[ENGLISH]
The Escalation Conflict information has finally been revealed! This was the thing I was most curious about! I noticed the announcement right before work (the info gets released really early in the morning here in Japan, so I didn’t have time to read the details 😭), and I spent the whole time wondering what kind of information had been revealed.
So let’s go over the parts that caught my attention!

First of all! The thing that surprised me most — there are only SIX of them!!
At the end of my previous article, I wrote, “If there are 9 Conflicts, this is going to continue into next year, isn’t it?” But apparently there are only six! And just as expected, they were all summoners!
One for each element, making six cards total. Yeah, honestly, I figured there was no way they’d skip summoners. And sure enough, the Conflict cards turned out to be summoners after all.
And the first one is this card.


The first shocking thing is that I couldn’t even tell what the tribe buff was supposed to be. What is this? There’s only a single Bloodline Dominion icon, but no actual ability listed?
What exactly is this thing?
After reading carefully, I noticed it says:
『Bloodline Dominion: Divine Construct units can be summoned from any element.』
So basically:
“You can summon Divine Construct units regardless of element.”
But then another mystery appeared.
What exactly ARE Divine Construct units? 🤔
When you don’t know something, the answer is always Discord.
If I searched “Divine Construct,” surely I’d figure it out.

Hmm... so there really is something called Divine Construct? Are fiends considered Divine Constructs?
Wait, what exactly were fiends again? In this context, are they referring to a Chaos Legion tribe?

Divine Constructs deal damage to Elanor? Wait, what was Elanor again? A card name? A damage card? Did something change?

Fiends became Divine Constructs?
OH WAIT, THAT’S IT!!

This card! The one where each Fiend card gives +1 stats!
You’re right! It changed to Divine Construct!
So, mystery solved.
Apparently this summoner can summon units from the Fiend tribe. It doesn’t grant additional abilities, but honestly, this already seems pretty strong.

When searching for Fiends, the lineup looks like this. Aren’t there actually a lot of strong cards here? Especially GRAMEL THE HUNGERGRAMEL and ARCANE SKINWALKER — those are recently popular shapeshifters.
Ughhhhh... even my worst enemy BARASHKUKOR is here!
Seriously, I’m terrible against BARASHKUKOR. Just recently, my HELHEIM DEMON got instantly deleted by that thing and I lost the match.
And the granted abilities are Reckless x2.
This is another one of those “looks like a downside ability but actually has interesting applications” kinds of abilities.
The first thing that came to mind was placing it next to Painforge units to boost their attack power. With this, you no longer need to worry about triggering Painforge conditions.
Another use would be sniping low-HP enemy backliners. Depending on the situation, that could lead to some pretty interesting strategies.
A lot of powerful buffers and attackers have low Health and get deleted immediately if targeted. Especially low-cost magic attackers — there are tons of fragile ones.
Finally, looking at the mana cost, it’s only 3, which is impressively low. That’s great because fewer rulesets will restrict its usage due to cost limitations. Of course, since it’s a Legendary card, there will still be times when it becomes unusable because of Fallen Legends.
But Fire already has the extremely popular Hanv.
The cost is lower, but the abilities are more average. The summonable tribe is excellent, but there’s no tribe buff.
So maybe you use it only in rulesets where HANV can’t be played due to mana restrictions? But then again, FITHE BLADESTONE is also really strong...
Hmm...
How should I even evaluate MEREDROOL?
It feels like they removed the tribe buff in exchange for reducing the mana cost to 3.
Still, the summonable tribe itself is clearly powerful.
If enough copies flood the market, maybe the price will actually become affordable?
And if the summoners from other elements follow the same design philosophy, does that mean they also won’t have tribe buffs?
I honestly have no idea how to evaluate this card...
The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.
[日本語]
エスカレーション の コンフリクト 情報がでましたね! めっちゃ気になっていたやつ!出勤前に気が付いて(日本では情報の公開時間が早朝になるので詳細に読む時間が無かったんですよ😭)いったいどんな情報なのか凄い気になってたんですよ。
早速気になったところを書いてみましょう!

まず!気になったのは!6つしかない!!
前回の最後に「コンフリクトが9個あったら来年になっちゃうよね?」って書いたんだけど6つになってた!そしてやっぱりサモナーが6つだった!
各エレメントで1つずつで6枚。そうだよね、流石に サモナーが無い事なんてないよね って思ってたけど、やっぱり コンフリクト のカードはサモナーでしたね。
そしてその1枚目がコレ。


まずびっくりするのは種族バフが何かわからないこと。なんだこれ?Bloodline Dominion のマークが一個だけでアビリティが無い?
なんだこれは?
じっくり内容を確認してみたら 『Bloodline Dominion: Divine Construct units can be summoned from any element.』 って書いてある。
つまり 「Divine Construct ユニットをエレメントに関係なく召喚できる。」 とあるわけですがさらにここで謎が。
Divine Construct ユニットとはなんぞや?🤔
分からないときは Discord ですよ。"Divine Construct" で検索してみれば何かわかるはず。

ふむふむ。なんか Divine Construct ってのがある?fiends は Divine Construct ?
fiends ってなんだっけ?この文脈だと カオスレギオン の種族か?

Divine Construct は elanor にダメージを与える?elanor ってなんだっけ?カード名?ダメージを与えるカード?なんか変わった?

fiends は Divine Construct に変わった?あ、あああ!あれか!

これだ!種族:fiends のカード1枚でステータスが+1されるやつ!
ほんまや! Divine Construct になっとるやん!
ということで、解決しました。
種族:fiend を呼び出せるらしい。呼び出せるだけでアビリティの付与はないけれど、これはかなり強そう。

fiend で検索するとこんな感じです。結構強いカードが多くない?特に GRAMEL THE HUNGERGRAMEL とか ARCANE SKINWALKER なんて最近人気の シェイプシフター だし。
うあぁぁぁ、私の天敵 BARASHKUKOR もいるじゃないか!
いやホンマ、BARASHKUKOR 苦手なんです。こないだもコイツに HELHEIM DEMON が瞬殺されて負けたし。
そして、付与できるアビリティは Reckless x 2 。これもデメリットアビリティのようでなかなか使いどころを考えさせられるアビリティです。
最初に思いつくのは Painforge 持ちのユニットの前後につけて攻撃力アップに使う事。これがあれば Painforge の発動条件に悩まなくていいね。
そしてもう一つは相手の低HPの後衛を倒すこと。これは条件にもよるけど面白い使い方になるんじゃない?
優秀なバッファーやアタッカーには Health が低くて狙われるとすぐ倒されるユニットも多いのです。特にコストの低い魔法攻撃ユニットに多いね。
最後にコストを見ると3とかなり低め。これはコストによる使用制限を受けないので使用できないルールが少なくなっていいね。とはいえ、レジェンダリーカードなので Fallen Legends の影響で使用できなくなったりすることもあるけれど。
しかし、Fireのサモナーには 大人気の Hanv があるわけですよ。
コストが下がったけどアビリティは並み、呼び出せる種族は優秀だけど種族バフはない。コストの関係で HANV が使用できないルールで使う?でも、FITHE BLADESTONE も優秀だしなぁ。
うーん... MEREDROOL はどう評価すべきなのか。
種族バフが無くなった代わりにコストが3になったという感じなんだけど、呼び出せる種族については優秀なわけだし。
マーケットに流れる枚数が多ければ意外と値段も下がるのか?他のエレメントのサモナーに関しても同じような能力だとすれば種族バフはつかない?
これはどう評価すべきなのか。わからん...
以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。

