In Gods Unchained gibt es drei verschiedene Typen von Karten. Diese werde ich euch nun im folgenden vorstellen:
Das ist eine Kreatur. Sie heißt "Vault Vagabond".
*Oben Links findet ihr die Manakosten. Die Manakosten haben auch verschiedene Farben. Die Farben zeigen die Zugehörigkeit zu den verschiedenen Göttern in Gods Unchained.
- Lila = Deception
- Gelb = Light
- Türkis = Death
- Grün = Nature
- Blau = Magic
- Rot = War
- Grau = Neutral.
Neutrale Karten können von allen Göttern in einem Deck aufgenommen werden.*
Unten Links findet ihr die Angriffsstärke und unten Rechts die Verteidigungswerte der Kreatur. Eine Kreatur mit einem Angriff von "1" würde bei einem Angriff auf diese Kreatur die Verteidigung von "3" auf "2" reduzieren. Gleichzeitig schädigt aber auch diese Kreatur die angreifende Kreatur. Die angreifende Kreatur verliert "1" Verteidigung, weil diese Kreatur einen Angriff von "1" hat.
Die Angriffswerte verändern sich bei einem Angriff oder bei der Verteidigung nicht.
Wenn die Verteidigung auf "0" sinkt, landet die Kreatur auf dem Friedhof. Ein Angriffswert kann "0" sein, ohne dass die Kreatur auf dem Friedhof landet.
"Guild" ist der Typ der Kreatur. Aktuell gibt es "13" verschiedene Typen:
Aether, Amazon, Anubian, Atlantean, Dragon, Guild, Mysthic, Nether, Olympian, Structure, Viking und Wild. Der 13. Typ ist "Neutral", dann wurde die Kreatur keinem Kreaturentyp zugeordnet und das Feld, wo ihr hier z.B. "Guild" findet, ist dann leer.
Zwischen dem Namen und den Angriff-/Verteidigungswerten findet ihr eventuelle weitere Effekte bzw. sonstige Fähigkeiten. Diese Effekte/Fähigkeiten werden wie Beschrieben vom Spiel umgesetzt.
(Über Effekte werde ich in einem gesonderten Blog-Post schreiben)
Das ist ein Zauber. Der Name des Zaubers ist "Umber Arrow".
Oben Links findet ihr wieder die Manakosten. Ein Zauber wird einmalig eingesetzt und macht das, was in der Zauberbeschreibung vermerkt ist. Danach landet die Karte auf dem Friedhof. Angriff- oder Verteidigungswerte hat ein Zauber nicht.
Das ist ein Relikt. Ein Relikt ist sozusagen die Waffe eures Gottes. Den Namen der Karte brauche ich euch wohl nicht mehr zu nennen, die findet ihr schon selber. :)
Oben Links findet ihr, richtig, die Manakosten. Unten Links findet ihr den Angriffswert. Unten Rechts findet ihr die Anzahl, wie oft ihr mit dem Relikt angreifen könnt. Wenn die Anzahl auf "0" sinkt, landet die Karte im Friedhof. Zwischen Kartenname und Angriffs-/Nutzungswert findet ihr wieder einen Effekt-/sonstige Fähigkeiten-Text. Es gibt viele Relikte, die keinen Angriffswert haben, aber dafür einen umfangreichen Effekttext. Mit einem Relikt mit dem Angriffswert "0" kann nicht angegriffen werden.
Was bedeutet eigentlich das Symbol oben Rechts auf den Karten?
Das bedeutet, zu welchem Kartenset die jeweilige Karte gehört. Aktuell gibt es 7 Kartensets:
- Welcome (Mit 70 Karten)
- Core (259)
- Genesis (377)
- Trial of The Gods (150)
- Divine Order (194)
- Etherbots (16)
- Promo (11)
Das "Welcome"-Set mit 70 verschiedenen Karten mit je 2 Exemplaren bekommen alle neuen Spieler, damit die mit dem Spielen direkt loslegen können. Karten aus dem "Core"-Set können allein durchs Spielen erspielt werden.
"Genesis", "Trial of the Gods" und "Divine Order" sind Kartensets, die man in Packs kaufen kann bzw. konnte. Genesis und Trial of the Gods sind ausverkauft. Divine Order ist aktuell das Set, welches verkauft wird.
"Etherbots" und "Promo" beinhalten Karten, die aus Aktionen oder sonstigen Promos entstanden sind und sind normalerweise nicht in Packs erhältlich.
Alle Karten (bis auf das Welcome-Set) sind auch auf Marktplätzen einzeln handelbar.
Ich hoffe, dass ihr das Grundprinzip der Kartentypen verstanden habt. Weitere Artikel über das Grundprinzip von Gods Unchained werden folgen. Die Links findet ihr in den Kommentaren, damit ihr direkt weiterlesen könnt. :)