Este es un videojuego para adultos convertido es una obra de culto. A pesar de su trama tan controversial, es un juego amado por una legión de fans devotos (o quizás debido a ella).
Adentrarse en el perturbador mundo de Rule of Rose es participar en una de esas experiencias indefinibles que quedan grabadas en nuestra memoria para siempre.
Se trata de un videojuego del género Suvival Horror, lanzado al mercado en 2006 para PS2 y desarrollado por Punchline. A menudo ha sido comparado con Silent Hill, al compartir la misma atmósfera opresiva de terror psicológico que se respira.
Este videojuego ha estado rodeado de mucha polémica desde su salida al mercado, y fue censurado en varios países como:
- Australia
- Reino Unido
- Polonia
- Italia
Ya verán porque.
This is an adult video game turned into a cult artwork. Despite its controversial plot, it is a game loved by a legion of devoted fans (or perhaps because of it).
Entering the disturbing world of Rule of Rose is participating in one of those indefinable experiences that remain etched in our memory forever.
It is a video game of the genre Suvival Horror, released on the market in 2006 for PS2 and developed by Punchline. It has often been compared to Silent Hill, sharing the same oppressive atmosphere of psychological terror that is breathed.
This video game has been surrounded by much controversy since its release, and was censored in several countries such as:
- Australia
- UK
- Poland
- Italy
You will see why.
Historia
Jennifer es una joven de 19 años que se ve forzada a vivir en el Orfanato Rose Garden. Llega a este orfanato, tras perseguir a un niño muy extraño que le pide que le lea un cuento en el autobús (aunque las páginas del libro están en blanco). Desde el principio sabemos que hay algo perverso con este lugar.
Aquí no todo es lo que parece.
Ella debe recordar algo que no logra precisar: ¿Algo que dijo? ¿Algo que hizo? ¿A quién? ¿Cuándo? ¿Dónde?
La historia se divide en capítulos; cada capítulo lleva el título de un cuento escrito por uno de los personajes que vive sumido en la desesperación y la locura (por la perdida de su único hijo), y se trata de una mezcla distorsionada de fantasías, recuerdos, deseos, añoranzas, temores y realidad. Estos cuentos funcionan como los niveles del juego.
Jennifer vive rodeada de monstruos sin caras, que surgen de cada oscuro rincón, disfrazados de animales como: un conejo, un cerdo y una cabra. Y siempre está acompañada de Brown, su perro (con el que deberemos interactuar), que le ayuda a resolver misterios, acertijos y puzzles.
En este siniestro lugar Jennifer comienza a recorrer habitaciones y varias secciones, mientras lucha ocasionalmente contra estos seres sin rostros (llamados Imps) y soporta torturas fetichistas y abusos constantes del Club de las Aristócratas del Crayón Rojo. De esta manera recolecta armas, varios items y adquiere poderes que le serviran para las batallas posteriores con varios jefes.
Story
Jennifer is a 19-year-old girl who has been forced to live in the Rose Garden Orphanage. She arrives at this orphanage, after chasing a very strange boy who asks her to read her a story on the bus (although the pages of the book are blank). From the beginning we know that there is something wicked about this place.
Here not everything is as it seems.
She must remember something she cannot specify: something she said? Something he did? To who? When? Where?
The story is divided into chapters; Each chapter bears the title of a story written by one of the characters who lives in despair and madness (for the loss of his only son), and is a distorted mix of fantasies, memories, desires, longings, fears and reality. These stories work like the levels in the game.
Jennifer lives surrounded by faceless monsters that emerge from every dark corner, disguised as animals such as: a rabbit, a pig and a goat. And she is always accompanied by Brown, her dog (with whom we must interact), who helps her solve mysteries, riddles and puzzles.
In this sinister place Jennifer begins touring rooms and various sections, while occasionally fighting against these faceless beings (called Imps) and enduring fetishistic torture and constant abuse from the Red Crayon Aristocrats Club. In this way he collects weapons, various items and acquires powers that will serve him for later battles with various bosses.
Rule of Rose toca temas candentes
Rule of Rose levantó mucha polvareda..
Este videojuego fue censurado, debido a sus muy evidentes escarceos eróticos manifestados por los personajes principales femeninos (menores de edad); ademas de tratar otros temas tan candentes como: la violencia homoerótica, el lesbianismo, la violación, el aborto y la pedofilia.
En Polonia, el Ministro de Educación dudó de su conveniencia para los niños, debido a que trata temas como la violencia y la sexualidad de los menores. El ex vicepresidente de la Comisión Europea, catalogó al juego como “obsceno” y de exponer practicas sadomasoquistas.
Lo cierto es que hay indicios claros de pedofilia, que sugieren que Hoffman, el Director del Orfanato Rose Graden, puede haber tenido relaciones sexuales con personajes infantiles (Clara y Diana) de este videojuego. Hay evidencia que demuestra que Hoffman comenzó a abusar sexualmente de Clara (en contra de su voluntad) y que esta estaba demasiado asustada para decírselo a nadie o detenerlo.
En uno de los capitulos se ve al Director Hoffman acompañando a Clara a un dormitorio. Cuando Jennifer mira a través del orificio de la puerta; ve a Hoffman acariciando a alguien; más tarde nos enteramos que se trataba de Clara. Otra noche Jennifer vio al Director llevando a Clara a su oficina, que también sirve como dormitorio.
En otro capítulo el Director lleva a Clara a otro cuarto, que luego cierra con llave. Cuando Jennifer mira a través del ojo de la cerradura, puede ver a Clara fregando el piso, y sus movimientos son sexualmente sugestivos.
En la enfermería, se puede ver una camilla especial, lo que sugiere que Hoffman examina ginecológicamente a Clara.
También se ha sugerido que Clara en un momento dado pudo haber quedado embarazada y Hoffman le haya practicado un aborto: lo que también explicaría las almohadillas levantadas en la camilla de la enfermería, y el hecho de que se le viera lavando el colchón; además de sus ataques de vómito (esa náusea común durante el embarazo).
Hay una escena donde el director Hoffman está interrogando a Diana, mientras le acaricia de una manera inapropiada; cuando sale de la habitación, Diana está visiblemente enojada y le llama "asqueroso".
Rule of Rose touches on hot topics
Rule of Rose raised a lot of dust.
This video game was censored, due to its (very evident) erotic nuances manifested by some minor female characters; in addition to dealing with other hot topics such as: homosexuality, rape, abortion and pedophilia.
In Poland, the Minister of Education doubted its suitability for children, because it deals with issues such as violence and sexuality of minors. The former vice president of the European Commission, cataloged the game as "obscene" and exposing sadomasochistic practices.
The truth is that there are clear indications of pedophilia, which suggest that Hoffman, the Director of the Orphanage Rose Graden, may have had sexual relations with child characters (Clara and Diana) from this video game. There is evidence to show that Hoffman began sexually abusing Clara (against her will) and that Clara was too scared to tell anyone or stop him.
In one of the chapters, Director Hoffman is seen accompanying Clara to a bedroom. When Jennifer looks through the door hole; sees Hoffman stroking someone; later we found out that it was Clara. Another night Jennifer saw the Director taking Clara to her office, which also serves as a bedroom.
In another chapter the Director takes Clara to another room, which he then locks. When Jennifer looks through the keyhole, she can see Clara scrubbing the floor, and her movements are sexually suggestive.
In the infirmary, a special stretcher can be seen, suggesting that Hoffman examines Clara gynecologically.
It has also been suggested that Clara at one point may have become pregnant and Hoffman had an abortion: which would also explain the pads raised on the gurney in the infirmary, and the fact that he was seen washing the mattress; in addition to her vomiting attacks (that common nausea during pregnancy).
There is a scene where director Hoffman is questioning Diana, while caressing him in an inappropriate way; When he leaves the room, Diana is visibly angry and calls him "disgusting".
Despedida
Al margen de la polémica Rule of Rose es un videojuego que nos atrapa por lo intrigante de su historia y por lo siniestro de su atmósfera y ambientación. Se trata de una obra de puro suspenso psicológico convertida en un auténtico videojuego de culto.
Este videojuego cuenta con dos finales. El final bueno es el mas fácil, pero nos quedaremos con muchas preguntas sin responder. Así que lo mas aconsejable es ser paciente y minucioso, en la búsqueda por los oscuros recovecos del Orfanato Rose Garden, para comprender mejor esta perturbadora historia.
Una mención aparte se merece la banda sonora de Rule of Rose que cuenta con temas que realmente nos pone los pelos de punta, al transmitir una variedad de sensaciones inquietantes como desasosiego, ansiedad y hasta tristeza. El apartado sonoro nos mantiene en constante suspenso y nos sumerge de lleno en el juego.
Y con esto me despido amigos de la Comunidad Hive Gaming. Gracias por su tiempo. Y nos vemos en un proximo post para ampliar nuestra Cultura Gamer. Bye.
Farwell
Apart from the controversial Rule of Rose, it is a video game that captures us due to the intriguing nature of its history and the sinister nature of its atmosphere and setting. It is a work of pure psychological suspense turned into a cult video game.
This video game has two endings. The good ending is the easiest, but we will be left with many unanswered questions. So the most advisable thing is to be patient and meticulous, in the search through the dark recesses of the Rose Garden Orphanage, to better understand this disturbing story.
The soundtrack of Rule of Rose deserves a separate mention, which has themes that really make our hair stand on end, transmitting a variety of disturbing feelings such as restlessness, anxiety and even sadness. The sound section keeps us in constant suspense and immerses us fully in the game.
And with this I say goodbye to friends of the Hive Gaming Community. Thanks for your time. And see you in a next post to expand our Gamer Culture. Bye.