Hello friends, this is my entry to this week's Splinterlands Art Contest 183 with the Temporal Master whose lore I really like with that reference to going back to the future.
Hola amigos esta es mi entrada a Splinterlands Art Contest 183 de esta semana con el Temporal Master el cual su lore me gusta mucho con esa referencia a volver al futuro.
I start with the hooded head design.
Comienzo con el diseño de la cabeza con capucha.
Chest design.
Diseño de pecho.
Bottom design imagined keeping in mind to animate.
Diseño de la parte inferior imaginado teniendo en cuenta para animar.
Design of the arm under the sleeve (I did not realize that it had a sleeve).
Diseño del brazo bajo la manga(no me dado cuenta que tenia una manga ).
Sleeve design to give it a bit of animation.
Diseño de la manga para darle un poco de animacion.
Animation of the lower part is 4 frames duplicated to encourage them.
Animation de la parte inferior son 4 frames duplicado para alentarlos.
Channeling position of the spell, erase the top of the previous frames and place a layer where I draw the design of the top of the new position.
Posicion de canalizacion del hechizo, borre la parte superior de los frames anteriores y coloque una capa donde dibuje el diseño de la parte superior de la nueva posicion.
Position casting spell, repeating the process of step 7 only changing the design.
Posicion lanzando hechizo, repitiendo el proceso del paso 7 solo cambiando el diseño.
on a new layer design the pattern of the spell.
En una nueva capa diseñe el patron del hechizo.
I copied the pattern of the spell and I was placing it a frame before and erasing more and more the design for the channeling effect and in another layer I created particles that were directed to the pattern.
Copie el patron del hechizo y lo fui colocando un frame antes y borrando cada vez mas el diseño para el efecto de canalizacion y en otra capa cree particulas que se dirigian al patron.
Magical projectile design just pushes them away every frame.
Diseño de los proyectiles magico solo los aleje en cada frame.
The design of the phase indicator I made a similar effect as in step 10 but inverted.
El diseño del indicador de fase hice un efecto parecido como en el paso 10 pero invertido.
Indicator of finishing channeling the spell.
Indicador de terminar de canalizar el hechizo.
Flash effect before launching the projectiles.
Efecto de destello antes de lanzar los proyectiles.
While the animation was created, the design template was created.
Mientras creada la animacion fue creando la plantilla de los diseños.
Completed animation, it would only be necessary to increase the size and that's it.
Animacion completada solo faltaria aumentar el tamaño y listo.
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