill's boss), Gillian (the other bartender) or even a talking dog (don't ask).
In this game there is quite a lot of representation, but it's so natural that many times you don't realize it, but once again, the biggest arc in this story belongs to our beloved Miss Bartender, if you have some free time, please play VA-11 HALL-A, as an additional fact, the soundtrack is masterful, which I'm precisely listening to as I write these lines.
Frisk // Undertale
Frisk // Undertale
VK
When creating Undertale, Toby Fox gave us a character that everyone could identify with, it's not a boy, not a girl, or at least not in a "canon" way, but it depends on the opinion of each person, this could also be related to the possibility of choosing a name, because we can put the name we want, this in the game is handled in a spectacular way through the dialogues, never making clear Frisk's gender.
For those who haven't played it, Undertale tells the story of a human child who falls to the underground where monsters live, which were sealed there by humans in a war many years ago, it's an RPG, but the interesting thing about this is that it's an RPG where we don't need to fight with anyone if we don't want, leaving much weight on our decisions, and bifurcating the story into three very interesting routes, personally I think the experience is not complete until you play all three, and if you haven't played it, please, I don't know what you're waiting haha.
“Knight” // Hollow Knight
“Knight” // Hollow Knight
This case is a bit like Frisk's, with the difference that Knight is like Kirby, they has no gender, just "Knight" or "The Phantom", our little protagonist, of whom we don't know their origin as well as their goal at the beginning of the game.
I'm not going to inspire me too much because the post reaches 5000 words, but Hollow Knight is a game I've already talked about too many times, one of the best Metroidvanias of the last 10 years, not to say of history, everything in this game is a wonder and I hate to tell you things that can ruin the experience to those who haven't played it, but above all, controlling Knight, we will explore from end to end Hallownest, a kingdom abandoned who knows how long ago, where only death, loneliness and an inevitable destiny (or not?) awaits, yes, of all those I mentioned is one of the most difficult games, which may be an impediment for some, and that's perfect, but if its difficulty keeps you away from playing it, I highly recommend you to explore its story or listen to its soundtrack, which is sublime, equal or more, than the game I saved for the end.
Madeline // Celeste
Madeline // Celeste
It was more inevitable than Thanos, for many reasons Celeste is and remains my favorite indie, and despite that I'm not trying to say that Madeline has a superior position to the rest, I simply wanted to save her position for last.
Celeste was released as a game that initially had nothing too outstanding in these contexts, until the studio, Extremely OK Games, decided to GIFT the DLC to players, a DLC that from the start was a tangible wall of difficulty compared to the rest of the game, a challenge only suitable for the most skilled, or the most masochistic, and in one of the illustrations of this DLC we can see Madeline in her room, with a couple of flags on her desk, two small flags that unleashed a war within the community.
For a while there was no official answer to the doubt of whether Madeline was a trans woman, there were people totally in favor, and others radically against this (that she is a fictional character), but it was finally confirmed by the game's director, Maddy Thorson.
"Well, yeah, of course she is. This feels painfully obvious to a lot of (mostly trans) people, and likewise it feels painfully obvious to me too, in retrospect. It has also become painfully obvious to me that I, myself, am trans. But these are things that I was not aware of during the development of Celeste, where I was writing Madeline and speaking from her perspective. Creating Celeste with my friends helped me reach the point where I could realize this truth about myself. During Celeste’s development, I did not know that Madeline or myself were trans. During the Farewell DLC’s development, I began to form a hunch. Post-development, I now know that we both are." - Maddy Thorson
I'm aware that I'm straying a bit from the topic of "Madeline", but it seems appropriate to detail this as Celeste is a trans story, but if they don't tell you this you won't realize it, it's something so implicit, so well developed, that anyone, literally anyone, can love the game and identify with the protagonist, which is the point of this post in mentioning this and the rest of the games.
At first the game doesn't give you too much context of Madeline's life before reaching the mountain, but I'll tell you that she just had "the need" to do it, she's a stubborn woman who just wants to get to the top, but I won't tell you why.
That's why I refuse to tell you spoilers of the game, because it's an experience that no one can tell you, not to mention the incredible work of Lena Raine, the composer of the game, but in the end the most important factor in this story is Madeline and everything that surrounds her, her story of how she tries to climb the Celeste mountain and all the obstacles she will find in her way, a perfect game (in my opinion), because even if you don't want to stress yourself with trial and error, you can activate the assist mode to enjoy its story and music, it's an accessible experience for almost everyone.
AND THAT'S IT, I apologize if I extend a little with the post, but it's a topic I've never talked about so explicitly, and although a little late, I didn't want to wait more to do it, I would lie if I said I only wanted to recommend games, I focus it from this point of view because it's something I see very little in Hive, and some visibility is never bad, I don't want to lengthen more so I thank you for reading to the end, as always your comments without spoilers are very appreciated.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
Screenshots were taken by me, unless I attach a source. 📷
Translation with help of DeepL
✨Español✨
✨Español✨
No tenía muy claro si hacer este post o no por diferentes razones, tal vez por no saber cómo desarrollarlo, o tal vez por “miedo” de cierta forma, pero hace un par de días decidí que lo terminaría escribiendo, y aquí estamos.
Hace unos días, el 30 de junio, aproximadamente a las 8 de la noche, tuve un impulso bastante aleatorio y empecé a jugar Celeste, le hice un pequeño speedrun y lo terminé en poco menos de una hora y 20 minutos, la razón por la cual decidí jugarlo tan apresuradamente era sencilla, quería terminarlo antes de que terminara el pride month, ya saben, ese mes donde curiosamente todas las compañías se cambian los colores del logo y definitivamente no les interesa aprovechar dicho mes como una forma de aumentar las ventas, de mejorar su imagen, o lo que sea, pero ya estamos en julio y se les acabó la tinta.
Bromas aparte, mi idea principal era hacer este post durante el mes, pero entre dudas terminé haciéndolo hoy, y como pueden leer en el título, me gustaría destacar a mis personajes LGBT+ favoritos y a la vez aprovechar para recomendar una vez más cada uno de sus juegos, que si no los han jugado, no sé a qué esperan, hay de todo un poco, así que me encantaría que mínimo alguno les llamara la atención, aunque ciertamente todos son relativamente conocidos.
Como diría un reconocidísimo youtuber venezolano: “Esto… no es un top”, ya que me sería muy difícil, cruel e injusto forzarme a decidir un personaje por encima de otro, cuando todos me fascinan.
Ellie // The Last of Us
Ellie // The Last of Us
3DJuegos
NO HE JUGADO A PART II, cada día que pasa, es un día que me gustaría finalmente tener dicho juego entre mis manos, no es mi máxima prioridad, pero sí uno de los que más me interesa de mi listo, con el anuncio del remake de la primera parte para PC, es cuestión de tiempo para que Part II le haga compañía.
En cualquier caso, yo en un principio no jugué a TLOU por Joel, el protagonista, que por cierto es un personaje muy destacable, y todo lo que tú quieras, pero yo no lo conocía, yo quería jugarlo por dos razones.
1- Porque todo el mundo lo tenía en un pedestal.
2- Y por la niña grosera que pasa la mitad del juego aprendiendo a silbar, a.k.a Ellie.
En TLOU Ellie será la compañera de viaje de Joel durante la mayor parte del juego, es un personaje importante ya que, en el mundo de TLOU hay “zombies”, pero ella fue mordida desde hace una semana y no se ha infectado, es inmune y por lo tanto Joel debe llevarla a un lugar donde con ayuda de Ellie van a crear un antídoto, y eso explicando muy por encimita, una de las fortalezas del juego es el desarrollo de la relación entre Joel y Ellie, algo así como un padre y una hija, es uno de los aspectos más destacables del juego y apreciarlo es exquisito.
Por otra parte, TLOU tiene un DLC a modo de precuela llamado Left Behind, aquí podemos ver a Ellie “florecer” si ustedes me entienden, pero lamentablemente no he podido jugar a este DLC como para darles más detalles, pero tampoco quiero pasar todo el post hablando de Ellie (sí quiero, pero ustedes me entienden).
Max Caulfield // Life is Strange
Max Caulfield // Life is Strange
El caso de Max es muy especial, una chica estudiante de fotografía con la cual puedo relatar muchísimo, pues yo también amo la fotografía, no hago nada profesional en ese aspecto, pero sí admiro mucho el arte de “expresar” tu forma de ver el mundo a través de una lente, y es algo que Max y yo compartimos.
Life is Strange es una novela interactiva donde Max obtiene el poder de regresar en el tiempo, todo se origina mientras es testigo de un asesinato en el baño de su instituto, utiliza sus poderes para salvar a la chica pero esto desencadena el efecto mariposa, “si no sabes lo que es, búscalo”, y a lo largo de 5 episodios, Max vivirá su vida universitaria con el plus de controlar literalmente EL TIEMPO, lo digo muy despreocupadamente pero es una historia que me dejó en negación durante una semana, recomiendo mucho que le den una oportunidad, mientras menos sepan, mejor.
Jill Stingray // VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action
Jill Stingray // VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action
Este es sin dudas el juego más de nicho del cual voy a hablar en este top, una novela visual, que además no está disponible oficialmente en español, pero tampoco necesitas un certificado de inglés para entenderlo, es una novela visual muy corta, muy agradable, y muy chill la mayor parte del tiempo, una de esas historias que se quedan contigo por mucho tiempo.
Jill es la protagonista y una de los bartenders del bar VA-11 HALL-A, ubicado en Glitch City, su trabajo es hablar con los clientes del bar, servirles tragos y ver cómo ahogan sus penas (o no), cada cliente que entra al bar es alguien que de una forma u otra vas a recordar, pero a criterio personal, nadie brilla más, que el personaje al que menos le vemos la cara en toda la novela, es decir, a Jill, ya que casi siempre estamos viendo a los clientes, a Dana (la jefa de Jill), a Gillian (el otro bartender) o incluso a un perro que habla (no pregunten).
En este juego hay bastante representación, pero se lleva de una forma tan natural que muchas veces no te das cuenta, pero una vez más, el mayor arco en esta historia pertenece a nuestra querida Miss Bartender, si tienes un rato libre, por favor, juega VA-11 HALL-A (hay un parche al español hecho por fans), como un dato adicional, la banda sonora es magistral, la cual precisamente escucho mientras escribo estas líneas.
Frisk // Undertale
Frisk // Undertale
VK
Al momento de crear Undertale, Toby Fox nos entregó un personaje con el que todos se pudieran identificar, no es chico, no es chica, o al menos no de forma “canon”, sino que depende de la opinión de cada quien, esto también podríamos relacionarlo con la posibilidad de elegir un nombre, pues podemos poner el nombre que deseemos, esto en el juego se maneja de forma espectacular mediante los diálogos, nunca dejando claro en género de Frisk, cuando hablamos en español es difícil no caer en masculino o femenino, pero en inglés siempre se mantiene indeterminado.
Para quien no lo haya jugado, Undertale cuenta la historia de un niño humano que cae al subsuelo donde habitan los monstruos, los cuales fueron sellados allí por los humanos en una guerra hace muchos años, es un RPG, pero lo interesante de este es que es un RPG donde no necesitamos pelear con nadie si no queremos, dejando mucho peso en nuestras decisiones, y bifurcando la historia en tres rutas muy interesantes, personalmente creo que la experiencia no está completa hasta que juegas a las tres, y si no lo has jugado, por favor, no sé a qué esperas haha.
“Knight” // Hollow Knight
“Knight” // Hollow Knight
Este caso es un poco como el de Frisk, con la diferencia de que Knight es como Kirby, no tiene género, solo es Knight, nuestro pequeño protagonista, de quien desconocemos su origen así como su meta al principio del juego.
No voy a inspirarme demasiado porque el post llega a las 5000 palabras, pero Hollow Knight es un juego del que ya he hablado demasiadas veces, uno de los mejores Metroidvanias de los últimos 10 años, por no decir de la historia, todo en este juego es una maravilla y me sabe muy mal contarles cosas que le puedan arruinar la experiencia a quien no lo haya jugado, pero muy por encima, controlando a Knight, exploraremos de cabo a rabo el abandonado reino de Hallownest, un reino abandonado hace quién sabe cuánto tiempo, en el que solo queda muerte, soledad y un destino inevitable (¿o no?), eso sí, de todos los que he mencionado es de los más difíciles, lo cual puede ser un impedimento para algunos, y eso está perfecto, pero si su dificultad te aleja de jugarlo, te recomiendo mucho explorar su historia o escuchar su banda sonora, la cual es sublime, igual o más, que la del juego que me guardé para el final.
Madeline // Celeste
Madeline // Celeste
Era más inevitable que Thanos, por muchas razones Celeste es y sigue siendo mi indie favorito, y a pesar de eso no intento decir que Madeline tiene una posición superior al resto, simplemente quería guardarme su posición para el final.
Celeste fue lanzado como un juego que en un principio no tenía nada demasiado resaltante en estos contextos, hasta que el estudio, Extremely OK Games, decide REGALAR el DLC a los jugadores, un DLC que desde el inicio era una pared tangible de dificultad en comparación al resto del juego, un reto solo apto para los más habilidosos, o los más masoquistas, y en una de las ilustraciones de este DLC podemos ver a Madeline en su habitación, con un par de banderas sobre su escritorio, dos pequeñas banderas que desataron una guerra dentro de la comunidad.
Durante un tiempo no hubo una respuesta oficial a la duda de si Madeline era una mujer trans, había personas totalmente a favor, y otras radicalmente en contra de esto (que es un personaje ficticio), pero finalmente fue confirmado por la directora del juego, Maddy Thorson.
"Bueno, sí, por supuesto que lo es. Esto parece dolorosamente obvio para muchas personas (en su mayoría trans), y del mismo modo me parece dolorosamente obvio a mí también, en retrospectiva. También se ha vuelto dolorosamente obvio para mí que yo misma soy trans. Pero son cosas de las que no era consciente durante el desarrollo de Celeste, cuando escribía a Madeline y hablaba desde su perspectiva. Crear Celeste con mis amigos me ayudó a llegar al punto en el que pude darme cuenta de esta verdad sobre mí misma. Durante el desarrollo de Celeste, no sabía que Madeline o yo misma éramos trans. Durante el desarrollo del DLC de Farewell, empecé a formarme una corazonada. Después del desarrollo, ahora sé que ambas lo somos." - Maddy Thorson
Soy consciente que me estoy desviando un poco del tema de “Madeline”, pero me parece oportuno detallar esto pues Celeste es una historia trans, pero si no te lo dicen no te vas a dar cuenta, es algo tan implícito, tan bien desarrollado, que cualquier persona, literalmente cualquier persona, puede amar el juego e identificarse con la protagonista, que es el punto de este post al mencionar este y el resto de juegos.
En un principio el juego no te da demasiado contexto de la vida de Madeline antes de llegar a la montaña, pero les diré que ella solo tenía “el impulso” de hacerlo, es una mujer terca que solo quiere llegar a la cima, pero no les diré por qué.
Es por eso mismo que me rehuso a contarles spoilers del juego, pues es una experiencia que nadie les puede contar, eso sin mencionar el increíble trabajo de Lena Raine, la compositora del juego, pero al final el factor de mayor peso en esta historia es Madeline y todo lo que la rodea, su historia de cómo intenta escalar la montaña Celeste y todos los obstáculos que encontrará en su camino, un juego (a mi parecer) perfecto, pues aunque no quieras estresarte a punta de ensayo y error, puedes activar las opciones de accesibilidad para disfrutar de su historia y su música, es una experiencia accesible para todos.
Y YA ESTÁ, me disculpo si me extiendo un poco con el post, pero es un tema del cual nunca he hablado tan explícitamente, y aunque un poco tarde, no quería esperar más para hacerlo, mentiría si dijera que solo quería recomendar juegos, lo enfoco desde este punto de vista porque es algo que veo muy poco en Hive, y algo de visibilidad nunca está mal, no quiero alargarme más así que les agradezco por leer hasta el final, como siempre sus comentarios sin spoilers son muy agradecidos.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente, a menos que se indique una fuente. 📷