So here's finally another game I want to quite talk about, being another indie title that smashed the entire tree out of the park from their roots, and just like Ex-Zodiac (a Star-Fox spiritual successor which I talked long ago about), its actually still in development, which means that the experience and content I will talk about will be centered about what's in this recently published demo (and some things might or might not vary in the final game, though this demo seems to be quite close to a finished product as I remember trying some earlier demos before)...and color me surprised, this demo is actually packed with quite a lot of stuff to play with despite being a demo!
The demo at first offers you the main Championship mode, a splitscreen versus mode (The Grid), and the options, but once you progress enough and beat the Grand Prix event in it, you'll unlock an Arcade mode where you can race single races in whatever track you want (or play a Grand Prix again), and the Time Attack mode where...well, you pick any track and try to get the fastest times. Regarding Time Attack, it actually has an automatic ghost saving feature and you can always opt to race with your own ghost as a "Rival" (the ghost saved will always be the one that you achieved a personal best/new record with).
Before I talk about the gameplay, which is definitely one high point of this game, I have to commend the Championship mode's variety of events, as on top of the standard races and time attack events, there's also a challenge where you have to dodge cones to avoid time penalties, and another one where you have to go through a rally track instead of a closed circuit, which means that instead of doing laps, you have to go from one point to another (like Outrun). There will likely be a bigger variety of stuff to do in here with the full game, which gets me excited since this is already pretty promising.
Now, the gameplay is very simple but really fun to play because of the sheer amount of speed you get here. The control scheme is simple as having an accel button (you can even set auto accel), a brake button, and a drift button, which means that you have to hold the drift button and turn in a way to start a drift. Drifting charges up a meter which can give you up to three levels of boost when coming out of a drift, and drifting here doesn't make you lose a lot of speed, so that along with drift boosts means that this game has a very fast pace at all times. If you are in first place, you can even hit at high speed any stray cars and literally send them away to the sky into an explosion. Its as ridiculous yet satisfying as it sounds.
The presentation on top of that makes this so much better with the colors, the awesome spritework and the incredibly smooth tracks along with tilting cameras (both the track styles and the cameras are inspired by a much older game called Power Drift; you can also disable camera tilting or make it even more prominent on the settings), the roaring sounds, and the high-energy music that fits perfectly in the races, some of which take samples from JSR, and there's one song that is clearly inspired by Rare Hero from Ridge Racer. So a really smooth looking, great sounding, fast playing racing game that's all about the arcade thrill, with all the modern convenience and a fair amount of content even for a demo (there's around 10 tracks I think)...well, this is definitely a 100% recommended "must play" from me, and being a free demo, there's definitely no excuse to not try this out.
The game in action, from a Time Attack run I made on this game after several attempts. I really spent a lot of time playing this in the morning :)
Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.
Español
Así que aquí finalmente tenemos otro juego del que quiero hablar bastante, siendo otro título indie que destrozó todo el árbol desde sus raíces, y al igual que Ex-Zodiac (un sucesor espiritual de Star-Fox del que ya hablé hace tiempo), en realidad todavía está en desarrollo, lo que significa que la experiencia y el contenido del que hablaré se centrará en lo que hay en esta demo recientemente publicada (y algunas cosas podrían variar o no en el juego final, aunque esta demo parece estar bastante cerca de un producto terminado, ya que recuerdo haber probado algunas demos anteriores). ...y sorpréndeme, ¡esta demo está repleta de un montón de cosas con las que jugar a pesar de ser una demo!
Al principio, la demo te ofrece el modo principal Campeonato, un modo versus a pantalla partida (The Grid) y las opciones, pero una vez que progreses lo suficiente y superes el evento Grand Prix en él, desbloquearás un modo Arcade en el que puedes disputar carreras individuales en el circuito que quieras (o volver a jugar un Grand Prix), y el modo Time Attack en el que... bueno, eliges cualquier circuito e intentas conseguir los tiempos más rápidos. En cuanto al modo Time Attack, tiene una función de guardado automático de fantasmas y siempre puedes optar por correr con tu propio fantasma como "Rival" (el fantasma guardado será siempre aquel con el que hayas conseguido una mejor marca personal/nuevo récord).
Antes de hablar de la jugabilidad, que es sin duda uno de los puntos fuertes de este juego, tengo que elogiar la variedad de pruebas del modo Campeonato, ya que además de las carreras estándar y las pruebas de contrarreloj, también hay un desafío en el que tienes que esquivar conos para evitar penalizaciones de tiempo, y otro en el que tienes que recorrer una pista de rally en lugar de un circuito cerrado, lo que significa que en lugar de dar vueltas, tienes que ir de un punto a otro (como Outrun). Es probable que haya una mayor variedad de cosas que hacer aquí con el juego completo, lo que me entusiasma ya que esto ya es bastante prometedor.
Ahora, el juego es muy simple, pero muy divertido de jugar debido a la gran cantidad de velocidad que usted consigue aquí. El esquema de control es simple, ya que tiene un botón de aceleración (incluso se puede establecer la aceleración automática), un botón de freno, y un botón de deriva, lo que significa que usted tiene que mantener el botón de deriva y girar de una manera para iniciar una deriva. El drifting carga un medidor que puede darte hasta tres niveles de impulso al salir de un drift, y el drifting aquí no te hace perder mucha velocidad, así que eso junto con los impulsos de drift significa que este juego tiene un ritmo muy rápido en todo momento. Si estás en primer lugar, puedes incluso golpear a gran velocidad a cualquier coche perdido y enviarlo literalmente al cielo en una explosión. Es tan ridículo y a la vez tan satisfactorio como parece.
Además, la presentación es mucho mejor con los colores, el impresionante trabajo de los sprites y las pistas increíblemente suaves junto con las cámaras inclinadas (tanto los estilos de las pistas como las cámaras están inspirados en un juego mucho más antiguo llamado Power Drift; también puedes desactivar la inclinación de la cámara o hacerla aún más prominente en los ajustes), los sonidos rugientes y la música de alta energía que encaja perfectamente en las carreras, algunas de las cuales toman muestras de JSR, y hay una canción que está claramente inspirada en Rare Hero de Ridge Racer. Así que un juego de carreras de aspecto suave, con un gran sonido y rápido, con toda la emoción del arcade, con todas las comodidades modernas y una buena cantidad de contenido incluso para una demo (hay alrededor de 10 pistas, creo)... bueno, esto es definitivamente un "debe jugar" recomendado al 100% por mí, y siendo una demo gratuita, definitivamente no hay excusa para no probarlo.
El juego en acción, de una carrera de Time Attack que hice en este juego después de varios intentos. Realmente pasé mucho tiempo jugando a esto por la mañana :).
Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.