Después de haber probado una variedad de juegos con distintas mecánicas, ¿qué sigue?.
Siempre es genial probar por primera vez un videojuego, pero luego de haber jugado casi todos los géneros y haber visto casi todas las mecánicas. Llega un momento en el que solo rejuegas cosas que ya conoces.
Así hasta esperar que alguien haga un juego nuevo que tenga algo interesante. También depende del gusto de cada quien en cuanto a géneros. Y sin hablar de las limitaciones que puedas tener en cuanto a equipos para probar videojuegos.
Una cosa lleva a la otra y en este blog buscamos encontrar y probar juegos de bajos/medios requisitos.
Este juego es cine. Un generador de historias en un mundo postapocalíptico creado específicamente para usuarios que ya tienen un recorrido con los videojuegos.
After trying out a variety of games with different mechanics, what’s next?
It's always great to experience a video game for the first time, but after you've burnt through almost every genre and seen nearly every mechanic out there, you hit a point where you just end up replaying things you already know.
You find yourself waiting for someone to release a new game with something genuinely interesting. Of course, it also depends on individual taste in genres—not to mention the hardware limitations you might face when trying out new titles.
One thing leads to another, and on this blog, we aim to find and test games with low-end to mid-range requirements.
This game is pure cinema. It's a story generator set in a post-apocalyptic world, specifically crafted for players who already have a lot of experience under their belt.
La razón por la que me gustó este videojuego es la misma razón por la que gustan las buenas historias. Solo que en este caso suceden por ti mientras juegas.
Antes de empezar a jugar, o mejor dicho, mientras pensaba en si iba a hacer la compra en Steam. Me puse a leer sobre la historia del mundo del videojuego.
Me encontré con algo de estilo Star Wars en cuanto a razas. Un mundo algo futurista pero a la vez destruido. Por alguna razón no hay armas de fuego, así que el combate es solo de armas cuerpo a cuerpo y a distancia con ballestas.
The reason I loved this game is the same reason anyone loves a good story. Except in this case, the stories happen because of you while you play.
Before I started playing—or rather, while I was still debating whether to pull the trigger on the Steam purchase—I started reading up on the game's lore.
I found something very Star Wars-esque in terms of the different races. It’s a world that feels somewhat futuristic yet completely broken down at the same time. For some reason, there are no firearms, so combat is strictly melee weapons and ranged combat with crossbows.
La temática me convenció; compré el juego y, al entender las razas, me hice mi primer personaje (Eiko), un humano.
Sabía sobre una raza que era buena construyendo ciudades. Así, luego de explorar un poco el juego, me coloqué el objetivo de conseguir un compañero de esa raza.
Puedes tener hasta 30 personajes y manejarlos de forma independiente en distintas partes del mundo abierto. Por ejemplo, tienes a 3 personajes en una ciudad, 5 en otra, los demás explorando, etc.
Tener varios personajes funciona porque existe la mecánica de automatizar tareas. Para los que no saben sobre esta mecánica, estamos hablando de darle ciertas tareas a nuestro personaje y de que estas sean cumplidas en un bucle siguiendo una prioridad y ciertas condiciones. Por ejemplo, recoge cobre, guárdalo y si no tienes cobre, vuelve a recoger cobre.
The theme won me over; I bought the game and, after getting a feel for the different races, I created my first character (Eiko), a human.
I knew about a specific race that was great at city-building. So, after exploring the game for a bit, I set a goal for myself: find a companion from that race.
You can have up to 30 characters and manage them independently in different parts of the open world. For example, you could have 3 characters in one city, 5 in another, and the rest out exploring, and so on.
Having multiple characters works because of the job automation mechanic. For those unfamiliar with this, it’s about assigning certain tasks to your characters which they will perform in a loop based on priority and specific conditions. For instance: mine copper, store it, and if you don't have copper, go back to mining copper.
Tener personajes haciendo tareas automatizadas te da la oportunidad de explorar el mundo con algún otro. En este caso quise darle el protagonismo a mi personaje principal.
Encontré unas ruinas, así que contraté unos guardaespaldas para que me acompañaran a investigar, ya que explorar es bastante peligroso.
Having characters handle automated tasks gives you the opportunity to explore the world with someone else. In this case, I wanted to put the spotlight on my main character.
I stumbled upon some ruins, so I hired some bodyguards to tag along and investigate with me, since exploring is pretty dangerous.
Hay distintos moobs por bioma; todo te quiere atacar, saquear, comer.
No me fijé y en las ruinas donde quería entrar había un montón de arañas carnívoras con aspecto alienígena. Los guardaespaldas se lanzaron a destruir la puerta para entrar. Claramente nos superaban en número, pero no controlaba a los guardaespaldas. Son solo NPCs que te siguen a donde vas y atacan por si solos.
There are different mobs depending on the biome; everything wants to attack you, loot you, or eat you alive.
I wasn't paying attention, and the ruins I wanted to enter were packed with alien-looking carnivorous spiders. The bodyguards just rushed in to smash the door down. We were clearly outnumbered, but I had no control over them. They are just NPCs that follow you around and attack on their own initiative.
Todos los guardaespalda murieron. Yo había perdido ya las esperanzas de poder entrar a esas ruinas. El objetivo de entrar a las ruinas es conseguir tesoros.
Y de la nada como si fuera una escena sacada de Jurassic Park aparecen otros mobs más grandes que empiezan a atacar a las arañas carnívoras. Algo así como su depredador natural. Y por suerte no atacaban humanos por alguna razón.
Sin arañas asesinas logré entrar a las ruinas y me hice millonario con todo lo que encontré ahí. Bueno, no millonario, pero sí hice mis primeros cien mil. Suficiente como para construir mi propia ciudad.
All the bodyguards died. I had already lost all hope of getting into those ruins—the whole point of entering them is to look for treasure.
Then, out of nowhere, as if it were a scene straight out of Jurassic Park, some larger mobs showed up and started attacking the carnivorous spiders. They were like their natural predator. And luckily for me, they didn't target humans for some reason.
With the killer spiders out of the picture, I managed to get inside the ruins and made a fortune with everything I found there. Well, maybe not a fortune, but I did make my first hundred thousand. Plenty of money to start building my own city.
Podrías jugar por horas sin necesidad de construir tu propia ciudad, pero yo quise probar hacer una. Apareces en el mapa como una facción nueva y todo.
El problema es que los bandidos buscan entrar a saquear la ciudad. Y es algo caro mantener a los guardaespaldas cuidando todo el tiempo la ciudad si no tienes fuentes de ingresos estables.
You could easily play for hours without ever needing to build your own city, but I wanted to give it a try. You even show up on the map as a brand-new faction and everything.
The problem is that bandits are constantly trying to raid your town. And it gets pretty expensive to keep bodyguards on the payroll around the clock if you don't have steady income streams.
En este juego podrías saquear ciudades, ser cazarecompensas, ser un granjero, ser herrero. Son muchas cosas que se traducen en horas de juego.
In this game, you could raid cities, be a bounty hunter, a farmer, or a blacksmith. There are so many paths to choose from, and they all translate into countless hours of gameplay.
Yo no logré sacarle el máximo provecho al juego como me gustaría. Ya que mi computadora logró correrlo hasta un punto. Ya cuando tenía personajes en 2 ciudades distintas y tenía que cambiar muchas veces los gráficos integrados, no daban abasto.
Es un juego que vale la pena jugar sin spoiler previo. Como mucho saber el contexto del mundo. También puede ser visto como un reto para jugadores muy nuevos. El mundo a veces es muy injusto y para tener un personaje fuerte toma mucho entrenamiento.
I didn't manage to get the most out of the game as I would have liked, since my PC could only handle it up to a certain point. Once I had characters in two different cities and had to switch between views constantly, my integrated graphics just couldn't keep up.
It’s a game that is truly worth playing completely spoiler-free. At most, you should only look up the lore of the world. It can also be quite a challenge for newcomers; the world is brutally unfair at times, and building a strong character requires a lot of grinding and training.