This post is avaliable in both English and Spanish (translation with DeepL). All screenshots were captured by myself.
Este post está disponible en Inglés y Español (traducción con DeepL). Todas las fotos capturadas por mí.
English
With Mario Kart turning into a worldwide phenomenon, it makes sense that other developers tried their own takes at the formula; SEGA was no exception to this and brought Sonic and SEGA All Stars Racing last decade, which was really similar to Mario Kart except with an assortment of characters from SEGA franchises (along with Sonic characters). It certainly was fun and had a lot of fanservice but didn't have a huge spin on the Mario Kart formula...and that's the main difference between that game and this sequel.
The main addition on this game which is often promoted is the addition of boats and planes, which could be compared to Diddy Kong Racing, but here the vehicle changes on the fly in certain sections, and in certain laps the track can take an alternative path with a different vehicle, making for a bigger amount of variety in playing a single track. It can also be compared to Mario Kart 7 with gliders and underwater driving, but here the controls and physics for each vehicle are distinct instead of an extension of the Kart controls.
Not only this game is a joy to play, as everything feels so polished and fun to control (as it was developed by Sumo Digital, the team that had ported Outrun 2 to consoles), but also it is a joy to behold and listen. The new tracks here have been given a lot of visual details and polish, and sometimes they are absolutely incredible like the Panzer Dragoon and Burning Rangers tracks. And of course, with the multiple franchises and the vibe of the game, there are several cool remixes of SEGA songs playing over the races.
One very commendable aspect about this game is the campaign: On top of the standard Single Race and Time Attack, the World Tour has you progress through missions and alternative paths, some of which have to be unlocked with a set amount of stars. You unlock tracks when you play them in World Tour, and you unlock characters by finding them on the mission map (often locked behind stars). You get the stars by clearing events, which you can get from 1 to 3 stars depending of the class (difficulty and speed similar to Mario Kart; Class A being the hardest and needing first place).
Events in World Tour are unique: On top of the regular race, there are events where you have to drift over a set path to stop the countdown and finish the race, another where you stop the countdown by being on a boost state (either through booster pads or drift boosts), and racing 1v1 against other characters and trying to leave them behind (similar to Micro Machines). There's also a standard Grand Prix mode where you have to go through 4 tracks as well, as long as you have the full cup unlocked. What's more, you can actually play BOTH World Tour and Grand Prix modes (along with Single Races) in local splitscreen up to 4 players, something that is rarely ever seen (It wasn't until Mario Kart 8 where 4-player GP was added in the franchise). Single Player and Grand Prixes are also supported online.
With amazing looking enviroments, awesome soundtracks, and stellar gameplay, this is a game that will definitely forever stand out as unique, specially with its fascinating roster with strange choices like Wreck-it Ralph from the Disney movie, real-life driver Danica Patrick, and several oddballs as part of the PC version like the Youtuber Yogcast...and The Pyro, Spy and Heavy from Team Fortress 2. Despite the years, it has held up incredibly well and is a must play for not only SEGA fans, but also any racing game fan and for people that want to have good parties.
Español
Con Mario Kart convirtiéndose en un fenómeno mundial, tiene sentido que otros desarrolladores intenten su propia fórmula; SEGA no fue una excepción y trajo Sonic and SEGA All Stars Racing la década pasada, que era realmente similar a Mario Kart excepto que con un surtido de personajes de las franquicias de SEGA (junto con los personajes de Sonic). Ciertamente era divertido y tenía un montón de fanservice, pero no tenía un gran giro en la fórmula de Mario Kart... y esa es la principal diferencia entre ese juego y esta secuela.
El principal añadido de este juego que se suele promocionar es la adición de barcos y aviones, que podría compararse con Diddy Kong Racing, pero aquí el vehículo cambia sobre la marcha en ciertas secciones, y en ciertas vueltas la pista puede tomar un camino alternativo con un vehículo diferente, lo que hace que haya una mayor cantidad de variedad al jugar una sola pista. También se puede comparar con Mario Kart 7 con los planeadores y la conducción submarina, pero aquí los controles y la física de cada vehículo son distintos en lugar de una extensión de los controles del Kart.
No solo es un placer jugar a este juego, ya que todo está muy pulido y es muy divertido de controlar (ya que fue desarrollado por Sumo Digital, el equipo que había portado Outrun 2 a las consolas), sino que también es un placer para la vista y el oído. Los nuevos temas se han pulido y han recibido muchos detalles visuales, y a veces son absolutamente increíbles, como los temas de Panzer Dragoon y Burning Rangers. Y, por supuesto, con las múltiples franquicias y el ambiente del juego, hay varias remezclas geniales de canciones de SEGA que suenan en las carreras.
Un aspecto muy recomendable de este juego es la campaña: Además de la carrera individual y el contrarreloj estándar, el World Tour te hace progresar a través de misiones y caminos alternativos, algunos de los cuales tienen que ser desbloqueados con una cantidad determinada de estrellas. Los circuitos se desbloquean cuando los juegas en World Tour, y los personajes se desbloquean al encontrarlos en el mapa de misiones (a menudo bloqueados tras las estrellas). Las estrellas se consiguen superando eventos, en los que puedes conseguir de 1 a 3 estrellas dependiendo de la clase (dificultad y velocidad similares a las de Mario Kart; siendo la clase A la más difícil y necesitando el primer puesto).
Los eventos en World Tour son únicos: Además de la carrera normal, hay eventos en los que tienes que derrapar sobre un camino establecido para detener la cuenta atrás y terminar la carrera, otro en el que detienes la cuenta atrás estando en un estado de impulso (ya sea a través de almohadillas de refuerzo o de impulsos de deriva), y carreras 1v1 contra otros personajes e intentando dejarlos atrás (similar a Micro Machines). También hay un modo estándar de Gran Premio en el que tienes que recorrer 4 pistas, siempre y cuando tengas la copa completa desbloqueada. Es más, puedes jugar AMBOS modos World Tour y Grand Prix (junto con las carreras individuales) en pantalla dividida local hasta 4 jugadores, algo que rara vez se ve (no fue hasta Mario Kart 8 donde se añadió el GP para 4 jugadores en la franquicia). También se puede jugar en línea a los Grandes Premios para un solo jugador.
Con entornos de aspecto increíble, bandas sonoras increíbles y una jugabilidad estelar, este es un juego que sin duda destacará para siempre como único, especialmente con su fascinante lista de personajes con extrañas elecciones como Wreck-it Ralph de la película de Disney, la piloto de la vida real Danica Patrick, y varios bichos raros como parte de la versión de PC como el Youtuber Yogcast... y The Pyro, Spy y Heavy de Team Fortress 2. A pesar de los años, se ha mantenido increíblemente bien y es un juego imprescindible no sólo para los fans de SEGA, sino también para cualquier aficionado a los juegos de carreras y para la gente que quiera hacer buenas fiestas.