Hello gamers, all right? This time we will talk about 4 video games that after playing them we lost our controllers or at least we had to take them to maintenance.
¡Hola, gamers! ¿Todo bien? En esta ocasión hablaremos de 4 videojuegos que tras jugarlo perdemos nuestros controles o mínimo tuvimos que llevarlos a mantenimiento.
God of War
Every Quick Time Event is a controller killer, but in this game, even common enemies had the animation of exterminating them with a small Quick Time Event that consisted in not stopping pressing a key (the O on playstation) until we achieved our goal. The same happened when opening some doors... in short, we spent a lot of money to replace our controls.
Todo Quick Time Event es mata controles pero en este juego, hasta los enemigos comunes tenían la animación de exterminarlos con un pequeño Quick Time Event que constaba en no dejar de presionar una tecla (la O en playstation) hasta lograr nuestro cometido, lo mismo sucedía al abrir algunas puertas... en resumen, gastamos un buen dinero en remplazar nuestros controles.
Dante's Inferno
I won't go into details here as this game has exactly the same mechanics as GOD, except for a few minor differences. What varies in this topic between one game and the other, is that in Dante's Inferno the damage to the control is much more severe as the Quick Time Events are many more. A pity for our controls.
Aquí no voy a entrar en detalles ya que este juego tiene exactamente la misma mecánica que GOD, a excepción de algunas pequeñas diferencias. Lo que varia en este tema entre un juego y el otro, es que en Dante's Inferno el daño al control es mucho más grave ya que los Quick Time Event son mucho más abundantes. Un pena para nuestros controles.
Mario Kart DS
Like all racing games, we start destroying the control by holding down a certain button just to accelerate, not to mention when we also have to hold down the directional buttons in the sharp turns and worst of all, to do the drifts, that technique is the worst. In my case I played Crahs Team Racing more than Mario Kart but the result was the same, my controls were destroyed.
Como todo juego de carreras, empezamos destruyendo el control de tanto mantener presionado determinado botón simplemente para acelerar, eso sin contar cuando también debemos dejar presionado los botones de direcciones en las curvas pronunciadas y lo peor de todo, hacer los derrapes, esa técnica es la peor. En mi caso jugaba más Crahs Team Racing que Mario Kart, pero el resultado era el mismo, mis controles destruidos.
Resident Evil 6
The worst RE game, in my opinion and which I never finished because I hated it in the first hour of gameplay, it has more action than a movie of "The Rock" and too many Quick Time Event and the worst, the ones that involve the Stick. Two of the most delicate buttons are the Sticks and this game sends us to hit them and turn them as if there was no tomorrow, remembering it makes me want to cry.
El peor juego de RE, en mi opinión y el cual nunca terminé porque lo odié en la primer hora de juego, tiene más acción que una peli de "La Roca" y demasiados Quick Time Event y de los peores, los que implican el Stick. Dos de los "botones" más delicados son los Sticks, y este juego nos manda a aporrearlos y a girarlos como si no hubiera mañana, de recordarlo me dan ganas de llorar.
And what about you, guys, did you also have to mourn the loss of controllers? haha lol. That's it for today's post Gamers, I hope you liked it and enjoyed it, thanks as always to everyone for your support, I welcome new readers, I send you hugs and I'll see you in the next post.
¿Y que me dicen ustedes? ¿También tuvieron que lamentar la pérdida de controles? haha lol. Esto ha sido todo por el post de hoy, Gamers, espero que les haya gustado y entretenido, gracias como siempre a todos por su apoyo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les envío abrazos y ya nos encontraremos en el siguiente post.
The cover and farewell images were made in the Canva editor.
Las imágenes de portada y despedida las realicé en el editor Canva.