La emoción por parte de todo el equipo de holozing y en especial para el empresario y el baterista era muy grande el ambiente estaba lleno de felicidad, pero la realidad no tardó en imponerse. La pieza musical que representará a ZINGU funcionaba, tenía identidad, transmitía su esencia, sin embargo, había un problema al momento de colocarla en una batalla era demasiado corta, solamente tenía unos segundos.
Se estima que en Holozing, los combates entre criaturas puedan durar varios minutos y no segundo, aunque todo puede pasar. Pero para estar seguro necesitaban una composición que acompañara toda la experiencia, que creciera, que se transformara sin perder lo que ya habían construido. Tres minutos que no podían sentirse repetitivos, tres minutos que debían sostener la atención y ser la música en ese tiempo perfecto.
Solamente tenían pocas horas para trabajar y enviar la pieza musical con mínimo tres minutos. Se fueron para el estudio y las pantallas seguían encendidas, los bocetos de ZINGU seguían ahí, ideas de ritmos guardadas en la computadora. Alex comenzó a revisar la estructura, donde podía añadir, ya que no hacía tiempo para empezar desde cero. Claudio, por su parte, volvió a sentarse frente a la batería, esta vez con otra mentalidad.
The excitement among the entire Holozing team—and especially among the entrepreneur and the drummer—was palpable; the atmosphere was filled with joy, but reality soon set in. The musical piece that would represent ZINGU worked; it had its own identity and conveyed its essence. However, there was a problem when it came to using it in a battle: it was too short, lasting only a few seconds.
It’s estimated that in Holozing, battles between creatures can last several minutes, not seconds—though anything can happen. But to be safe, they needed a composition that would accompany the entire experience, one that would grow and transform without losing what they’d already built. Three minutes that couldn’t feel repetitive, three minutes that had to hold the audience’s attention and be the perfect music for that time.
They only had a few hours to work and submit the musical piece, which had to be at least three minutes long. They went to the studio, and the screens were still on; ZINGU’s sketches were still there, along with rhythm ideas saved on the computer. Alex began reviewing the structure, looking for places to add elements, since there wasn’t time to start from scratch. Claudio, for his part, sat down at the drums again, this time with a different mindset.
Los primeros minutos de la canción estaban claro, donde colocaron los movimientos de ZINGU, ese ritmo suave, casi deslizante, como pasos sobre hielo. El problema estaba en lo que venía después ¿Cómo hacer crecer algo tan sutil sin romperlo? ¿Cómo darle es toque final y que no sea repetitivo?
Claudio empezó a probar diferentes patrones, añadió golpes más marcados, introdujo silencios más cortos, generando una sensación de avance. Alex seguía nervioso, pero aún confiaba en su equipo. Lograron armar el segundo minuto de la canción y aquí entraba el combate.
Por supuesto que el ritmo se volvía más firme, más presente. No agresivo, porque no era la naturaleza de ZINGU, pero sí más decidido. Los platillos aparecían con mayor frecuencia, los golpes tenían más peso. La música ya no solo acompañaba, reaccionaba como si fuera un golpe a otra criatura. Donde no había margen para errores, ya que el tiempo corría.
Pasaron al tercer minuto de la canción, aquí todo se volvió más complejo, puesto necesitaban un cierre. Algo que diera sensación de ciclo, de combate que termina, pero que deja abierta la posibilidad de volver a empezar. Claudio bajó el ritmo y volvió a ese patrón inicial, pero con más presencia, como si ZINGU regresara a su normalidad. Hasta que se completó y llegó a los tres minutos.
The first few minutes of the song were clear—that’s where they incorporated the ZINGU moves, that smooth, almost gliding rhythm, like steps on ice. The problem lay in what came next. How could they build on something so subtle without breaking it? How could they add the finishing touch without making it repetitive?
Claudio started trying out different patterns, added more pronounced beats, and introduced shorter silences, creating a sense of forward momentum. Alex was still nervous, but he still trusted his team. They managed to put together the second minute of the song, and that’s when the real challenge began.
Of course, the rhythm became firmer, more present. Not aggressive, because that wasn’t ZINGU’s nature, but more decisive. The cymbals appeared more frequently; the beats carried more weight. The music was no longer just accompanying; it reacted as if it were striking another creature. There was no room for error, as time was running out.
Theymoved into the third minute of the song; here everything became more complex, since they needed a conclusion. Something that would give a sense of a cycle, of a battle ending, but leaving open the possibility of starting over. Claudio slowed the tempo and returned to that initial pattern, but with more presence, as if ZINGU were returning to normal. Until it was complete and reached three minutes.
Todos quedaron sorprendidos por ese trabajo que hicieron y sobre todo hacer una pieza musical que tenía inicio, desarrollo y cierre. Alex respiró profundo y Claudio soltó las baquetas por un segundo, una vez que la pieza fue enviada. El equipo la recibió y todos entendieron algo importante en ese momento: no se trataba solo de crear música, sino de adaptarse, de resolver, de construir bajo presión sin perder la esencia. Donde ahora ZINGU ya no tenía solo un sonido, tenía una historia completa en tres minutos y listo para la batalla.
Everyone was surprised by the work they’d done, especially by creating a musical piece that had a beginning, a middle, and an end. Alex took a deep breath, and Claudio let go of his drumsticks for a second once the track was sent. The team received it, and everyone realized something important in that moment: it wasn’t just about creating music, but about adapting, problem-solving, and building under pressure without losing the essence. Now ZINGU no longer had just a sound—it had a complete story in three minutes, ready for battle.
Post de risingstar
@hivenftgamela/risingstar-concurso-la-historia-de-la-semana-con-alex-y-claudio-esen
Main image edited in Canva.
Photos are capture from my screen.
Translated with DeepL translator
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