I had heard of the sale for Master Chief Collection placing the entire thing at a whopping 10 dollars [40 dollars off from the usual price] and as a result having more people active on it once again - so of course I felt like installing MCC again to give it a shot, and try my luck with Halo Combat Evolved specifically, as I'd like to reserve my Reach revisit for when I'm ready to finally get through the whole thing, while also wanting to try the multiplayer without having to use a super low resolution.
Fists and a gun are enough for Master Chief
I went straight into the campaign in Normal difficulty while having taken notice of the par time [15 minutes] as I waited for the game to load, so I decided to try and beat the par time by booking it from the get go.
Thankfully, while the place does have a few dead ends, you can find the way to follow if you have a vague memory of how the map looked and know to look into places where grunts and elites are roaming around.
Because it was in Normal difficulty, running into the grunts most of the time while spraying the rifle was fairly easy, and for the Elites, if I wasn't far from them to just keep firing the rifle or even switching to the infamously effective magnum, I would just start punching them until they went down - how else do you think that the Elite went flying away in the picture above without a grenade?
Although of course, you do get access to grenades for your amusement...right at the end of the stage [that, or I somehow missed any earlier grenades placed on the stage]. But hey, an explosion with enough grunts nearby is like a strike at bowling pins.
On the second stage, there were a few moments where I decided to test the graphics toggle and remember how much the Anniversary graphics changed how the game looked. And well...
It is very funny how the overall colors change, and does make me wonder if Campaign Evolved will have a similar effect like this or if it will try to look more similar to the original enviroments while remaking them in high definition.
Feels kinda surreal that the rumors of it being Halo's debut on the Playstation were true after all, too.
The differences in the art direction and colors between the graphics toggle become even more evident when you go into a Covenant area and switch between both versions, such as this one. The purple tint and dark void on the background instead becomes a cyan tint with noticeably lit up background [which as a result makes this specific room less foreboding and mysterious of a sight].
And now that I can mention it, this is the first level where you get a Warthog in your hands in single player - after fending off waves of enemies as you waited for the rescue of the marine soldiers, eventually a ship will drop a Warthog for you and another marine as a gunner to hop into.
The only thing is that getting the par time here is tougher to do on a first visit because you'll have to go help out marines in three separate sections of an open area and wait until they are completely on the clear of enemies to actually move on to the next - I wasn't fully aware of this so I ended up taking way longer as I was driving left and right with the Warthog.
Squashing and getting squashed in multiplayer
While I couldn't find any matches in the social/competitive modes, I could at least play some online in two out of the three servers I had found in the server browser for Halo 1 in MCC.
The last session I had was at Blood Gulch, a classic Capture the Flag setup and some decent players in both sides - sometimes I'd see my team rushing to the base and getting the flag at times, while other times I'd NOT see the blue snipers on the sides of the canyons until they lodged a bullet on my head from a long distance.
Although on the moment where our team scored was on a moment where I acted as a nuisance to the blue team neighbors as I spun around their base shooting at anyone I saw nearby.
It took one guy getting on a Warthog turret to put an end to my tomfoolery, but at least by the time that happened, the other guys had already taken the blue team flag to the red base to score.
At least that fared better than the server I was before - another CTF but with infinite grenades...and some obscenely dangerous snipers at blue team blowing my helmet off no matter where I went. Tried to run through the center? Sniped. Tried to fly with the Banshee on the high side areas? Sniped. Tried to walk through that area instead?
Sometimes I could get through - albeit getting killed when I arrived at the blue team base with the flag. But most of the time, got sniped.
You win some, you lose some, I guess. But it sure would be nice if I could find more people on Halo CE next time I try it out [I don't have enough free space right now to install more than one of these - although if I were to poke at another game in multiplayer, it probably would be Reach since it seems to have more people].
Thanks for reading, and see you next time.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Había oído hablar de la oferta de Master Chief Collection, que ponía todo el juego a un precio increíble de 10 dólares (40 dólares menos que el precio habitual) y, como resultado, había más gente jugando de nuevo. , así que, por supuesto, me apeteció instalar MCC de nuevo para darle una oportunidad y probar suerte con Halo Combat Evolved en concreto, ya que me gustaría reservar mi revisión de Reach para cuando esté listo para terminarlo por fin, al tiempo que quiero probar el modo multijugador sin tener que usar una resolución súper baja.
Los puños y una pistola son suficientes para Master Chief
Me metí directamente en la campaña en dificultad Normal, tomando nota del tiempo par [15 minutos] mientras esperaba a que se cargara el juego, así que decidí intentar batir el tiempo par desde el principio.
Afortunadamente, aunque el lugar tiene algunos callejones sin salida, se puede encontrar el camino a seguir si se tiene un vago recuerdo de cómo era el mapa y se sabe buscar en los lugares por donde deambulan los grunts y los élites.
Como era en dificultad Normal, la mayoría de las veces era bastante fácil encontrarme con los grunts mientras disparaba el rifle, y en cuanto a los Elites, si no estaba lejos de ellos para seguir disparando el rifle o incluso cambiar a la famosa y eficaz magnum, simplemente empezaba a golpearlos hasta que caían. ¿De qué otra manera crees que el Elite salió volando en la imagen de arriba sin una granada?
Aunque, por supuesto, tienes acceso a granadas para tu diversión... justo al final de la fase [eso, o de alguna manera me perdí las granadas colocadas anteriormente en la fase]. Pero bueno, una explosión con suficientes grunts cerca es como un golpe a los bolos.
En la segunda fase, hubo algunos momentos en los que decidí probar el cambio de gráficos y recordar cuánto había cambiado el aspecto del juego con los gráficos de Anniversary. Y bueno...
Es muy curioso cómo cambian los colores en general, y me hace preguntarme si Campaign Evolved tendrá un efecto similar o si intentará parecerse más a los entornos originales al rehacerlos en alta definición.
También resulta un poco surrealista que los rumores sobre el debut de Halo en PlayStation fueran ciertos después de todo.
Las diferencias en la dirección artística y los colores entre los gráficos se hacen aún más evidentes cuando entras en una zona Covenant y cambias entre ambas versiones, como en este caso. El tono púrpura y el vacío oscuro del fondo se convierten en un tono cian con un fondo notablemente más iluminado [lo que hace que esta sala en concreto resulte menos inquietante y misteriosa].
Y ahora que puedo mencionarlo, este es el primer nivel en el que te haces con un Warthog en el modo para un jugador: después de repeler oleadas de enemigos mientras esperabas el rescate de los marines, finalmente una nave te lanzará un Warthog para que tú y otro marine, como artillero, os subáis a él.
Lo único es que conseguir el tiempo par aquí es más difícil en la primera visita, porque tendrás que ir a ayudar a los marines en tres secciones separadas de un área abierta y esperar hasta que estén completamente libres de enemigos para poder pasar a la siguiente. Yo no era plenamente consciente de esto, así que acabé tardando mucho más, ya que conducía de izquierda a derecha con el Warthog.
Aplastar y ser aplastado en el modo multijugador
Aunque no pude encontrar ninguna partida en los modos sociales/competitivos, al menos pude jugar algunas partidas en línea en dos de los tres servidores que encontré en el navegador de servidores de Halo 1 en MCC.
La última sesión que tuve fue en Blood Gulch, una configuración clásica de Captura la bandera y con jugadores decentes en ambos bandos: a veces veía a mi equipo correr hacia la base y conseguir la bandera, mientras que otras veces NO veía a los francotiradores azules a los lados de los cañones hasta que me disparaban en la cabeza desde una gran distancia.
Aunque el momento en el que nuestro equipo anotó fue cuando actué como una molestia para los vecinos del equipo azul, ya que giré alrededor de su base disparando a cualquiera que viera cerca.
Hizo falta que un tipo se subiera a la torreta de un Warthog para poner fin a mis tonterías, pero al menos, para cuando eso ocurrió, los demás ya habían llevado la bandera del equipo azul a la base roja para anotar.
Al menos eso fue mejor que el servidor en el que estaba antes: otro CTF, pero con granadas infinitas... y unos francotiradores obscenamente peligrosos en el equipo azul que me volaban el casco sin importar dónde fuera. ¿Intenté correr por el centro? Me dispararon. ¿Intenté volar con el Banshee por las zonas altas? Me dispararon. ¿Intenté atravesar esa zona a pie?
A veces conseguía pasar, aunque me mataban cuando llegaba a la base del equipo azul con la bandera. Pero la mayoría de las veces me disparaban.
A veces se gana y otras se pierde, supongo. Pero estaría bien poder encontrar a más gente en Halo CE la próxima vez que lo pruebe [ahora mismo no tengo suficiente espacio libre para instalar más de uno de estos, aunque si tuviera que probar otro juego multijugador, probablemente sería Reach, ya que parece tener más gente].
Gracias por leer y hasta la próxima.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.