Meta hat angekündigt 1500 Mitarbeiter in der Metaverse-Sparte zu kündigen und drei große VR-Gaming-Studios zu schließen, darunter auch die Macher von Asgard's Wrath, einem der besten VR-Games von Meta.
Das sind keine guten Nachrichten für Meta Quest und VR-Enthusiasten. Die Entwicklung von VR scheint zumindest bei Meta deutlich heruntergeschraubt zu werden. Auch ist offen, ob und wann der Nachfolger der beliebten Meta Quest 3 überhaupt erscheinen wird.
Finde diese Entwicklung schade, da Meta bis jetzt federführend in der VR-Entwicklung war und mit diesen Schritten, seine Führung aufs Spiel setzt.
Habe den Eindruck, dass Meta immer große Trends sehr frühzeitig erkennt und in diese investiert, aber dann nicht die Ausdauer dazu hat, die Projekte fortzuführen und erfolgreich zu machen.
Ähnlich war das auch bei der Libra/Diem-Initiative, wo Meta/Facebook auf die Krypto/FinTech-Revolution mit einem ambitionierten Stablecoin-Projekt aufspringen wollte, dieses Projekt aber leider gänzlich aufgebeben hat, obwohl es großes Potential gehabt hätte.
Was sagt ihr dazu? Warum läuft VR und die Metaverse-Entwicklung bei Meta nicht so gut wie erwartet? Was hat Meta falsch/richtig gemacht?
https://x.com/wholemars/status/2011582108024852514
Mass layoffs at Meta as Twisted Pixel, Armature, and Sanzaru Games shut down
https://www.polygon.com/meta-layoffs-vr-game-studios-twisted-pixel-sanzaru-games/
Englisch
Meta has announced that it will lay off 1,500 employees in its metaverse division and close three major VR gaming studios, including the creators of Asgard's Wrath, one of Meta's best VR games.
This is not good news for Meta Quest and VR enthusiasts. The development of VR seems to be significantly scaled back, at least at Meta. It also remains unclear if and when the successor to the popular Meta Quest 3 will be released.
I find this development unfortunate, as Meta has been a leader in VR development until now and is putting its leadership at risk with these steps.
I have the impression that Meta always recognizes major trends very early on and invests in them, but then lacks the stamina to continue the projects and make them successful.
The situation was similar with the Libra/Diem initiative, where Meta/Facebook wanted to jump on the crypto/fintech revolution with an ambitious stablecoin project, but unfortunately abandoned the project entirely, even though it had great potential.
What do you think? Why are VR and Metaverse development not going as well as expected at Meta? What did Meta do wrong, what right?