Ačkoliv Genesis League Sports zatím ve své alphové verzi nikoho na českém Hive neoslovila (aktivní na Discordu jsme z Česka ale už dva), hodlám alespoň větší novinky tady šířit. Gameplay se od mého posledního článku zlepšil. Víc akce a především už víme, jaký efekt mají manažeři.
Z 21 manažerů je už asi 15 aktivních. To přináší novou úroveň komplexity. A brzy bude do hry přidán poločas a skilly hráčů. O tom až příště...
Níže je výběr trenérů, popis jejich schopnosti a malá spekulace ode mě.
Sean Diamond
Na trhu zatím nejdražší manažer, Sean Diamond, posílí synergii celého týmu.
Pokud se složení týmu příliš nemění, mezi hráči a manažerem začne vznikat synergie, která posílí všechny dovednosti týmu (vedení, střelba, přihrávka, obírání, blokování a zachycování přihrávek).
Dle mého úsudku je Sean Diamond jednoduchý na ovládání a bude se hodit především hráčům, kteří otevřeli velké množství balíčku a mohou si vytvořit tým extrémně dovedných hráčů. Nebudou je tak muset měnit a základní úroveň morálky bude vyšší!
Millwall
Millwall zvyšuje šanci svého týmu na obrání protivníka o míč (při vedení míče). Podaří-li se míč získat tímto způsobem, dochází u protivníka k vyššímu úpadku morálky.
Já jsem do hry přicházel s teorií, že nejlepší manažer pro mě bude mít efekt hlavně na protivníka. Millwall je 1 z 4 manažerů, který to dovede, a tak jsem ho začal nakupovat. Bohužel protivník nemusí mít důvod k útočné akci "vedení míče" a bude rovnou "střílet", nebo "přihrávat".
Myslím, že Millwall potřebuje v týmu silného brankáře a obránce s vysokým blokováním. To sníží šanci na úspěšnou "střelu" a "přihrávkou" se míč do brány nedostane. Protivník tak bude muset míč "vést" okolo obránců a selže-li několikrát, jeho šance v útoku drasticky klesne kvůli chybějící morálce.
Ben Powers
Ben Powers snižuje úbytek zdraví a energie všech hráčů.
Ben je tak výborným manažerem pro tým, který bude vybírat více odměn za zápasy, avšak neočekává vítězství v žádné lize. Dle mého názoru se hodí nejvíce pro testování nového týmu proti ligovým protivníkům. Jako vedoucího týmu bych si ho ale nezvolil.
Nacho Aguilar
Nacho zvýší náhodnou obranou dovednost celého týmu, pokud se právě brání. Je-li v útoků, zvýší náhodnou útočnou dovednost.
Nachova užitečnost pro tým zatím nelze přesně popsat, protože ho tým teprve programuje. Přepracovávají jeho původní verzi, která umožňovala mít v každém zápase jinou dovednost.
Předem ale teoretizuji, že se bude hodit proti efektivním týmům, kde všichni hráči mají jedno dobrou útočnou dovednost a nemohou si příliš vybírat, nebo s týmy, kde například všichni mohou střílet.
Arden Gold
Arden zvyšuje odměny po zápasech.
Odměny zatím nejsou součástí hry, jsme v uzavřené betě. Podobně jako s Benem Powers, hráči, kteří si zvolí Ardena jako manažera svého týmu, budou vyhrávat méně, dostanou ale vyšší odměnu!
Brian Duce
Brian Duce porovná součet všech dovedností obou týmů. Pokud jeho tým má nižší kvalitu hráčů, budou do konce zápasu posílení na základě rozdílu kvalit až, tuším, o 20%.
Duce je tak náročné při sestavování týmu. Nemůžu si dovolit univerzální hráče, kteří by mohli střílet i přihrávat.
→ U přihrávačů chci minimální vedení míče a minimální střelbu. Jsou-li v útoku, chci i nejnižší možné obrané dovednosti.
→ U střelců (ze všech pozic) by měla být přihrávka co nejnižší.
→ U útočníků chci buď minimální dovednosti úplně čehokoliv (tak sníží průměr v týmu, ale neoslabí obranu, které já dávám prioritu), nebo pouze střelu.
→ U brankáře bych se vyvaroval příliš vysoké přesnosti přihrávky. Pokud se Underdawg aktivuje, bude i přihrávka s úrovní skillu 6-8 velmi přesná, netřeba jít výš...
Dle mého názoru je tak nejnáročnější sestavít s Ducem efektivní tým. Pracoval jsem na něm hodně v Excelu a jeden takový jsem si připravil.
Jelikož hráče nelze v uzavřené betě levlovat, spousta lidí hraje nejsilnější karty ve hře. Ty mají velmi často vysoký součet dovedností. Knotenbart, užival Discordu, který si proti mému týmu zahrál, zkušenost popsal: "Je to jakoby moji hráči čelili hordě skřetů, připosrali se a báli se cokoliv dělat".
Vývojář si Knotenbartovi reakci přečetl na Discordu a vzpomněl si, že zapomenul nastavit maximální efekt schopnosti Underdawg. I po opravě můj znatelně levnější tým Knotenbarta porážel nehledě na zvoleného manažera. Jeho hráči byli příliš silní, ačkoliv vysoká střelba u obránců mu proti týmu zaměřenému na obranu příliš k užitku nebyla, do průměru se samozřejmě počítala a s porovnání průměrů se mě nastavil velký buff.
Balíčky za pakatel
V předprodeji se balíčky prodávaly za 5$. Cena kvůli medvědímu trhu na bitcoinu a poklesem důvěry ve vývojářský tým* klesla na 1.45$.
Návratnost samozřejmě zaručitelná není. A obrat na trhu s kartami byl pouze 96.46$ za posledních 24h. Občas ale vyskočí nad 1000$ a já věřím, že hra šanci má a samotné balíčky levnější jen tak nebudou.
Otevřená beta začíná někdy v příštích týdnech, ne dříve než toto úterý.
*neočekávané komplikace zpomalující vývoj, Splinterlands, někteří hráči viděli současnou verzi a nevěři, že se to může zlepšit)