[ENG]
Active players and new accounts down
If you've been following the numbers, you'll have noticed that we've been declining in both active players per day and new accounts for weeks. Last fall we had 400-500k active players per day, now it's only 300-350k. Quite a bit less. In addition, you have to take into account that some people are increasingly using bots where they don't play themselves and there are a lot of secondary accounts. I.e. behind the 300-350k daily "players" are estimated only 200-250k individual human players. In terms of new accounts, we've gone from a fantastic 15-20k per day last fall, (except for a single peak around christmas) to less than half that currently. A turnaround in both areas is not visible at the moment.
At the same time, the biggest card series in the history of the game is currently on sale, and even newcomers have the chance to get really good cards/NFTs via booster packs. With this development neither the Splinterlands team nor the active players can be satisfied.
Battle number stable
What reassures me a bit is the fact that the number of battles per day remains on a stable level. You can interpret it that way, that the people who are playing are playing constantly and stay with it, whether by themselves or via bots.
Mixed conclusion - What do you think?
If I take both together, I have a mixed feeling about it: On the one hand, the game seems to be captivating, as I can see in myself (I play every day in principle), on the other hand, we are currently not managing to get more new players excited about it. This results in various other effects in Splinterlands, such as the falling prices for cards. The demand is constant (hardly any new players) but more and more new cards from booster packs are put on the market, the supply increases strongly, which leads to very low card prices. I think the same is true for the rental market and the prices there.
We can't like that, can we? But I am confident that the founding team is already working on ideas and that this will improve in the medium to long term. I'm still convinced of the quality of the game.
What is your opinion about this?
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[GER]
Aktive Spieler und neue Accounts rückläufig
Wer die Zahlen verfolgt wird bemerkt haben, dass wir sowohl bei den aktiven Spielern pro Tag als auch bei den Neuaccounts seit Wochen rückläufig sind. Hatten wir im letzten Herbst noch täglich 400-500k aktive Spieler so sind es derzeit nur noch 300-350k. Ein ganzes Stück weniger. Dazu muss man noch einrechnen, dass von etlichen Leuten zunehmend Bots eingesetzt werden, wo gar nicht selbst gespielt wird und es eine Menge Zweitaccounts gibt. D.h. hinter den 300-350k täglichen „Spielern“ stehen schätzungsweise nur 200-250k einzelne menschliche Spieler. Bei den Neuaccounts kommen wir von fantastischen 15-20k pro Tag im letzten Herbst (mit Ausnahme eines Peaks zur Weihnachtszeit) auf derzeit weniger als der Hälfte davon. Eine Trendwende ist in beiden Bereichen nicht erkennbar. Und dabei läuft gerade der Verkauf der größten Kartenserie der Spielgeschichte und man hat auch als Neuling die Chance über Booster Packs an richtig gute Karten/NFTs zu kommen. Mit dieser Entwicklung können mMn. weder das Splinterlands Team noch die aktiven Spieler zufrieden sein.
Battle Anzahl stabil
Was mich etwas beruhigt ist die Tatsache, dass die Anzahl der Battles pro Tag dagegen auf einen stabilen Niveau bleibt. Man kann es so interpretieren, dass die Leute die dabei sind konstant spielen und dabei bleiben, ob selbst oder über Bots.
Gemischtes Fazit - Was meint ihr?
Wenn ich beides zusammen nehme, habe ich ein gemischtes Gefühl bei der Sache: Einerseits scheint das Spiel zu fesseln, sehe ich ja an mir (spiele im Prinzip täglich), andererseits schaffen wir es derzeit nicht wieder mehr neue Spieler dafür zu begeistern. Daraus resultieren verschiedene weitere Wirkungen in Splinterlands wie zB. die fallenden Kartenpreise. Die Nachfrage ist konstant (kaum neue Spieler) aber es werden immer mehr neue Karten aus Booster Packs auf den Markt gebracht, das Angebot steigt stark an, was zu mNn. sehr niedrigen Kartenpreisen führt. Das gleiche gilt meines Erachtens nach für den Mietmarkt und die dortigen Preise.
Das kann uns nicht gefallen, oder? Aber ich bin durchaus zuversichtlich, dass das Gründerteam schon an Ideen arbeitet und sich das mittel- bis langfristig wieder bessern wird. Von der Qualität des Spiels bin ich nämlich nach wie vor überzeugt.
Was meint ihr zu dem Thema?