Hola, saludos a todos los miembros de la comunidad de , Esta semana he estado un poco ocupado, pero aun así he jugado algunas Batallas muy buenas, y ustedes ¿cómo han pasado esta semana en el juego? En esta oportunidad me encantaría Mostrarles una Batalla con un Monstruo en específico, es que me pareció interesante para que lo puedan aplicar en sus alineaciones, este Monstruo se llama TIME MAGE.
Comencemos con describir a el y los datos que debemos que tener en cuenta:
Los Magos del Tiempo son miembros de la Orden del Escudo de Plata y estrechos colaboradores del Consejo de Magos. Se les confía la capacidad de mirar a través del tejido del tiempo y la realidad para predecir el futuro o manipular el presente ralentizando el flujo del tiempo. También pueden acelerar el proceso de envejecimiento de las armaduras, haciendo que se oxiden prematuramente.
Traducción realizada del traductor www.DeepL.com/Translator
Fuente: Lore
COSTO DE ALQUILER/COMPRA
En este momento que estoy redactando este artículo, estos son los precios de alquiler de esta carta de rareza Rara en el nivel 6, como pueden observar en la imagen, podemos conseguirla por un costo de 3 dec tiene un precio relativamente económico para lo que podemos hacer con ella, en cuanto sus estadísticas podemos obtener: Ataque Mágico 2, velocidad 5 y salud 3 y sus habilidades SLOW y RUST que luego vamos a presenciar en esta Batalla ⚔️.
A continuación les adjunto el mazo que he utilizado en esta Batalla para que les sea más fácil conseguir los Monstruos que he usado[Link].
Pude conseguir en el mercado una carta en el nivel 5 en 3.17 $, que en cada BCX está en 0.08 $.
y si queremos adquirirla les puedo Mostrar el precio promedio en tres meses de esta carta:
Como pueden observar, En carta común sí ha estado más económica y en carta Dorada si está corrigiendo, pero aún está más costosa que en días anteriores, pero siempre prudente antes de tomar alguna decisión.
Fuente: splintercards
SOBRE LA BATALLA
Fue una Batalla que podía utilizar hasta 28 de Maná, Se podía usar los elementos Agua, Tierra, Vida y Dragon. Dispone de tres Reglas:
HEAVY HITTERS Todos los monstruos tienen la habilidad Knock Out.
KEEP YOUR DISTANCE Los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo no pueden ser utilizados en batallas.
SILENCED SUMMONERS Los invocadores no otorgan potenciadores ni debilitadores de estadísticas ni conceden/utilizan habilidades.
En esta ocasión usé el invocador Dragón DARIA DRAGONSCALE en el nivel 5 y los siguientes monstruos: VENARI MARKSRAT en el nivel 3, PELACOR CONJURER en el nivel 8, VENARI CRYSTALSMITH en el nivel 7, DEFENDER OF TRUTH en el nivel 3, TIME MAGE en el nivel 6 y SPIRIT MINER en el nivel 2.
Describo las estadísticas de mis Monstruos a continuación:
VENARI MARKSRAT
A nivel 3 contiene:
Ataque a Distancia (1)
Velocidad (1)
Salud (4)
Costo de Maná (3)
Habilidad:
Este es un Monstruo lo he usado en el nivel 3, me pareció prudente usarlo no tanto para que pueda atacar, ya que él no puede atacar en esta posición, es para usar la habilidad MARTYR esta habilidad se trata que Cuando este Monstruo muere, los Monstruos adyacentes obtienen +1 a todas las estadísticas, es un Monstruo muy útil en determinadas Batallas.
PELACOR CONJURER
A nivel 8 contiene:
Velocidad (5)
Salud (7)
Costo de Maná (2)
Habilidad:
Este es otro Monstruo que me gusta mucho usarlo, posee unas cualidades muy buenas como es de bajo maná, posee alta velocidad y salud, pero lo que a su vez me deleita es sus habilidades FLYING que aumenta la probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia de monstruos que no tengan la habilidad Volar, MAGIC REFLECT Cuando recibe daño mágico, devuelve el daño mágico reducido al atacante y con la habilidad DIVINE SHIELD La primera vez que el Monstruo recibe daño se ignora, como dije antes a pesar de que es un Monstruo de bajo maná es increíble sus habilidades que posee.
VENARI CRYSTALSMITH
A nivel 7 contiene:
Ataque a Distancia (2)
Velocidad (4)
Salud (6)
Costo de Maná (4)
Habilidad
Este es otro Monstruo que su maná no es tan alto, si posee buen ataque y salud, pero lo que me interesa un poco más de él es sus habilidades principalmente TANK HEAL que Restaura una parte de la salud del Monstruo en la primera posición en cada ronda, y también posee la habilidad DISPEL que cuando este monstruo golpea a un enemigo, elimina todos los efectos de estado positivos de ese enemigo, es un Monstruo que también en ocasiones me gusta usarlo.
DEFENDER OF TRUTH
A nivel 3 contiene:
Ataque Mágico (2)
Velocidad (4)
Armadura (1)
Salud (3)
Costo de Maná (4)
Habilidad:
Este es un Monstruo que alquilo en algunas oportunidades, posee bajo mana, y posee un excelente ataque y velocidad, y lo otro es con su habilidad PROTECT Todos los Monstruos amistosos ganan +2 Armadura, con él podemos proteger a todos en mi alineación.
TIME MAGE
A nivel 6 contiene:
Ataque Mágico (2)
Velocidad (5)
Salud (3)
Costo de Maná (4)
Habilidad
Este es un Monstruo que antes no lo usaba con tanta frecuencia, pero luego lo he analizado y me ha gustado mucho en múltiples formaciones de Batallas, posee unas estadísticas en general muy buenas, como su ataque y velocidad, pero lo que me gusta mucho de ella son sus habilidades como SLOW Reduce la Velocidad de todos los Monstruos enemigos y con RUST Reduce la Armadura de todos los Monstruos enemigos, por todo lo expuesto antes me ha gustado mucho y voy a tratar de reunir y comprarla.
SPIRIT MINER
A nivel 2 contiene:
Ataque Magico (2)
Velocidad (3)
Salud (6)
Costo de Maná (6)
Habilidad
Este Monstruo lo he usado en el nivel 2, posee alta cantidad de ataque y salud que puede resistir algunas rondas, con sus dos habilidades podemos darnos alguna ventaja como es la habilidad SWIFTNESS Todos mis Monstruos tienen Velocidad aumentada, con este incremento de velocidad mis Monstruos pueden atacar antes que mi enemigo.
CONTINUAMOS CON LA BATALLA
Ven y acompañarme ver como se desarrolla esta Batalla.
Pueden ver la Batalla Aquí
Terminando la Ronda 4 de la batalla he eliminado algunos Monstruos enemigos.
Terminando la Ronda 6 pude eliminar el último monstruo de mi enemigo.
Gané la batalla, En esta oportunidad mi alineación se centró principalmente en usar Monstruos con poco maná y la mayoría con ataques mágicos con habilidades que puedan combinar muy bien, y si hablamos de TIME MAGE pudo disminuir la velocidad de los Monstruos enemigos por la habilidad que ella posee, eso nos dio alguna ventaja para atacar antes que nuestro enemigo, como pudieron observar este Monstruo podemos emplearlo en muchas batallas, incluso de bajo maná, Bueno, nos vemos en otra Batalla ⚔️.
¿Qué te pareció mi estrategia?
Si quieres comenzar a jugar a splinterlands te dejo mi enlace de referido
https://splinterlands.com?ref=carl05