La verdad que mientras que me sorprendió escuchar que el juego de hecho iba a ser un Need for Speed 64 [confirmado tanto por entrevistas como por un menu debug oculto en el juego que le da ese nombre], también explica por qué el juego tiene su cuidado a pesar del chiste que es un juego de carreras con solo Volkswagen Beetles.
Imagino que algunas cosas las añadieron después del cambio de temática [más que todo los lugares más únicos por pistas de carreras y el aspecto de las cajas bonus], pero se siente que no está hecho bruscamente por un desarrollador con poca experiencia con la consola y desarrollo de juegos de carreras para la época, y la pista del desierto [Sunset Sands] la verdad que me dió recuerdos de cuando me puse a jugar uno de los Need for Speed viejos [creo que fue el 3, pero también jugué el 2]
Gracias por leer y por tu comentario 😄
RE: First Impressions with Beetle Adventure Racing - Racing with silly cars and surprising ambition [ENG/ESP]