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All pictures with gaming content in this blog post are from game developers or directly screenshoted out of the games
Intro
Liebe Hive-Gamer,
wie versprochen gibt es nun von mir in regelmäßigen Abständen einen Artikel über die Fortschritte, die die einzelnen Spiele auf der Hive Blockchain machen. Zumindest zu denen, die ich auch spiele, oder zumindest verfolge.
Wo es passt, werde ich auch meinen Fortschritt mit aufführen, bzw. aktuelle Artikel der Entwickler verlinken. Das Ziel ist es Euch eine Anlaufstelle zu News über die Besten Spiele auf der Blockchain zu geben.
Da dies ein neues Format ist, interessiert mich natürlich eure Meinung zum Artikel. Was ist gut, was hättet ihr gerne anders. Auf was soll ich tiefer eingehen, bzw. was ist überhaupt nicht von Interesse. Brennend interessieren würde mich auch, welche Gedanken das Logo bei Euch auslöst. Ich schreibe bewusst nicht, was ich mir dabei gedacht habe.
Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen.
Euer Kheldar1982
Intro
Dear Hive Gamers,
as promised, there will now be an article from me at regular intervals about the progress that the individual games are making on the Hive Blockchain. At least on the ones I'm also playing, or at least following.
Where it fits, I will also list my progress, or link to recent articles from the developers. The goal is to give you a place to go for news about the best games on the blockchain.
Since this is a new format, I am of course interested in your opinion on the article. What is good, what would you like to see different. What should I go into more depth on, or what is not of interest at all. I would also be very interested to know what thoughts the logo triggers in you. I deliberately don't write what I thought about it.
I wish you a lot of fun while reading.
Your Kheldar1982
Splinterlands
Die größte Veränderung, die bei Splinterlands gerade läuft, ist die Limitierung der Rewards, die ein Spieler erreichen kann, abhängig von den gestakten SPS. Die Erklärung seitens Splinterlands beschreibt dieser Artikel.
Welche Auswirkungen diese Veränderung auf mich hat, habe ich in meinem letzten Portfolioupdate für Juni ausführlich beschrieben. Ich hatte daraufhin meinen Zweitaccount aufgelöst und alle Karten zur Miete angeboten.
Da der Mietmarkt jedoch ziemlich eingebrochen ist, habe ich nun zumindest Teile der Karten wieder dem Zweitaccount zugeteilt und dieser spielt jetzt mit ca. 900 staked SPS. Damit konnte der Account auf Bronze wieder einige Truhen und auch SPS erspielen. Er performt sogar so gut, dass ich wieder in Silber aufgestiegen bin.
Das war aber keine so gute Idee, da ich viele Abzüge aufgrund der Level 1 Karten habe. Archmage spielt die hochleveligen Reward Summoner leider nicht so oft und mit L1 Summoner sind meine Monster ebenfalls gecapped.
Der Hauptaccount spielt inzwischen recht erfolgreich Diamond 1 und ich werde auch nicht nach Champion aufsteigen, um mehr Truhen zu erhalten.
Splinterlands
The biggest change going on at Splinterlands right now is the limitation of the rewards a player can achieve, depending on the SPS staked. The explanation on the part of Splinterlands is described in this article.
I described the effects of this change on me in detail in my last portfolio update for June. I had then closed my secondary account and offered all cards for rent.
However, since the rental market has collapsed quite a bit, I have now reallocated at least some of the cards to the secondary account and it is now playing with about 900 staked SPS. With this, the account was able to earn some chests and also SPS on bronze again. It even performs so well that I upgraded to silver.
But that was not such a good idea, because I have a lot of deductions due to the level 1 cards. Archmage unfortunately doesn't play the high level Reward Summoner that often and with L1 Summoner my monsters are also capped.
The main account is now playing Diamond 1 quite successfully and I won't be upgrading to Champion to get more chests either.
Angekündigte Änderungen
Es gibt einige Änderungen die nun zeitnah erfolgen sollen und im letzten Town Hall angekündigt wurden.
So sollen nun Maßnahmen gegen Bots in Modern eingeführt werden. Ich habe gehört, dass dies wohl schon am Dienstag den 25.07. erfolgen wird.
Dazu wird weiterhin an Land 1.5, welches erlaubt Monster zu staken und so Getreide, SPS, oder Punkte für das Splinters of Praetoria Event zu farmen.
Soulkeep das Tower Defense Spiel von Splinterlands steht wohl ebenfalls kurz vor dem Launch, was sich auch sofort auf die Preise für Nightmare Packs ausgewirkt hat. Diese liegen nun wieder über 3 $.
Genesis League Goals kann nun von Spielern gespielt werden, die mindestens 100 Packs über die Seite gekauft haben. Käufe über die Hive-Engine zählen wie immer nicht.
Upcoming developments
There are some changes that should be made soon and were announced in the last Town Hall.
Measures against bots are to be introduced in Modern. I have heard that this will probably already take place on Tuesday 25.07..
In addition, we will continue to work on Land 1.5, which allows you to stake monsters and farm grain, SPS, or points for the Splinters of Praetoria event.
Soulkeep, the tower defense game from Splinterlands, is also about to be launched, which immediately affected the prices for Nightmare Packs. They are now above $3 again.
Genesis League Goals can now be played by players who have purchased at least 100 packs through the site. As always, purchases via the Hive Engine do not count.
Muterra
Nach Splinterlands ist das Spiel, von dem ich die meisten Assets halte.
Das letzte Development Log der Entwickler ist 15 Tage her. Darin wird beschrieben, welche Schritte notwendig sind, um endlich Mutees im PVE von Muterra einsetzen zu können und wilde Mutees zu fangen. Das ganze wird sich aber wohl noch einige Monate hinziehen und in kleinere Schritten Monat für Monat erfolgen.
Das PVE wird in Zukunft unter Muterra World firmieren.
Um uns den Weg bis dahin etwas zu versüßen und dem MUT Token einen weiteren Sinn zu geben, soll noch im Juli Mole-Miner ein Terracore ähnliches Spiel das Licht der Welt erblicken.
Der Artikel enthält auch erste Bilder von Arena, was der PVP Battler innerhalb von Muterra werden wird.
Es heißt also weiterhin Geduld haben mit Muterra, aber ich bin sicher es lohnt sich.
Muterra
After Splinterlands, is the game I think has the most assets.
The last development log from the developers was 15 days ago. It describes what steps are necessary to finally be able to use mutees in the PVE of Muterra and to catch wild mutees. The whole thing will probably drag on for a few months and will be done in smaller steps month by month.
The PVE will be called Muterra World in the future.
To sweeten the way until then and to give the MUT token an additional use case, Mole-Miner, a game similar to Terracore, shall see the light of day in July.
The article also contains first pictures of Arena, which will be the PVP Battler within Muterra.
So you have to be patient with Muterra, but I am sure it will be worth it.
WOO
Spielerisch gibt es bei leider immer noch nichts zu sehen. Im Juni gab es mehrere Artikel, die das Gameplay beschrieben und auch Lust auf mehr machten. Mir ist jedoch noch kein Datum einer spielbaren Alpha Version bekannt.
Eine Änderung gab es aber bezüglich des WOO Tokens.
Wrestling Organization Online führte den WOO Token vor ca. einem Jahr ein. Seit dem erhielt man WOO über einen Airdrop für WOOALPHA, WOORAVEN, WOOSATURN und vor allem WOOREWARD packs, oder in dem man die Wrestler aus den geöffneten Packs stakte.
Über diese beiden Wege gibt es nun nach einem Jahr keine WOO mehr zu verdienen. Es bleiben nach die Staking Rewards für WOO und die Rewards aus den Liquidity Pools.
Ich hatte erwartet, dass die Preise für die Packs daraufhin deutlich einbrechen, aber das ist zumindest für die WOOALPHA nicht der Fall. Die WOOREWARD sind jedoch von zeitweise über 3 $ pro Pack auf ca. 0,70 $ gefallen. Wenn man bedenkt, dass diese Packs aber beim Kauf eines WOOALPHA Packs als Geschenk dazukamen und während der Zeit des Airdrops einiges an WOO ausgeschüttet haben, ist das verschmerzbar.
Was WOOALPHA angeht, so steht der Preis pro Pack derzeit bei 2,70 $. Das ist aber mit Vorsicht zu genießen, da seit dem 12.07. kein Pack mehr verkauft wurde. Was aber auch kein schlechtes Zeichen ist, dass die Besitzer wohl nicht für weniger verkaufen wollen. Es existieren auch nur noch ca. 22.000 WOOALPHA Packs.
Im Juli läuft eine Aktion, bei der, jeder der ein WOOPARTSUN also einen WOO Landplot für 20 $ kauft, zusätzlich ein WOO Crate zusätzlich. WOO Crates enthalten WOOBUCKS, Musik, Skins für Wrestler usw..
Wer 2.000 Punkte während des Events erzielt, indem er z.B. mit WOOBUCKS 50 dieser Packs kauft, also 1.000 $ investiert, zählt als legendär. Solche Spieler erhalten pro WOOSATURN Pack 1 legendäre und 5 gewöhnliche Crates.
WOO hat öfters solche Koppelgeschäfte gemacht, und bisher konnte man damit auch immer Geld verdienen, wenn man die Assets wieder verkauft hat.
Dafür sollte man aber vermutlich etwas Geduld und Risikobereitschaft mitbringen, den wie weiter oben geschrieben, sind die WOO Assets gerade nicht sonderlich liquide.
WOO
Unfortunately, there is still nothing to see in terms of gameplay at . In June, there were several articles that described the gameplay and also made you want more. However, I am not yet aware of a date for a playable alpha version.
There was one change regarding the WOO token.
Wrestling Organization Online introduced the WOO token about a year ago. Since then you could get WOO via an airdrop for WOOALPHA, WOORAVEN, WOOSATURN and especially WOOREWARD packs, or by staking the wrestlers from the opened packs.
Through these two ways, there is now no more WOO to earn after one year. What remains are the Staking Rewards for WOO and the Rewards from the Liquidity Pools.
I expected the prices for the packs to drop significantly as a result, but that is not the case, at least for the WOOALPHA. However, the WOOREWARD have dropped from over $3 per pack at times to about $0.70. Considering, however, that these packs came as a gift with the purchase of a WOOALPHA pack and paid out quite a bit of WOO during the airdrop period, this is bearable.
As for WOOALPHA, the price per pack currently stands at $2.70. But that should be taken with a grain of salt, since no pack has been sold since 07/12. Which is also not a bad sign that the owners probably don't want to sell for less. There are also only about 22,000 WOOALPHA packs left.
In July there is a special offer, where everybody who buys a WOOPARTSUN (a WOO landplot) for 20 $ gets a WOO Crate additionally. WOO Crates contain WOOBUCKS, music, skins for wrestlers etc..
Those who score 2,000 points during the event by buying 50 of these packs with WOOBUCKS, for example, investing $1000, will count as legendary. Such players will receive 1 legendary and 5 ordinary crates per WOOSATURN pack.
WOO has often made such bundle deals, and so far you could always earn money by selling the assets again.
But for this you should probably bring some patience and willingness to take risks, because as written above, the WOO assets are not very liquid right now.
Surgent Gaming
Mit und
hat
derzeit gleich zwei heiße Eisen im Feuer.
Zu Astralwars habe ich gestern ein Gameplay Video auf Youtube veröffentlicht. Den Hive Artikel dazu findet ihr hier. Davor hatte ich bereits ein Review zur Alpha Version verfasst.
Astral Wars wird wohl das erste nicht Browser Unity Spiel sein, dass über eine direkte Hive Anbindung verfügt. Neben dem Alpha Test zum dem man sich auf dem Discord von Surgent Gaming jederzeit anmelden kann, gibt es auch regelmäßig Belohnungen für diejenigen, die ASTRA den Token für die Spiele von Surgentgaming staken.
Um die letzten beiden Promokarten zu erhalten, habe ich zusätzlich 25.000 ASTRA gekauft und gestaked.
Um Astral Revelations ist es gerade etwas ruhiger geworden, da den Client nun auch auf eine Standalonevariante umbaut. Danach folgt der Marktplatz.
Die PreAlpha war ziemlich cool. Schauen wir wie sich die Story entwickelt. Den letzten Artikel zu Astral Revelations findet ihr hier.
Surgent Gaming
With and
currently has two hot irons in the fire.
Yesterday I published a gameplay video for Astralwars on Youtube. You can find the Hive article here. Before that I had already written a review of the alpha version.
Astral Wars will probably be the first non-browser Unity game that has a direct Hive connection. Besides the alpha test, which you can sign up for on Surgent Gaming's Discord at any time, there will also be regular rewards for those who stake ASTRA the token for Surgentgaming's games.
To get the last two promo cards, I bought and staked an additional 25,000 ASTRA.
Around Astral Revelations it has just become a bit quieter, since is now also converting the client to a standalone variant. This will be followed by the marketplace.
The PreAlpha was pretty cool. Let's see how the story develops. The last article to Astral Revelations can be found here.
Golem Overlord
Bei Golem Overlord wurden inzwischen sogenannte Troves eingeführt, die man mit SHARD kaufen kann. Diese Trove enthalten Hintergründe, die einem wiederum Boni beim Claim von Shards geben. Auch werden nun regelmäßig Promo Hintergründe verkauft, von denen es nur eine begrenzte Anzahl geben wird.
Darüber hinaus wurde ein Marktplatz geschaffen, auf dem vorerst nur die Hintergründe gehandelt werden können. Die Hintergründe sind aus meiner Sicht aber eher ein Test, für die angekündigten Golems und Ausrüstungsgegenstände die bald eingeführt werden sollen.
Auch steht das Questen noch aus. hat also noch einiges zu tun.
Ich baue derzeit meine beiden Accounts im Gleichschritt aus. Ich konzentriere mich dabei auf Power und Faith sowie Level.
Ca. 10 % der Parts verkaufe ich. Bisher konnte ich damit meine Rentals für Splinterlands ganz gut zahlen, oder zumindest ein Teil davon. Auch wenn ich jeden Tag ein paar PART mehr verkaufen kann, kompensiert das leider nicht, den stark einbrechenden Kurs von PART.
Ich hoffe, dass der gestrige Ban von knapp 1.400 Accounts, die zu Bot-Farmen gehört haben sollen, hilft den Preis zu stabilisieren. Wirklich aufwärts kann es aber nur mit neuen Spielern und weiteren Usecases für PART und SHARD gehen.
Golem Overlord
In Golem Overlord so called Troves have been introduced, which can be bought with SHARD. These troves contain backgrounds, which in turn give you bonuses when claiming shards. Also, promo backgrounds are now regularly sold, of which there will only be a limited number.
In addition, a marketplace has been created where only the backgrounds can be traded for the time being. In my opinion, the backgrounds are more of a test for the announced golems and equipment that will soon be introduced.
Also, the questing is still pending. So still has some work to do.
I am currently expanding my two accounts in step. I focus mainly on Power and Faith as well as Level.
I sell about 10% of the parts. So far I was able to pay my rentals for Splinterlands quite well with it, or at least a part of it. Even if I can sell a few PART more every day, it doesn't compensate for the sharp drop in the PART price.
I hope that yesterday's ban of almost 1,400 accounts, which are supposed to have belonged to bot farms, will help to stabilize the price. But it can only really go up with new players and more use cases for PART and SHARD.
Terracore
Um ehrlich zu sein, bin ich bei was die Entwicklung angeht, etwas ausgestiegen.
Am Anfang war das Konzept einfach. Bau deine Attribute aus. Sammle 1.000 Favor, und du kannst einen Planeten erforschen.
Als die ersten Spieler in die Nähe kamen, wurden die Crates eingeführt. Es gab Raumschiffe und Ausrüstung und man benötigte FLUX als Treibstoff.
Zu dem Zeitpunkt hatte ich ca. 500 Favor. Ich stand vor der Entscheidung entweder einiges ins Spiel zu investieren und dann den weiteren Content spielen zu können, oder meine SCRAP jeden Tag zu verkaufen. Ich hatte mich für letzteres entschieden und die SCRAP in DEC getauscht.
Nachdem der SCRAP Preis stark eingebrochen ist, habe ich wieder begonnen meinen Account zu leveln, und setze hierbei derzeit hauptsächlich auf Attack.
Wenn ich die Zeit finde, werde ich mich auch mit den neueren Konzepten rund um Quest und ähnliches auseinandersetzen.
Bis dahin werde ich Euch aber auch nicht mehr mit meiner Unkenntnis langweilen :-)
Terracore
To be honest, I kind of got off on in terms of development.
In the beginning, the concept was simple. Build up your attributes. Collect 1,000 Favor, and you can explore a planet.
When the first players came around, crates were introduced. There were spaceships and equipment and you needed FLUX for fuel.
At that point, I had about 500 Favor. I was faced with the decision of either investing some in the game and then being able to play the other content, or selling my SCRAP every day. I decided for the latter and exchanged the SCRAP for DEC.
After the SCRAP price plummeted, I started leveling my account again, and am currently focusing on Attack.
If I find the time, I will also deal with the newer concepts around Quest and the like.
But until then I won't bore you with my ignorance anymore :-)
Letzte Worte
So wirklich zufrieden bin ich nicht mit meinem Erstlingswerk. Erstens fehlen Bilder. Zweitens habe ich festgestellt, dass sich einige Spiele in die ich investiert bin weiterentwickeln, ohne dass ich diesen Entwicklungen folge.
Darüber hinaus habe ich z.B. Risingstars gar nicht erwähnt, obwohl ich das auch täglich spiele (bzw. drin rumklicke). Da ich jetzt Level 80 bin, kann ich aber hoffentlich mal wieder ein paar neue Dinge dort entdecken.
Gut ist, dass ich mich nun zumindest mit WOO mal wieder etwas mehr auseinandergesetzt habe und wieder up2date sein sollte.
Viel wichtiger als meine Sicht auf die Dinge, ist aber Eure. Ich habe mir Mühe gegeben zumindest die wichtigsten Entwicklungen darzustellen und es über die Verlinkungen zu ermöglichen, alles von einem Ort aus abzurufen.
Daher die Frage: Bringt Euch dieser Artikel etwas? Wusstet ihr das eh schon alles vorher? Was wäre überhaupt interessant?
Ich hoffe, von Euch zu lesen, um die nächste Ausgabe im August besser auf Eure Bedürfnisse abzustimmen.
Bis dahin - Viel Spaß beim Zocken und Investieren
Euer Kheldar1982
Final words
I am not really satisfied with my first work. First, there are no pictures. Second, I've noticed that some games I'm invested in are evolving without me following those evolutions.
Furthermore, I didn't mention Risingstars, for example, even though I play it (or click around in it) every day. But since I'm level 80 now, hopefully I can discover some new things there again.
It's good that I have at least dealt with WOO a bit more and should be up2date again.
But much more important than my view on things is yours. I have tried to present at least the most important developments and to make it possible to access everything from one place via the links.
Therefore the question: Does this article bring you anything? Did you know all this before anyway? What would be interesting at all?
I hope to read from you in order to better tailor the next issue in August to your needs.
Until then - Have fun gambling and investing
Your Kheldar1982
Du spielst noch kein Splinterlands?
Dann probiere es kostenlos aus mit diesem Link:
https://splinterlands.com?ref=kheldar1982
Wenn Du Spaß am Spiel haben solltest und dich entschließt, das Zauberbuch für 10 $ zu kaufen, bekomme ich von Splinterlands einen kleinen Betrag als Belohnung. Nimm Kontakt mit mir auf und ich werde Dich bei Deinen ersten Schritten in Splinterlands mit 500 DEC und ein paar delegierten Karten unterstützen.
You are not a Splinterlands player yet?
Than give it a try by signing up to this game for free using this link:
https://splinterlands.com?ref=kheldar1982
If you have fun playing the game, and decide to buy the spell book for 10 $ I will get a small cash back from Splinterlands. Get in touch with me and I will support you in your first steps in Splinterlands with 500 DEC and by delegating few cards.