Back in 2020 when SEGA hit its 60th anniversary, they gave away several things as a commemorative gift on Steam, like a copy of Sonic the Hedgehog 2, NiGHTS into Dreams, a repurposed version of what was done from a cancelled Golden Axe game, and the game I’m going to be talking about today: Streets of Kamurocho, a love letter to both Streets of Rage and Yakuza that takes on the premise of taking the world of Yakuza into the format of Streets of Rage 2.
…And that’s quite literally the entire premise of this game, as it essentially plays just like Streets of Rage 2, which is not really a bad thing, but the only level you play through is based off the first stage from that game, and the three playable characters you have all have the same moveset as Axel. The single stage that you play through will repeat every time you beat it, though you will keep a total score from every time you beat it, so it essentially plays like a survival mode of sorts through an endless loop of the same stage, assumedly throwing more enemies with larger lifebars as you keep going.
However, between the game definitely being intended as a simple but sweet tribute (sort of like an official fangame) as well as being a little gift given for free during that anniversary (and ONLY that anniversary; it was only available for a few days and then delisted), the value is all in the details: Aside from the HUD shared from SOR2, the backgrounds are entirely unique and well-drawn, the enemies and bosses are based off mooks and even some few bosses from the Yakuza games, and the three playable characters are Kazuma Kiryu (the protagonist of almost every Yakuza game), his crazy counterpart Goro Majima, and Ichiban Kasuga (the protagonist of the latest game, Yakuza Like a Dragon).
While the three characters aren’t different in gameplay, the music that is played during gameplay is different depending of who you pick, and one of the weapons that you can find also depends of the character (Ichiban gets a stick, Majima gets a sword…and Kiryu gets a road cone). There definitely was a lot of love put into this little tribute with details like these (and the fact that Majima’s sprite actually has the eyepatch be visible if he’s facing left, instead of having a single sprite for his head mirrored) and that’s all you could ask for a small gift like this for SEGA’s anniversary. It still would have been cool to have much more content to play with…but at least it did well enough the one job it was made for.
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Allá por 2020, cuando SEGA cumplió su 60 aniversario, regaló varias cosas como conmemoración en Steam, como una copia de Sonic the Hedgehog 2, NiGHTS into Dreams, una versión reutilizada de lo que se hizo de un juego cancelado de Golden Axe, y el juego del que voy a hablar hoy: Streets of Kamurocho, una carta de amor a Streets of Rage y Yakuza que parte de la premisa de llevar el mundo de Yakuza al formato de Streets of Rage 2.
...Y esa es, literalmente, toda la premisa de este juego, ya que esencialmente se juega igual que Streets of Rage 2, lo cual no es realmente malo, pero el único nivel que juegas está basado en el primer escenario de ese juego, y los tres personajes jugables que tienes tienen el mismo conjunto de movimientos que Axel. La única fase que juegas se repetirá cada vez que la superes, aunque mantendrás una puntuación total de cada vez que la superes, por lo que esencialmente se juega como una especie de modo de supervivencia a través de un bucle interminable de la misma fase, supuestamente lanzando más enemigos con mayores barras de vida a medida que avanzas.
Sin embargo, entre el hecho de que el juego pretende ser un sencillo pero dulce homenaje (algo así como un fangame oficial) y el hecho de que se trata de un pequeño regalo que se dio de forma gratuita durante ese aniversario (y SÓLO ese aniversario; sólo estuvo disponible durante unos días y luego se retiró de la lista), el valor está en los detalles: Aparte del HUD compartido de SOR2, los fondos son totalmente únicos y están bien dibujados, los enemigos y jefes están basados en los mooks e incluso en algunos jefes de los juegos de Yakuza, y los tres personajes jugables son Kazuma Kiryu (el protagonista de casi todos los juegos de Yakuza), su desquiciada contraparte Goro Majima, e Ichiban Kasuga (el protagonista del último juego, Yakuza Like a Dragon).
Aunque los tres personajes no son diferentes en cuanto a la jugabilidad, la música que suena durante el juego es diferente dependiendo de quién elijas, y una de las armas que puedes encontrar también depende del personaje (Ichiban consigue un palo, Majima una espada... y Kiryu un cono de carretera). No cabe duda de que se ha puesto mucho cariño en este pequeño homenaje con detalles como estos (y el hecho de que el sprite de Majima tenga el parche en el ojo visible si está mirando hacia la izquierda, en lugar de tener un único sprite para su cabeza reflejada) y eso es todo lo que se puede pedir para un pequeño regalo como este para el aniversario de SEGA. Habría sido genial tener mucho más contenido para jugar... pero al menos hizo lo suficientemente bien el único trabajo para el que fue hecho.
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.