El Resident Evil original fue un juego legendario por su claustrofóbica mansión donde era muy fácil perderse, además de ofrecer sustos que no necesariamente requerían de jumpscares. Cuando supe de la existencia de un Remake de este gran clásico, me emocione y a la vez me entristeció ya que durante mucho tiempo, fue un juego exclusivo para GameCube y en aquel entonces solo tuve la PS2, por suerte el juego fue remasterizado y lanzado para sistemas más modernos hace varios años. Hoy les hablare de esta obra maestra del Survival Horror.
Cuando jugué RE1 Remake por primera vez no pude evitar sentir asombro y curiosidad por lo que podría encontrarme en esta nueva versión, más teniendo en cuanta que se le considera uno de los mejores Remakes de la historia de los videojuegos. Al igual que en el Resident Evil Original, la historia se puede jugar de dos maneras, la campaña de Chris Redfield y la de Jill Valentine, aunque ambas acaban en el mismo lugar tienen algunas variaciones, como la aparición de personajes distintos o situaciones que se resuelven de forma diferente.
En la historia general tenemos a las fuerzas especiales de S.T.A.R.S que envían al equipo Bravo, a investigar una zona donde han ocurrido muchas desapariciones y muertes misteriosas, pero como este grupo también se pierde envían a otro de sus escuadrones a investigar el paradero del equipo Alpha, sin embargo al llegar son atacados por un grupo de caninos hambrientos que los acorralan, así que se ven obligados a huir y refugiarse en una tenebrosa mansión que encuentran cerca de esa zona.
Desde este punto la trama avanza por varios caminos ambiguamente distintos (dependiendo de si estás jugando con Chris o con Jill) aunque se apoyan en una misma base. Los secretos que tiene este tenebrosos lugar son asombrosos, ya que la exploración es el enfoque principal de la experiencia, en archivos regados por todas partes vas descubriendo como todo se fue yendo al infierno, para los que habían estado viviendo en la mansión antes, incluso este Remake agrega una subtrama con un monstruo, que vuelve más impredecible el recorrido del juego a comparación de título original.
La mansión tiene una ambientación bastante incómoda, la magia de los pasillos y cada habitación es que no lucen extraños a simple vista, hasta que te pones a pensar qué todo se ve demasiado normal cuando en realidad no lo es, el encanto de este juego es que debes descubrir tu mismo la historia explorando habitaciones cada vez más misteriosas, aunque si ya conoces la franquicia tendrás una idea de lo que te puedes encontrar, pero eso no quita que conforme avances tengas esa sensación de que las cosas pueden ponerse muy feas, algo que resulta fascinante porque se trata de un juego de hace 20 años.
En cuanto al gameplay hay mucho de qué hablar, comenzando por las cámaras fijas en cada escenario, las cuales tienen ángulos diferentes a los de la versión original de 1996. Este aspecto puede parecer solo un recurso para hacerte sentir indefenso y en efecto lo es, ya que a veces la cámara será tu peor enemigo, pero para mí este elemento ayuda muchísimo a la ambientación, ya que te permite fijarte más en los detalles de los lugares por donde pasas en lugar de fijarte en lo atractiva que es Jill Valentine hahaha. Pero lo más importante es como un simple cambio de cámara puede asustarte de verdad, como mencione anteriormente para mí los jumpscares son una forma muy barata de provocar sustos, ya que le restan creatividad a cualquier producto audiovisual.
Claro este juego tiene algunos jumpscares pero estos son de bajo perfil, ya que la música aumenta de volumen muy pocas veces o aparecen enemigos repentinamente cuando hay un total silencio y sin previo aviso. Recorrer un pasillo y encontrarte con un monstruo parado frente a ti, es un simple detalle que te obliga a estar alerta por no saber lo que puede haber del otro lado, eso sí a veces la cámara puede darte algún problemita cuando quieres darte vuelta o escapar de algún enemigo, aunque no considero que esto sea un defecto como tal ya que es muy raro que eso ocurra. Como en muchos Resident Evil explorar cada rincón tiene su recompensa, en forma de diferentes y más poderosas armas para que puedas defenderte más fácilmente.
Algo destacable son las zonas seguras repartidas por toda la mansión, las cuales te permiten guardar tu partida o administrar tus armas u objetos, esto debes hacerlo con cuidado porque nunca se sabe que podría ser útil y que no, además muchos acertijos del juego son distintos así que puede ser fácil olvidarse de llevar algo o incluso perderte por al camino. Por si fuese poco el sistema de guardado con cintas limitadas, te obliga a explorar más los escenarios en busca de ellas y adminístralas sabiamente cuando decidas guardar tu partida.
Además de eso el juego se basa en prueba y error, ya que a menos que te aprendas de memoria los pasillos (que es lo que vas a tener que hacer obligatoriamente), acabaras dando vueltas en círculos lo cual puede llegar a frustrar a algunos, pero en realidad esto es parte de la experiencia. Asimismo no puedes bajar la guardia con ningún enemigo, aunque puedes eliminar a los zombis con un disparo de escopeta a la cabeza, pero si no haces esto prepárate para algunas sorpresas inoportunas. Por cierto en este juego, los zombis y otros monstruos son capaces de abrir puertas y seguirte hacia otra estancia, si decides no enfrentarte a ellos.
En cuanto a los acertijos estos no son excesivamente complicados, más bien diría que son otro recurso para darle sazón a la ambientación de la mansión. La ventaja de este Remake es que agrega nuevos acertijos y modifica los que ya estaban en el juego original, tiene ese llamativo reto de tener que buscar objetos específicos por toda la mansión, aspecto que a mí personalmente me fascina. Un detalle importante es que este juego tiene dos modalidades de control, uno clásico donde la movilidad es tipo tanque y otro actualizado que resulta más cómodo, aunque esto depende de cual prefiera cada quien.
Gráficamente el Remake es bastante bueno, los escenarios en comparación con el juego original son irreconocibles pero al mismo tiempo logran capturar su esencia, debo decir que la iluminación juega mucho a favor de la ambientación de la mansión, para empezar se agrego un efecto de relámpagos que ayuda mucho a crear atmosfera. Pienso que la evidente renovación grafica le sentó de lo mejor y le agrego muchísimo a la historia, convirtiéndolo de esta manera en algo tenebroso y misterioso. Por cierto las actuaciones de voz aunque no son las mejores del mundo son muy superiores a las del juego original, las cuales parecían sacadas de una parodia porno hahaha.
En definitiva este juego es sin duda una experiencia casi obligatoria para cualquier Gamer, un titulo muchísimo más completo que el juego original, ya que cuenta con cambios y mejoras realmente substanciales, además es uno de los mejores survival horror de todos los tiempos, ya que cuenta con una ambientación impecable, algo más que sustos sin sentido y un narrativa atrapante llena de misterio. Para mi es prácticamente el Remake perfecto, porque a diferencia de versiones recientes de otras entregas clásicas, sus desarrolladores en lugar de eliminar contenido agregaron nuevos enemigos, mecánicas y zonas que no estaban presentes en el juego original Resident Evil 1. Para mí esa es la manera como debería hacerse el remake de un juego.