✨English✨
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Remember that beautiful time when we still didn't have 3D graphics, but the developers managed to create a 3D effect based on pixels and play with depth?, chill, neither did I, no way, BECAUSE I WASN'T ALIVE, I only know what I see on the internet haha.
In any case, I remember that during my childhood I had several of these "Nintendos" that include 9999 games in 1 and you could buy cartridges that brought games of dubious origin, and in one of those I had a racing game, don't ask me the name, but it was one of those that I describe as "3D Pixelated", the car had two speeds and you could change before reaching the curves to be able to turn well, and this game made me instantly think of the one I played years ago, without seeing much more as usual, I decided to try it and see how it was for myself.
Slipstream is a 2018 indie recently released on consoles that seeks to replicate this 80's/90's style with a evident touch of modernity, with elements between 2D and 3D that in my opinion achieves its task quite well, but let's talk about the game as such.
As I mentioned it's a racing game, the racers and objectives vary depending on the game mode, as there are 6 different ones to choose from, to understand the gameplay I started with the tutorial, and I'm thankful I did because otherwise I wouldn't have understood certain things haha. As such, there's not much to learn, you can accelerate, brake, turn and drift, apart from that you can do 5 second rewind as if it were Forza Horizon, but the drifting is different from other games I've tried.
For example, to drift in Mario Kart and similar games, you press the drift button without releasing the accelerate button, in Slipstream, if you want to drift you must release the accelerator, turn, then tap the brake button, and accelerate again, when you start playing it's strange if you don't understand it well, but when your brain connects two neurons it becomes much easier, as if you have been drifting that way all your life, and in a way it's a more realistic feeling of a drift, which are indispensable to win the races in this game, otherwise the CPU will use you as a mop.
As for difficulty, it's like Mario Kart, there are 3 levels of speed where the faster, the harder, I used the intermediate level to avoid problems, since I don't have much experience in racing games, plus the exp I have is equivalent to a doctorate in [collision of walls with motorized vehicles], even so, the game presents a good challenge and punishes you a lot for the simple fact of crashing, apart from losing speed, it's very likely that you will not recover the position you had before crashing, the joke is that in more than one race I was in the last place, and crashed, so it's not that I lost too much.
To help you to overtake positions, the game has a mechanic called "Slipstream" just like the game, if you position yourself close enough behind another vehicle, you will gain speed and in theory it would be easier to overtake who you have in front, in the same way, being in first position you are at a disadvantage because you can't do this, unless you are playing with traffic and you can take advantage of any unwary driver that has nothing to do in your crazy races.
There are two game modes that I particularly liked, Grand Tour, and Grand Prix, although their names are similar, they aren't the same, the first is a series of branched races against different opponents in each race, when you finish one, you have two different options to choose your next race, and when you finish that one, you have two more options, so 5 times until you reach the end, it also gives you the option to do it in reverse.
Something I really like about this mode in particular, is that the rivals you meet vary, and they all make some kind of comment when you use the rewind function to correct some mistake during the race, as a way to break the 4th wall, and as I always say, I love those things, it's subtle, but it always gets a laugh out of me.
The second mode, that is, Grand Prix, is the same, but different, you have 5 circuits where according to your position you'll earn points and money, with the money you can improve your car before each race in three aspects, to improve its top speed, acceleration and handling, if you don't want to break your head with this you can use the fixed stats of the other modes, but it seems to me an interesting feature.
The music is mostly chill, but it hits the game very well and you can change it during the race in some modes, I didn't verify if it's possible in all, but the option is there, the only thing I would criticize, is that there are few models of vehicles that you can use, but it's not a Need for Speed or much less a Forza Horizon 5, so I don't see the need to have 30 or 40 cars, but a few more would be great, without much more to say, I really liked the game and I recommend it if you like racing games, sure it serves to have a good time alone or with friends, which by the way, has local multiplayer, what more do you want?, thanks for reading to the end.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translation with help of DeepL
✨Español✨
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Recuerdan esa hermosa época en la cual aún no teníamos gráficos en 3D, ¿pero los desarrolladores se las ingeniaban para crear un efecto 3D a base de pixeles y jugar con la profundidad?, tranquilos, yo tampoco, ni modo, PORQUE NO ESTABA VIVO, solo sé lo que veo por internet haha.
En cualquier caso, recuerdo que durante mi infancia tuve varios de estos “Nintendos” que traen 9999 juegos en 1 y podías comprarles cartuchos que traían juegos de dudosa procedencia, y en uno de esos tenía un juego de carreras, no me pregunten el nombre, pero era de estos que les describo como “3D Pixelado”, el auto tenía dos velocidades y podías cambiar antes de llegar a las curvas para poder girar bien, y este juego me hizo pensar instantáneamente en ese que jugaba hace años, sin ver mucho más como siempre, decidí probarlo y ver qué tal por mí mismo.
Slipstream es un indie del 2018 recientemente lanzado en consolas que busca replicar este estilo de los 80’s/90’s con un toque de modernidad evidente, con elementos entre 2D y 3D que en mi opinión consigue bastante bien su cometido, pero vamos a hablar del juego como tal.
Como ya mencioné es un juego de carreras, los corredores y objetivos varían según el modo de juego, pues hay 6 diferentes de los cuales escoger, yo para entender la jugabilidad empecé por el tutorial, y agradezco haberlo hecho ya que de otra forma no hubiese entendido ciertas cosas haha. Como tal, no hay mucho que aprender, puedes acelerar, frenar, girar y derrapar, aparte de que puedes hacer rewind de 5 segundos como si fuera Forza Horizon, pero el derrape es diferente al de otros juegos que he probado.
Por ejemplo, para derrapar en Mario Kart y juegos similares, presionas el botón de derrape sin soltar el de acelerar, en Slipstream, si quieres derrapar debes soltar el acelerador, girar, luego tocar el botón del freno, y volver a acelerar, cuando empiezas a jugar es extraño si no lo entiendes bien, pero cuando tu cerebro conecta dos neuronas se hace mucho más fácil, como si toda la vida hubieses derrapado de esa manera, y de cierto modo es una sensación más realista de un derrape, los cuales son indispensables para ganar las carreras en este juego, de otra forma la CPU te usará de trapeador.
En cuanto a dificultad, se lleva como en el Mario Kart, hay 3 niveles de velocidad donde mientras más rápido, más difícil, yo para evitarme problemas utilicé el intermedio ya que en juegos de carreras no es que tenga mucha experiencia, y la que tengo equivale a un doctorado en [colisión de paredes con vehículos motorizados], aún así, el juego presenta un buen reto y te castiga bastante por el simple hecho de chocar, aparte de perder velocidad, es muy probable que no recuperes la posición que tenías antes de chocar, el chiste está en que yo en más de una carrera iba en el último lugar, y de paso chocaba, así que tampoco es que se perdiera demasiado.
Para ayudarte a adelantar posiciones, el juego tiene una mecánica de rebufo, llamada “Slipstream” igual que el juego, si te posicionas lo suficientemente cerca detrás de otro vehículo, ganarás velocidad y en teoría sería más fácil adelantar a quien tienes delante, de la misma forma, al estar en primera posición llevas desventaja porque no puedes hacer esto, a menos que estés jugando con tráfico y puedas aprovechar a cualquier incauto conductor que no tiene nada que ver en tus carreras locas.
Hay dos modos de juego que particularmente me gustaron, Grand Tour, y Grand Prix, que aunque sus nombres se parecen, no son lo mismo, el primero es una serie de carreras ramificadas contra diferentes rivales en cada carrera, cuando terminas una, tienes dos opciones diferentes para escoger tu siguiente carrera, y cuando terminas esa, tienes dos opciones más, así 5 veces hasta que llegues al final, también te da la opción de hacerlo en reversa.
Algo que me gusta mucho de este modo en concreto, es que los rivales que te encuentras van variando, y todos hacen algún tipo de comentario cuando usas la función de rewind para corregir algún error durante la carrera, como una forma de romper la 4ta pared, y como siempre comento estas cosas me encantan, es sutil, pero me saca alguna risa siempre.
El segundo modo, es decir, el Grand Prix, es lo mismo, pero distinto, tienes 5 circuitos donde según tu posición ganarás puntos y dinero, con el dinero puedes mejorar tu auto antes de cada carrera en tres aspectos, para mejorar su velocidad máxima, aceleración y manejo, si no quieres quebrarte la cabeza con esto puedes usar los stats fijos del resto de modos, pero a mí me parece una función interesante.
La música es mayormente chill, pero le pega muy bien al juego y puedes cambiarla durante la carrera en algunos modos, no verifiqué si es posible en todos, pero la opción está ahí, también agregaron recientemente varios idiomas incluido el español para que no tengan ningún tipo de problema, aunque no es un juego que yo considere que necesites un doctorado en inglés para entender, lo único que criticaría, es que hay pocos modelos de vehículos que puedes utilizar, pero tampoco es un Need for Speed ni mucho menos un Forza Horizon 5, así que no veo la necesidad de que tenga 30 o 40 autos, pero unos cuantos más estarían genial, sin mucho más que decir, el juego me gustó mucho y se los recomiendo si les gustan los juegos de carreras, seguro les sirve para pasar un buen rato solos o con amigos, que por cierto, tiene multijugador local, ¿qué más quieren?, gracias por leer hasta el final.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷