Con ustedes traigo mi primera participación en esta comunidad y quería compartir con ustedes esta versión del reto semanal. Me encanto esta actividad para los artistas que se encuentran por todos lados y también se suman a compartir sus herramientas y variaciones de arte. Sin más que agregar a la intro, EMPECEMOS.
Hello, how is your day treating you? I hope very well.😃
With you I bring my first participation in this community and I wanted to share with you this version of the weekly challenge. I loved this activity for artists who are everywhere and also join in sharing their tools and variations of art. Without more to add to the intro, LET'S START.
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En enlace de este reto semanal lo podrán ver en el siguiente link: @hivenftgamela/reto-semanal-hashkings-comparte-tu-arte-carla-war-nurse-20000-buds-esen
The challenge is to achieve an original version of this game avatar.
You can see the link to this weekly challenge at the following link: @hivenftgamela/reto-semanal-hashkings-comparte-tu-arte-carla-war-nurse-20000-buds -esen
Empezando por la idea de hacerlo al estilo folleto y póster, empecé a esquematizarlo por 2d y con la herramienta lápiz. Tomando con el gotero los colores principales de sus tonos naranjas/verdes y rojos (ya que, por lógica, es un zombie), pude agruparlos para poder hacer un pequeño volumen a su piel y traje.
Starting with the idea of doing it in the brochure and poster style, I began to outline it in 2d and with the pencil tool. Taking with the eyedropper the main colors of his orange / green and red tones (since, logically, he is a zombie), I was able to group them to be able to make a small volume to the skin and I dressed him.
Para esta parte, me enfoqué en suponer de donde vendría cierta luz y donde se colocaría la sombra, y agregarle la luz nocturna (celeste) con un filtro de luminosidad plana y se mezcle cálidamente a los colores base.
For this part, I focused on assuming where some light would come from and where the shadow would be placed, and add the night light (sky blue) to it with a flat luminosity filter and blend warmly into the base colors.
Por último, enmarqué el torso, como una especie de postal/poster y agregar esos detalles verdes característicos del juego. Una vez finalizado, pase a Photoshop a agregarle letras, y una textura a bolsa de plástico para darle el efecto de que se encuentra dentro de una bolsa y fuera "peligroso para quien lo toque".
Finally, I framed the torso, as a kind of postcard/poster and added those characteristic green details of the game. Once finished, move on to Photoshop to add lettering, and a plastic bag texture to give it the effect that it's inside a bag and outside "dangerous to anyone who touches it".