Ostatnio miała miejsce premiera kolejnej części jednej z bardziej rozpoznawanej i słynącej z wielu kontrowersji gry jaką jest POSTAL 4. Gra jest duchowym spadkobiercą części drugiej (w lokacjach można znaleźć wiele nawiązań do poprzednich części) i można tu zaobserwować wiele mechanik znanych z części 2. Nie zabrakło legendarnego już wykorzystywania kota jako tłumika do broni, czy możliwości sikania na otoczenie i ludzi.
Postal 4 wprowadza też kilka nowości takich jak pojazdy, często do poruszania się po świecie gry będziemy korzystać z elektrycznego wózka dla starszych osób, którym to bez problemu można przejeżdżać przechodniów i szybkie podróże za pomocą map umieszczonych w pewnych lokacjach.
Świat gry.... tutaj moim zdaniem studio running with scissors ewidentnie się nie postarało, mapa jest bardzo rozciągnięta, a same lokacje nudne i puste. Pomimo gry na wysokich ustawieniach, w miastach brakuje życie, mało jest ludności, AI przeciwników jest krótko mówiąc głupie, podczas strzelaniny potrafią się odwrócić do nas plecami i stać bez ruchu. To co też dość mocno irytuje to loadingi pomiędzy poszczególnymi lokacjami, w 2022 roku i przy grze wycenionej na 140zł takie coś nie powinno mieć miejsca.
Sama gra jest bardzo męcząca i mocno nie dopracowana, potrafi się bez powodu wyłączyć, działa niestabilnie pomimo mocnego sprzętu, wygląda jak z przed epoki, modele i tekstury są słabej jakości, animacje bardzo drętwe i często doświadczymy spadków FPS. Szkoda, że twórcy nawet przerywniki filmowe znane z części drugiej w tej zastąpili je animowanymi komiksami...
Rozgrywka jest klasycznie podzielona na dni tygodnia, w których mamy po kilka misji do wykonania. Sam zmusiłem się jedynie do ukończenia poniedziałku, gdyż mnogość błędów i brak przyjemności ze strzelania odrzucił mnie od gry.
Nie zamierzam skreślać jej na starcie, ale trzeba poczekać na kolejne poprawki, które usprawnią i naprawią grę. Uważam, że jest potencjał tylko wymaga on dopracowania, bo gra przepełniona jest czarnym humorem znanym z serii Postal, wszechobecnymi nawiązaniami do pewnych części ciała, absurdalnymi misjami jak łapanie psów i karmienie ich przemielonymi kotami itp. Jak dla mnie to ta gra wyszła za wcześnie i jej stan techniczny z pewnością zniechęcił pewną część graczy do siebie.
PS.
To jest moja pierwsza recenzja, więc będę wdzięczny za wskazówki i informacje czy się Wam podobało. Zapraszam też do obejrzenia moich zmagań z grą :)
ENG
Recently there was the release of the next part of one of the more recognized and famous for its many controversies game that is POSTAL 4.
The game is a spiritual successor of the second part (in the locations you can find a lot of references to the previous parts) and you can see here a lot of mechanics known from the part 2. There was the already legendary use of the cat as a silencer for weapons, or the ability to pee on the environment and people.
Postal 4 also introduces several novelties such as vehicles, often to move around the game world we will use an electric wheelchair for the elderly, which can easily pass by and fast travel using maps placed in certain locations.
Game world.... Here, in my opinion, the studio running with scissors clearly did not make an effort, the map is very stretched, and the locations themselves are boring and empty. Despite playing on high settings, the cities lack life, there is little population, AI opponents is briefly stupid, during the shooting they can turn their backs on us and stand without moving. What is also quite annoying are the loading times between locations, in 2022 and with a game priced at 140 PLN such a thing should not take place.
The game itself is very tiring and very underdeveloped, it can turn off for no reason, it works unstable despite the powerful hardware, it looks like from before the era, the models and textures are poor quality, animations are very dull and we often experience FPS drops. It is a shame that the creators even film interludes known from the second part in this one have replaced them with animated cartoons ...
The gameplay is classically divided into weekdays, in which we have a few missions to complete. I forced myself to finish Monday only, because the multitude of bugs and lack of fun in shooting rejected me from the game.
I'm not going to cross it off at the start, but we have to wait for more patches that will improve and fix the game. I think there's a lot of potential, it just needs some work, because the game is full of black humor known from the Postal series, ubiquitous references to certain body parts, absurd missions like catching dogs and feeding them with ground cats, etc. As for me, this game came out too early and its technical state certainly discouraged a certain portion of gamers.
PS.
This is my first review, so I will be grateful for your tips and information if you liked it. I also invite you to watch my struggles with the game :)