There are games where, due to low mana, it is difficult to select the best lineup. The most logical idea is to use 0 and 1 mana cards to fill all available positions and have a greater number of attacks. However, the most successful lineup can be simplified into a single card.
Hay partidas que por su bajo mana se hace dificil seleccionar la mejor alineación. La idea mas logica es usar cartas de 0 y de 1 punto de mana para llenar todas las posiciones disponiles y tener una mayor cantidad de ataques. Sin embargo, la alineación de mayor exito se puede simplificar en una sola carta.
After several victories and defeats I was able to find the most effective card for low mana battles. So let's describe its abilities.
Luego de varias victorias y derrotas pude encontrar la carta mas efectiva para las batallas con mana bajo. Entonces vamos a describir sus habilidades
Diemonshark is a card that has high mana, however its attack, defense, speed, health and skills are very effective against opponents with low health. The enrage ability produces a 50% increase in attack and speed points when its health is not at maximum. In the case of Diamonshark, it can have an attack of 6 and also a speed of 6 points.
Diemonshark es una carta que tiene un mana alto, sin embargo sus puntos de ataque, defensa, velocidad, salud y las habilidades son muy efectivas contra rivales de que tengan salud baja. La habilidad enrage produce un aumento del 50% en los puntos de ataque y velocidad cuando su salud no esta al máximo. En el caso de Diamonshark puede llegar a tener un ataque de 6 e igualmente una velocidad de 6 puntos
Si se recibe un ataque mele, la habilidad retaliate ofrece un 50% de probabilidad de realizar un contraataque, incluso si es eliminada en ese ataque.
If a melee attack is received, the retaliate ability offers a 50% chance to perform a counterattack, even if it is eliminated by that attack.
Por último esta la habilidad trample. Despues de derrotar a una unidad por medio de un ataque cuerpo a cuerpo realiza otro ataque cuerpo a cuerpo contra la siguiente unidad
Lastly there is the trample ability. After defeating a unit by means of a melee attack, perform another melee attack against the next unit.
The combination of these 3 abilities allows this card to have the opportunity to perform multiple attacks in a single turn, having in its favor quite high melee attack points. Here is a replay of a 14 mana battle: https://splinterlands.com/battle/sl_441c4715e40360e2e5da2b1c92130f77?ref=elcristiano
La combinación de estas 3 habilidades permiten que esta carta tenga la oportunidad de realizar varios ataques en un solo turno, teniendo a favor puntos de ataque cuerpo a cuerpo bastante alto . Aqui les paso una repetición de una batalla de 14 de mana: https://splinterlands.com/battle/sl_441c4715e40360e2e5da2b1c92130f77?ref=elcristiano
In the first round Diemonshark receives a magic attack from Psychic Goblin taking away 3 health points and therefore his 4-point attack goes up to 6 and his 5-point speed goes up to 8.
En el primer round Diemonshark recibe una ataque mágico de Goblin Psichic quitandole 3 puntos de salud y por lo tanto su ataque de 4 puntos sube a 6 y su velocidad de 5 puntos sube a 8.
En el segundo round, con una velocidad de 8 puntos, ataca de primero, derrota al objetivo, se activa la habilidad trample, realiza un segundo ataque y derrota tambien al segundo objetivo por tener una salud de 6 puntos, igual a los puntos de ataque.
In the second round, with a speed of 8 points, he attacks first, defeats the target, activates the trample ability, performs a second attack and also defeats the second target because he has a health of 6 points, equal to the attack points.
Finally, in the third round, due to a speed of 8 points, he attacks first, defeats the target and ends the battle.
Para terminar, en el tercer round, debido a una velocidad de 8 puntos, ataca de primero, derrota al objetivo y culmina la batala.