Hello @Splinterlands community. How is it going?
We meet again for another post about the weekly challenge, being about the Dragons
Post link:Dragon Theme Weekly Challenge
This Weekly Challenge took one of my favorite splinterlands elements for its high versatility in battles, because it can be combined with any element making it a very effective wildcard in matches, in this post I'll talk about one that has a great use of silver III onwards, where it starts to have a lot of rule in battles, I'm referring to the Brighton Bloom summoner.
Here is my battle with this card, I used it with the water element:
Rules:
Earthquake: Non-Flying monsters take 2 meele damage at the end of each round.
Mana:25
Elements: Water, Earth and Dragon
| Summoner | Details |
|---|---|
| I used it because it grants the fly ability to all allies, thus making my monsters not suffer from the earthquake rule. |
| Monsters | Details |
|---|---|
| placed in order for the enemy to lose at least 1 attack on him. | |
| I opted because it is a great tank to receive enemy damage, it can receive everything from magic attacks because of its void ability to meele and distance attacks because has 10 life. | |
| placed for its low mana cost and great speed. (Note: looking at this battle now, I would trade it for an ice pixie that costs 2 mana and has +1 speed than the enchanted pixie). | |
| was placed because of its ability to give +2 defense to all allies, if the opponent had come with physical attack or ranged attack what wasn't the case. | |
| I put him in the rear in case the enemy had come with a possible sneak-type monster, thus protecting the venari wavesmith which grants +2 defense to the allies. |
As we can see, the ability granted by the summoner in this game was of great help.
sorry case have error orthographic, i use google translator
Olá comunidade @Splinterlands. Como vai?
Nós encontramos novamente pessoal para mais um post sobre o desafio semanal, sendo sobre os Dragões
Link do post:desafio semanal Tema Dragão
Esse Desafio semanal pegou um dos meus elementos preferidos do splinterlands por sua alta versatilidade nas batalhas, por conta que ele pode-se combinar com qualquer elemento fazendo dele um coringa muito eficaz nas partidas, nesse post eu falarei de um que tem uma grande utilidade do prata III em diante, onde começa a ter muita regra nas batalhas, estou me referindo sobre o invocador Brighton Bloom.
Aqui está minha batalha com essa carta, utilizei ela com o elemento água:
Regras:
Earthquake: Non-Flying monsters take 2 meele damage at the end of each round.
Mana:25
Elementos: Água, Terra e Dragão
| Invocador | Detalhes |
|---|---|
| utilizei ele por causa que concede a habilidade fly para todos aliados, assim fazendo com que meus monstros não sofram com a regra earthquake. |
| Monstros | Detalhes |
|---|---|
| colocado no intuito do inimigo perder pelo menos 1 ataque nele. | |
| Optei por ele ser um ótimo tanque para recebe o dano inimigo, podendo recebe desde ataques mágicos por causa de sua habilidade void até ataques meele e distance pois tem 10 de vida. | |
| colocado por seu baixo custo de mana e sua ótimo speed. (obs: olhando agora para essa batalha, trocaria ela por uma ice pixie que custa 2 de mana e tem +1 de velocidade do que a enchanted pixie). | |
| foi colocado por conta de sua habilidade dar +2 de defesa para todos aliados, caso o adversário tivesse vindo com ataque físico ou ataque a distância o que não foi o caso. | |
| coloquei ele na retaguarda para caso o inimigo tivesse vindo com algum possivel monstro do tipo sneak, assim protegendo o wavesmith que concede +2 de defesa para os aliados. |
Como podemos observar foi de grande ajuda a habilidade concedida pelo invocador nessa partida.
