Free game giveaways on stuff like Steam and Epic are often worth checking out, and if there's one that I would like to recommend anyone that sees this post INMEDIATELY (as it ends in a week), it should be getting DOOM 64 for free in your account in Epic Games (and also while it isn't free in Steam, there's a discount for the game in there right now too). As I just gave it a shot, it definitely is the most accessible way to ever play DOOM 64 in any capacity (not only legally, but also practically) so it is worth checking out for many reasons.
- "Oh hey, a free Doom game! I could get it anytime though..." And sure, you can get it cheap nowadays...but I'd say that the chance of owning it legally, free of charge is a pretty good oportunity. One that MANY people in the past couldn't actually afford with how DOOM 64 was, well, exclusive to the Nintendo 64 without any re-release for many years. And talking about "the alternate route", it would have been ideal to have a proper PC port instead of emulating the N64 controller if you wanted to play it on PC. This eventually was possible thanks to the DOOM 64 EX port which became the basis for this version...but you still had to dig for a ROM of Doom 64 to use that and most people wouldn't want to bother/didn't know how to do that process. The official port basically lets you play this previously rare game quite easily with all the enhancements from that previously unofficial port, and as I said, during this week you can get it free of charge without any threat of Nintendo, the FBI, the IRS, or John Romero himself coming for your head.
- And of course, who doesn't like grabbing a free game to add on their accounts? I've made an Epic Games account specifically because of that, and it has been a relief since there have been several great games given away there, this one included.
- DOOM 64 does keep the classic run and gun with the satisfying weapons and the lack of vertical aiming (compensated with the automatic vertical firing adjustment part of the classic games)...but it is a completely new can of worms in atmosphere and level design. Instead of the mostly bright areas and energetic music (or at least tense, but within the constraints of MIDI), DOOM 64 actually throws you into something that does feel like an horror game instead with the dark areas, colored lightning and really somber ambient music, fitting with the topic of...you know, having to deal with demonic monsters alone. Oh, and on the note of "dark areas", at least this version does have a decent default brightness setting unlike the original N64 game where it actually was way too dark as it was set to the minimum ðŸ¤
- You can still run around and blast away as fast as you want like in the classic Doom games...in theory. The levels however are befitting of the new ambience with way more puzzles and traps than Doom 1 and Doom 2; the second level of the entire game took me like 7 minutes to clear having to find 3 colored keys to go through the whole level...and that was the SECOND level. It feels like an expansion crafted with a creative use of the more strategically challenging aspects like the key hunting, finding the pathways (which is thankfully possible because of the minimap included; it is REALLY helpful if you can't find a certain path or a button even though its clearly required)...and the game being fond of throwing you monsters right behind some doors or activated buttons, which can be scarier here because of the ambience and becuase the slightly invisible monsters are used way more here.
- Content wise, while this version nor any other official version released have any Multiplayer support, the game has around 30 levels to chew through...and as I've explained, with how the second stage actually took me from the twists and turns, as well as the puzzles, this is definitely a game that can give you a good amount of playtime depending of the difficulty, and that's not even counting the super secret levels that you can find (which I haven't) that here do award you achievements for finding them. And well...despite its spookier coat of paint, its still plays like good old Doom, so you can't go wrong with that.
And for now...that's all what I can add from what I've recently played so far. I definitely had more words in mind while playing it that I forgot after some few days of being busy with something else...but this is still a very unique Doom game which takes the awesome gameplay and few key-hunting/puzzle purposes, and remixes it with a brand new dark coat of paint. And it definitely makes the game feel more distinct from its two original predecessors even if the core is actually still the same.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Los regalos de juegos gratuitos en cosas como Steam y Epic a menudo merecen la pena ser comprobados, y si hay uno que me gustarÃa recomendar a cualquiera que vea este post INMEDIATAMENTE (ya que termina en una semana), deberÃa ser conseguir DOOM 64 gratis en su cuenta en Epic Games (y también aunque no es gratis en Steam, hay un descuento para el juego allà ahora mismo también). Como acabo de probar, definitivamente es la forma más accesible de jugar a DOOM 64 en cualquier capacidad (no sólo legalmente, sino también prácticamente) por lo que vale la pena comprobarlo por muchas razones.
- "¡Oh, oye, un juego de Doom gratis! Aunque podrÃa conseguirlo en cualquier momento..." Y claro, puedes conseguirlo barato hoy en dÃa... pero yo dirÃa que la posibilidad de poseerlo legalmente, gratis es una muy buena oportunidad. Una que mucha gente en el pasado no podÃa permitirse con lo que DOOM 64 fue, bueno, exclusivo de Nintendo 64 sin ninguna reedición durante muchos años. Y hablando de "la ruta alternativa", habrÃa sido ideal tener un port para PC en lugar de emular el mando de N64 si querÃas jugarlo en PC. Esto fue posible gracias al port de DOOM 64 EX, que se convirtió en la base de esta versión... pero aún asà habÃa que buscar una ROM de Doom 64 para usarla y la mayorÃa de la gente no querÃa molestarse/no sabÃa cómo hacer ese proceso. El port oficial básicamente te permite jugar a este juego antes raro con todas las mejoras de ese port antes no oficial, y como he dicho, durante esta semana puedes conseguirlo gratis sin ninguna amenaza de que Nintendo, el FBI, Hacienda o el propio John Romero vengan a por tu cabeza.
- Y claro, ¿a quién no le gusta coger un juego gratis para añadirlo a sus cuentas? Yo me he hecho una cuenta en Epic Games especÃficamente por eso, y ha sido un alivio ya que allà han regalado varios juegos muy buenos, este incluido.
- DOOM 64 mantiene el clásico run and gun con las satisfactorias armas y la falta de punterÃa vertical (compensada con la parte de ajuste de disparo vertical automático de los juegos clásicos)... pero es una lata de gusanos completamente nueva en cuanto a atmósfera y diseño de niveles. En lugar de las zonas mayoritariamente luminosas y la música enérgica (o al menos tensa, pero dentro de las limitaciones del MIDI), DOOM 64 realmente te lanza a algo que sà se siente como un juego de terror en su lugar con las zonas oscuras, la iluminación de colores y la música ambiental realmente sombrÃa, que encaja con el tema de... ya sabes, tener que lidiar con monstruos demonÃacos solo. Ah, y en cuanto a las "zonas oscuras", al menos esta versión tiene un ajuste de brillo por defecto decente, a diferencia del juego original de N64, en el que era demasiado oscuro porque estaba ajustado al mÃnimo 🤠.
- TodavÃa puedes correr y disparar tan rápido como quieras como en los juegos clásicos de Doom... en teorÃa. Los niveles, sin embargo, están en consonancia con el nuevo ambiente, con muchos más puzzles y trampas que en Doom 1 y Doom 2; el segundo nivel de todo el juego me llevó como 7 minutos en tener que encontrar 3 llaves de colores para atravesar todo el nivel... y eso que era el SEGUNDO nivel. Se siente como una expansión hecha a mano con un uso creativo de los aspectos más estratégicamente desafiantes como la búsqueda de llaves, encontrar los caminos (que es afortunadamente posible debido al minimapa incluido; es REALMENTE útil si no puedes encontrar un cierto camino o un botón aunque sea claramente necesario)... y el juego es aficionado a lanzarte monstruos justo detrás de algunas puertas o botones activados, que pueden ser más aterradores aquà debido al ambiente y porque los monstruos ligeramente invisibles se utilizan mucho más aquÃ.
- En cuanto al contenido, si bien esta versión ni ninguna otra oficial tiene soporte multijugador, el juego tiene alrededor de 30 niveles para masticar... y como ya he explicado, con la forma en que la segunda etapa realmente me llevó de los giros y vueltas, asà como los rompecabezas, este es definitivamente un juego que puede darle una buena cantidad de tiempo de juego en función de la dificultad, y eso sin contar los niveles súper secretos que se pueden encontrar (que no he hecho) que aquà te dan logros para encontrarlos. Y bueno... a pesar de su capa de pintura más espeluznante, se sigue jugando como el viejo Doom, asà que no te puedes equivocar con eso.
Y por ahora... eso es todo lo que puedo añadir de lo que he jugado recientemente hasta ahora. Definitivamente tenÃa más palabras en mente mientras lo jugaba que olvidé después de algunos dÃas de estar ocupado con otra cosa... pero este sigue siendo un juego de Doom muy único que toma la impresionante jugabilidad y algunos propósitos de caza de llaves/puzzle, y lo remezcla con una nueva capa de pintura oscura. Y definitivamente hace que el juego se sienta más distinto de sus dos predecesores originales, incluso si el núcleo sigue siendo el mismo.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mÃ.