Rising Stars es un juego ambientado en la música, todo gira en torno a esa temática, son coleccionables que tienen uso, cualidades esta publicación no pretende ser una guía del juego, ya que hay bastante información sobre eso, e incluso su FAQ, esta muy bien explicada.
Preferiría hablar de las opciones que hay dentro del juego:
La misión del millonario ¿Por qué 1.000.000 Starbits?
Podes comprar starbits en hive-engine
Al poseer esa cantidad y mantenerla, puedes hacer la mision especial del millonario, te dan una tarjeta (debes enviarle un mp a los del juego para que te la den) al llegar al nivel 50, tener una cantidad determinada de skill/fans, podes hacer dicha misión, obviamente el requisito además de ellos es el millón de starbits.
¿Que se gana? la mision te da 10.000 starbits diariamente, es decir que al mes tienes 300.000 starbits. La cuestion es que tipo de estrategia tomar:
Como puedes ver el juego tiene una serie de elementos para entenderlo mejor:
Las tarjetas, tienen una serie de características:
Fans, que entre más fans tengas desbloqueas misiones de cada isla, a mayor cantidad de fans es bueno , pero hay una condición que explicare más adelante.
Skill, entre mas skill se tenga mucho mejor siempre debe estar por encima de los fans. Debe haber un balance entre fans/skill pero siempre debes tener más skill que fans, sino. tendrias EGO hay una barra aparte que entre más ego tengas menos starbits produces por mision (no afecta a la del millonario)
Existe también el EGO permantente, que es el que se gana con las misiones, cuando repites demasiado las misiones el EGO permanente va creciendo y eso debes bajarlo con mas skill.
Una de las formas de obtener skill es haciendo lecciones de musica. Hay diferentes tipos de lecciones de música, y ellos requieren instrumentos específicos, pero siempre especializate en acumular un tipo de instrumento especifo para hacer la leccion, esto te permitira ganar mas skill.
La lecciones de música, son como unas misiones que te dan experiencia, y también skill, a la larga esto es sumamente rentable, ya que acumular fans, lo podes hacer por medio de tarjetas ya sean cantantes o autos.
Depende de la estrategia, puedes esperar 10 dias, y hacer 100 mil starbits y comprar 12 packs que traen 3 tarjetas y cambiar los instrumentos que salgan por otros. Depende de la suerte puede tocarte una tarjeta legendaria, cuyo skill/fans en caso tal de que sea un cantante ayuda mucho hay gente que produce 50.000 starbits diarios, en misiones por tener altos stats (skill/fanns). Uno puede convertirse en una ballena si se pudiera decir dentro de este juego a la larga.
La otra opción es usar los starbits producidos para comprar tarjetas puntuales.
Siempre abrir la posibilidad de hacer cambios justos entre artistas, autos, e instrumentos por otras tarjetas.
No tengo para invertir ¿ Como hago?
Aparte de que podes obtener beca, podes monetizar las publicaciones referente al juego, es por ello que usualmente otros jugadores deciden regalar tarjetas y ellos reciben votos en sus publicaciones, puedes participar en concursos, y realizar los tuyos, puedes hacer las misiones y recibir tarjetas gratis, e incluso packs.
¿Que tanto potencial tiene el juego?
Para empezar la posibilidad de monetizar tus post referente al juego en que otros cryptojuego te pagan por hablar de ellos,
si publicas en esa comunidad sobre el juego, es posible que voten la publicación es decir monetizas!.
Eso sin olvidar la comunidad que hay, los usuarios para monetizan los post, hacen concursos, giveaways.
El juego le da publicidad a artistas, tienes una canción original, podes hacer un disco acá, tokenizar la canción, aparte de tener una propia tarjeta, e incluso conseguir colaboraciones con otros artistas de diferentes géneros en la comunidad, de Atom Collector Records
"¿Qué condiciones deberían tener los artistas para tener su propia tarjeta?"
- Tendrían que estar activos en el juego durante al menos unos meses y unirse a nuestra comunidad de músicos (Atom Collector Records) y unirse y enviar música a Radio Evolved un domingo.
"En cuanto a sus canciones para ser reproducidas en el juego, ¿cómo es el proceso?"
- De nuevo tendrían que hacer lo anterior.
"¿Qué otras opciones adicionales hay en el juego, que son esos discos de vinilo con sus portadas y un sistema como de subasta o algo que no entiendo?"
- Cualquier músico puede conseguir que su música sea acuñada como NFTs que pueden ser vendidos en el juego y en otros mercados de NFTs de Hive Engine.
INSTRUCCIONES PARA GRABAR
¡Costará 120.000 STARBITS por 25 NFTs que podrás vender por lo que quieras o incluso regalarlos!
Por favor, envía el pago a risingstarangels
Necesitaré dos mp3s - uno para la canción completa en alta calidad y otro que sea un breve adelanto para que la gente lo reproduzca antes de comprarlo.
También necesitaré el arte de la portada.
100.000 de esos STARBITS irán al fondo común de "Rising Star Angels" para que tu canción sea recompensada.
Tienen juegos interactivos, uno de habilidad, hay que buscarlo bien, el que mas punto hagas le dan un premio.
Que otros juegos, tienen el ecosistema como este?
¿El fee? eso no existe en esta cadena, ¿lentitud? por favor, cada 3 segundos se valida un bloque y aguanta 45tx cada bloque, complejidad para hacerse una cuenta? hay muchas maneras y gratis!.