So around a week ago I had a chance to play Street Fighter Alpha 3 online through Fightcade again with someone with an IRL buddy... And boy I had a long time since the last time I felt invested in playing a game like Street Fighter Alpha 3 ever since the first time I played the PSP version many years ago (as well as back when I tried it for the first time online in Fightcade). There's definitely always something cool about playing fighting games with someone, but it really only works at its best when you play with someone that also knows how to play them, something that might be rare for anyone reading this because of the terror that are motion inputs for casual gamers in order to be able to, for starters, throw Hadokens. But if you at least how to use those, then you're definitely on your way to enjoy a lot these kind of games.
As a small piece of context for anyone that hasn't ever heard of this game before, the different colored healthbars are related to "ISMs", which is the game's system that lets you pick between "A-ism/Z-ism" which is the standard system with a super bar with 3 levels, the "X-ism" which is based off Street Fighter 2 with a single level super bar (but always allows for a Level 3) along with a higher base damage, and "V-ism" which is not seen in the screenshots because it ditches access to super attacks in exchange for a mechanic that...none of us knew to play to make it worth using. But anyways, both of us used a lot of X-ism because of the higher damage, but sometimes used A-ism because of either wanting more options for super attacks (X-ism only gives you access to a single one) or because of some character moves being different in X-ism.
I won several games against my buddy, though sometimes he got a single victory off me with certain characters, and funnily enough he got a 6 winstreak with Blanka (despite how he apparently doesn't have him as a main) since I didn't know how to deal with his charging attacks. I eventually got rid of Blanka by using Sagat though, since while he's slow and not easy to use if you're fighting against someone that REALLY knows what they are doing, at the level both of us were playing it was possible to decimate him with Sagat's Tiger Blow attacks since those are like the Shoryuken (Dragon Punch, DP, whatever you call it) except that make a sizable amount of damage if you're close enough to land it.
It definitely was a refreshing change of pace to play this game with someone again, since not only its much more enjoyable rather than sometimes having to deal with absurdly strong or even outright cheating AI depending of the game, but also you get to fight and practice more against the specific characters your opponent has at a higher level rather than fighting random characters with a varying level of skill controlled by the computer. And as I mentioned before, I hadn't touched this game for a good while (or at least with someone else) so this was definitely a fun time.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Hace una semana tuve la oportunidad de jugar Street Fighter Alpha 3 en línea a través de Fightcade de nuevo con alguien con un amigo IRL... Y vaya que tenía mucho tiempo desde la última vez que me sentí involucrado en un juego como Street Fighter Alpha 3 desde la primera vez que jugué la versión de PSP hace muchos años (así como cuando lo probé por primera vez en línea en Fightcade). Definitivamente, siempre hay algo genial en jugar a los juegos de lucha con alguien, pero realmente sólo funciona al máximo cuando juegas con alguien que también sabe cómo jugarlos, algo que puede ser raro para cualquiera que lea esto debido al terror que suponen las entradas de movimiento para los jugadores casuales para poder, para empezar, lanzar Hadokens. Pero si al menos sabes usarlos, seguro que estás en camino de disfrutar mucho de este tipo de juegos.
Como pequeño contexto para quien no haya oído hablar de este juego antes, las barras de salud de diferentes colores están relacionadas con los "ISM", que es el sistema del juego que te permite elegir entre el "A-ismo/Z-ismo", que es el sistema estándar con una super barra con 3 niveles, el "X-ismo", que se basa en Street Fighter 2 con una barra de súper nivel (pero siempre permite un nivel 3) junto con un daño base más alto, y el "V-ismo", que no se ve en las capturas de pantalla porque abandona el acceso a los súper ataques a cambio de una mecánica que. ninguno de nosotros sabía jugar para que valiera la pena usarlo. Pero en cualquier caso, ambos usábamos mucho el X-ism por el mayor daño, pero a veces usábamos el A-ism porque queríamos más opciones de superataques (el X-ism sólo te da acceso a uno) o porque algunos movimientos de los personajes eran diferentes en el X-ism.
Gané varias partidas contra mi colega, aunque a veces me sacaba una sola victoria con ciertos personajes, y curiosamente consiguió una racha de 6 victorias con Blanka (a pesar de que aparentemente no lo tiene como principal) ya que no supe lidiar con sus ataques de carga. Sin embargo, al final me deshice de Blanka usando a Sagat, ya que aunque es lento y no es fácil de usar si estás luchando contra alguien que realmente sabe lo que está haciendo, al nivel que ambos estábamos jugando era posible diezmarlo con los ataques Tiger Blow de Sagat, ya que son como el Shoryuken (Dragon Punch, DP, como sea que lo llames), excepto que hacen una cantidad considerable de daño si estás lo suficientemente cerca para aterrizarlo.
Definitivamente fue un cambio de ritmo refrescante volver a jugar a este juego con alguien, ya que no sólo es mucho más agradable en lugar de tener que lidiar a veces con una IA absurdamente fuerte o incluso tramposa dependiendo del juego, sino que también puedes luchar y practicar más contra los personajes específicos que tu oponente tiene en un nivel más alto en lugar de luchar contra personajes aleatorios con un nivel variable de habilidad controlado por el ordenador. Y como he mencionado antes, hacía tiempo que no tocaba este juego (o al menos con otra persona), así que fue un momento divertido.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.