Ogólnie Edios Monteral jakoś straciło farta wraz z Thiefem i kolejne ich gry, mimo dopracowania, też np. sprzedawały się średnio. Brakuje większej liczby takich skradanek, na dodatkową niekorzyść Thiefa też działała bliskość premierowa z o niebo lepiej dopracowanym Dishonored.
RE: Thief (2014) - największe rozczarowanie w historii gier?