El otro día me puse a revisar como siempre las ofertas de PlayStore, buscando algún juego que me llamase la atención. Esta vez quería un juego en modo historia, cuando de pronto vi que estaba listo para descargar el Resident Evil Survival Unit. Hasta no hace mucho tenía la intención de jugar algún RE con emulador, como para revivir viejos tiempos, o simplemente desempolvar la PlayStation y disfrutar como antaño.
La verdad que no sabía de qué iba este juego. Uno leyendo el título pensaría que se trataba de un juego de supervivencia, pero todos los RE lo son. Cuando luego leí que tenía matices de estrategia, lo cual no es lo mío, pero por las imágenes, se podía explorar y encontrarle la solución a distintos puzzles. Al descargarlo, que por cierto es un juego muy liviano, encontré que tenía elementos similares a los tradicionales en cuanto a exploración.
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The other day, I was checking out the PlayStore offers as usual, looking for a game that caught my eye. This time I wanted a story mode game, when suddenly I saw that Resident Evil Survival Unit was ready to download. Until recently, I had been planning to play some RE with an emulator, to relive old times, or simply dust off my PlayStation and enjoy it like I used to.
To be honest, I didn't know what this game was about. Reading the title, you'd think it was a survival game, but all RE games are. When I then read that it had elements of strategy, which isn't my thing, but from the images, you could explore and find solutions to different puzzles. When I downloaded it, which is a very lightweight game, I found that it had elements similar to traditional games in terms of exploration.
Éste Resident Evil está inspirado en el segundo título de la saga. Así que nos encontraremos con personajes como Claire Redfield, que es el más icónico que podemos mencionar. Creo que a medida que vayamos avanzando en la historia, nos pondremos en la piel de los demás personajes originales, aunque al empezar, parece ser que interpretamos a uno que no tiene mucho protagonismo, excepto si marcamos la diferencia.
Lo que me gustó es que no tenemos que atravesar ningún tipo de tutorial. Comenzamos a explorar el ambiente. Nos despertamos en una cama de hospital luego de haber estado inconscientes por algún tipo de traumatismo. No sabemos por qué estamos allí, ni que ha sucedido con el resto del personal. Lo que sí sabemos es que la corporación Umbrella ha sido quien se encargó de salvarnos; hasta cierto punto, porque siempre existe una trama siniestra detrás de esta corporación.
Los puzzles son muy intuitivos. En la mayoría nos hacen leer algunas pistas, pero también introducirnos en la historia que va recorriendo el personaje y su entorno. Debo decir que el factor dificultad es nulo. En la pantalla va quedando fijado los números que debemos usar en cajas de seguridad, candados, etc. Lo cual me parece que podría ser diferente, y que nos motive a pensar y hacer uso de nuestra razón. Después de todo, la esencia de un RE está en disfrutar de todo tipo de acertijos, algo que en este juego es mínimo.
ENGLISH VERSION (click here!)
This Resident Evil is inspired by the second title in the series. So we'll encounter characters such as Claire Redfield, who is the most iconic one we can mention. I think that as we progress through the story, we'll take on the roles of the other original characters, although at the beginning, it seems that we play one who doesn't have much prominence, unless we make a difference.
What I liked is that we don't have to go through any kind of tutorial. We start exploring the environment. We wake up in a hospital bed after being unconscious due to some kind of trauma. We don't know why we're there, or what happened to the rest of the staff. What we do know is that the Umbrella Corporation was responsible for saving us, to a certain extent, because there's always a sinister plot behind this corporation.
The puzzles are very intuitive. Most of them make us read some clues, but they also introduce us to the story that the character and their environment are going through. I must say that the difficulty factor is zero. The numbers we need to use on safes, padlocks, etc. are displayed on the screen. I think this could be different, encouraging us to think and use our reasoning skills. After all, the essence of a RE game is to enjoy all kinds of puzzles, something that is minimal in this game.
En ciertos momentos, luego de la exploración, tenemos control sobre el personaje que nos acompaña. Pero al hacerlo, es ahí cuando el modo estrategia se habilita, lo que nos pone en una perspectiva en la cual tenemos un ángulo específico en el que aniquilaremos a las amenazas que comienzan a llegar a nosotros, con la intención de ser una nutritiva comida para zombies. En este modo, también tenemos habilidades que podemos usar contra ellos, de manera tal que eliminaremos a varios en un instante.
Como decía, la ambientación es la misma de RE 2, por lo que visitaremos Raccoon City, por lo que no podía faltar la estación de policía, que alguna vez fue un museo de arte. Quizás otra de las cuestiones está enfocada en el grado de dificultad. Estoy en dificultad normal, y no veo que haya una difícil. La menor dificultad es una que te asiste en los puzzles, pero ya de por si son súper sencillos. Además, tenemos a un costado una lista de objetivos, por lo que es muy diferente al RE original, en donde había que memorizar los lugares por los que ibas, como también saber con qué intención. En este caso eso es inexistente.
Considero que gráficamente está muy bien como para ser un juego de móviles. Yo lo he jugado en un Samsung Galaxy A12, que ya tiene varios años. He notado una caída de fps al momento de utilizar la linterna, por lo que supongo que las sombras proyectadas son el recurso que está haciendo sacrificar al móvil. También noté que se calienta un poco, justo donde estaría el procesador, pero los minutos que logré jugar estuvieron bien. Con un móvil actual, no debería haber ningún tipo de problema, o eso puedo anticipar.
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At certain points during exploration, we have control over the character accompanying us. But when we do, that's when strategy mode is enabled, putting us in a perspective where we have a specific angle from which to annihilate the threats that begin to approach us, intent on making us a tasty meal for zombies. In this mode, we also have abilities that we can use against them, so that we can eliminate several in an instant.
As I said, the setting is the same as in RE 2, so we will visit Raccoon City, and of course, the police station, which was once an art museum, is a must-see. Perhaps another issue is the degree of difficulty. I'm on normal difficulty, and I don't see a hard one. The lowest difficulty is one that assists you in the puzzles, but they are already super easy. In addition, we have a list of objectives on the side, so it's very different from the original RE, where you had to memorize the places you went to, as well as know your purpose. In this case, that is non-existent.
I think the graphics are very good for a mobile game. I played it on a Samsung Galaxy A12, which is already several years old. I noticed a drop in fps when using the flashlight, so I guess the projected shadows are what's causing the phone to struggle. I also noticed that it gets a little warm, right where the processor would be, but the few minutes I managed to play were fine. With a current phone, there shouldn't be any problems, or so I can anticipate.
En definitiva, es un juego que se deja disfrutar. Más allá del grado de dificultad, recorrer los lugares más emblemáticos de RE2, junto con sus personajes, hace que la experiencia sea entretenida. Esa mezcla de estrategia y shooter, pero también con un modo historia en el que debes explorar (aunque asumo que no te perderás ningún objeto que cambie en algún momento la historia) cada rincón, hace que el título sea para considerar.
ENGLISH VERSION (click here!)
In short, it's a game that's fun to play. Regardless of the difficulty level, visiting the most iconic locations in RE2, along with its characters, makes for an entertaining experience. That mix of strategy and shooter, but also with a story mode in which you have to explore every corner (although I assume you won't miss any items that change the story at any point), makes this title worth considering.
- Imagen principal editada en Canva.
- Capturas de pantalla y video, tomados desde mi Samsung Galaxy A12.
- Contenido traducido al inglés con DeepL.