This morning I was greeted by a buddy from a Discord server who was interested in trying to play Tekken 6 online through PPSSPP with me, hoping that the connection would be good enough in the morning since due to how it worked with local adhoc connection emulated and connected over the internet, it was way more sensitive to distance and internet stability than emulators and games with proper netplay solutions (this was the only option avaliable for PPSSPP though since Tekken 6 only had local wireless support, so we had to work with that) but thankfully the connection was working pretty good at 75-90ms (we are from the same country) and could get to enjoy a bunch of matches after a long while since both of us had ever played Tekken 6 in first place at all.
I was playing as Paul while he was playing as Kazuya on 60-second and best-of-5 matches, and playing with this buddy made me realize why I had read in some places about how Kazuya was designed with "punishes" in mind for his playstyle: For 8 consecutive matches in a row, I kept being defeated by his Kazuya because of how not only he was good at keeping distance and fishing for chances (as in, I used an attack that left me open and allowed him to counter attack), but also when he managed to catch me with a combo, many times these combos often took away almost half of my entire healthbar...so getting caught off-guard by him was very, VERY dangerous most of the time.
While I had to work with both the slight input delay over playing online like this, as well as being careful to not throw anything that can leave me vulnerable to any of his attacks (because again, most of his attacks could easily lead into powerful combos), I slowly but surely made my way through his defense by keeping my distance, trying to hit some low attacks (since you often try to guard high because of the more damaging attacks being high) and...sometimes trying to throw a surprise Phoenix Smasher/Death Fist which does decent damage by itself normally, let alone if I happen to hit it as a counter hit (when the other guy tries to make an attack)...and eventually took my very first 3-round match against him on the 9th match. I could even hear a certain song (thanks Hajime no Ippo AMVs) playing over my head when I managed to clutch this victory...
We kept playing even more matches, getting to somehow clutch another full victory at the 11th Match, only to then always being one or two rounds away from getting yet another one and losing the following 6 matches before ending the session (and there was even one match where my opponent got a Perfect round on me)...but despite the hurdles I had to jump just to get here, as well as how tough of an opponent he was, I still had a lot of fun playing with him (specially with how long it had been since the last time I had played Tekken with someone else) as playing with another person that also plays Tekken is a completely different experience from playing with the CPU. There's definitely something special about being able to go head to head against someone else in a game for the first time in forever after being basically "unrivaled" because of how nobody else you know plays the game (or you have no one to play with)!
Also, I've uploaded the first 10 matches for anyone to watch right below on a video! I still have to finish uploading the other matches we had in this session, but here you can get to see how everything unfolded in real time!
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Esta mañana me ha recibido un compañero de un servidor de Discord que estaba interesado en intentar jugar al Tekken 6 online a través de PPSSPP conmigo, esperando que la conexión fuera lo suficientemente buena por la mañana ya que debido a cómo funcionaba la conexión local adhoc emulada y conectada a través de internet, era mucho más sensible a la distancia y a la estabilidad de internet que los emuladores y los juegos con soluciones de netplay adecuadas (aunque esta era la única opción disponible para PPSSPP ya que Tekken 6 sólo tenía soporte inalámbrico local, así que tuvimos que trabajar con eso) pero afortunadamente la conexión funcionaba bastante bien a 75-90ms (somos del mismo país) y pudimos disfrutar de un montón de partidos después de un largo tiempo desde que ambos habíamos jugado a Tekken 6 en primer lugar.
Yo jugaba como Paul mientras él jugaba como Kazuya en partidos de 60 segundos y al mejor de 5, y jugar con este compañero me hizo darme cuenta de por qué había leído en algunos sitios que Kazuya estaba diseñado con "castigos" en mente para su estilo de juego: Durante 8 combates consecutivos, seguí siendo derrotado por su Kazuya debido a que no sólo era bueno manteniendo la distancia y pescando oportunidades (como en el caso de que yo usara un ataque que me dejara abierto y le permitiera contraatacar), sino que además, cuando lograba atraparme con un combo, muchas veces estos combos solían quitarme casi la mitad de toda mi barra de salud... por lo que ser atrapado con la guardia baja por él era muy, MUY peligroso la mayoría de las veces.
Aunque tuve que trabajar con el ligero retraso de los controles al jugar en línea de esta manera, así como tener cuidado de no lanzar nada que pueda dejarme vulnerable a cualquiera de sus ataques (porque, de nuevo, la mayoría de sus ataques podrían conducir fácilmente a poderosos combos), poco a poco me abrí camino a través de su defensa manteniendo mi distancia, tratando de golpear algunos ataques bajos (ya que a menudo se trata de la guardia alta debido a que los ataques más dañinos son altos) y. ...a veces intentando lanzar un Phoenix Smasher/Death Fist por sorpresa, que hace un daño decente por sí mismo normalmente, por no hablar de si lo golpeo como contragolpe (cuando el otro tipo intenta hacer un ataque)... y finalmente me llevé mi primer combate de 3 rondas contra él en la novena partida. Incluso pude escuchar una canción (gracias Hajime no Ippo AMVs) que sonaba en mi cabeza cuando conseguí la victoria...
Seguimos jugando más partidos, consiguiendo de alguna manera otra victoria completa en el 11º partido, para luego estar siempre a una o dos rondas de conseguir otra más y perder los siguientes 6 partidos antes de terminar la sesión (e incluso hubo un partido en el que mi oponente consiguió una ronda perfecta sobre mí)... Pero a pesar de los obstáculos que tuve que saltar para llegar hasta aquí, así como de lo duro que era su oponente, me divertí mucho jugando con él (especialmente con el tiempo que había pasado desde la última vez que había jugado a Tekken con otra persona), ya que jugar con otra persona que también juega a Tekken es una experiencia completamente diferente a jugar con la CPU. Definitivamente hay algo especial en poder enfrentarse a otra persona en un juego por primera vez en mucho tiempo después de no tener rival porque nadie más que tú juega al juego (o no tienes a nadie con quien jugar).
¡Además, he subido las 10 primeras partidas para que cualquiera pueda verlas justo debajo en un vídeo! Todavía tengo que terminar de subir los otros partidos que tuvimos en esta sesión, ¡pero aquí podéis ver cómo se desarrolló todo en tiempo real!
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.