Hello, gamers. I have to say that although my personality is like that of a sun or a sunrise: full of light and warmth 🤗, and I like pastel colors and kawaii things 😚, I also like some "terrifying" things in the world of movies and video games.
Hola, gamers. Tengo que decir que aunque mi personalidad sea como la de un sol o un amanecer: llena de luz y calor 🤗, y que me gusten los colores pasteles y las cosas kawaii 😚, también me gustan algunas cosas "terroríficas" en materia de cine y videojuegos.
That's why I have a long list of video games of this style that I like, and that's what I want to talk about today.
De ahí que tengo una larga lista de videojuegos de este estilo que me gustan, y es de eso que quiero hablar hoy.
There are psychological horror, paranormal, suspense, and graphic novel-style video games that contain disturbing stories that leave us shocked, terrified, or both, and that is the most fascinating thing about these genres.
Hay videojuegos de terror psicológico, paranormal, suspense o estilo novela gráfica que encierran historias perturbadoras que nos dejan impresionados, aterrados o ambas, y eso lo más fascinante de estos géneros
I honestly don't know why fans of these genres like them. Are we masochists? If you think about it, it's a bit strange, but that's just how it is, right? 😄
A ciencia cierta no se porqué a los amantes de estos géneros nos gusta, ¿Será que somos masoquistas? si lo analizamos es un poco raro pero es lo que es, ¿no? 😄
Project Zero 1 is one of my favorite horror video games. One of my cousins used to play it while my sister and I watched. The cover alone was terrifying 😲
Proyect Zero 1 es uno de los videojuegos de terror que más me gustan, uno de mis primos solía jugarlo, mientras mi hermana y yo lo mirabamos jugar. Solamente la portada ya era bastante aterradora 😲
Also, it was the first time I'd ever seen a ghost game; I wasn't used to Asian horror, and this combination blew my mind 😵
Además para mí era la primera vez que veía un juego de fantasmas, no estaba acostumbrada al terror asiático y está combinación me voló la cabeza 😵
The atmosphere was a 10 out of 10: a Japanese mansion teeming with ghosts, with scenes worthy of classic horror, beautifully crafted cinematics, excellent ghost design, and my favorite feature: the gameplay with that old-fashioned camera we use to extract the ghosts' energy and defeat them. For it to work, the ghost has to be in the frame and click at the right moment, otherwise we won't be able to extract the energy, and in that case, we'll be in danger. So the confrontation itself is also part of the horror experience, and I love that 😃
La ambientación era 10 de 10, una mansión japonesa llena de fantasmas, con escenas dignas de terror analógico, cinemáticas muy bien logradas, diseño de fantasmas muy bueno, y mi característica preferida: La jugabilidad con esa cámara de fotos antiguas con la que extraemos la energía de los fantasmas y los derrotamos. Para que funcione el fantasma debe estar a cuadro y hacer click en el momento correcto, o no podremos extraer la energía, en ese caso correremos peligro, así que el enfrentamiento en si también es parte del manejo del terror y eso me encanta 😃
Siren Blood Curse:
And we continue with Asian horror. This survival horror game combines this genre with analog horror in a cursed Japanese village, where people become "zombies" who still retain some intelligence. They remind me of the Cranks from the Maze Runner saga (in the books), the vampires from I Am Legend (also in the literary version), and the infected from Resident Evil 4. Stealth is essential to progress, avoiding unnecessary confrontations and managing resources, which heightens the terror.
Y seguimos con el terror asiático, Este survival horror combina este género y el terror analógico en una aldea japonesa maldita, dónde las personas se vuelven "zombies" que tienen algo de inteligencia aún, me recuerdan a los crancks de la saga Maze Runner (en los libros) a los vampiros de Soy Legenda (también en la versión literaria) y a los infectados de RE4. El sigilo es fundamental para avanzar, cuidando de hacer enfrentamientos innecesarios y administrando los recursos, lo que eleva el terror.
The gameplay is smooth, and I like that we switch between characters, which gives us different perspectives on the same situation. I think the confusing ending is the only thing I don't like about the game, but for the most part, it's excellent.
La jugabilidad es cómoda y me gusta el hecho de que vayamos cambiando de personajes, lo que nos da diversas perspectivas de la misma situación. Creo que el final confuso es lo que no me gusta del juego, pero en su mayoría es buenísimo.
Outlast
Anyone who has read my posts knows that this is one of my favourite new-school survival horror sagas.
Para quien ya ha leído mis post, sabe que ésta es una de mis sagas preferidas del Survival Horror de la nueva escuela.
Just when I was getting tired and bored of games in a genre that was in decline (something that is happening today with cinema), Outlast came along and changed things. It brought us an interesting story, terrifying and realistic enemies, with a masterful handling of terror and a setting on another level.
Justo cuando me estaba cansando de los juegos de un género en decadencia (algo que está ocurriendo hoy en día con el cine), llegó Outlast y lo cambió todo. Nos trajo una historia interesante, enemigos aterradores y realistas, un manejo magistral del terror y una ambientación de otro nivel.
The game's AI is astonishingly good, and although it is not a ‘replayable’ game as it is linear, it is so addictive that you want to replay it several times at least to do a speed run.
La IA del juego es asombrosamente buena, y aunque no sea un juego "rejugable" ya que es un juego lineal, es tan adictivo que quieres rejugarlo varias veces, al menos para hacer speed run.
It has brutal scenes that are so well done that they leave you impressed. The controls are comfortable and precise, and the scares are more than guaranteed.
Tiene escenas brutales y tan bien logradas que te dejan impresionado, los controles son cómodos y precisos, y los sustos están más que asegurados.
Silent Hill Donwpour
I know, I know, not all fans of the series like this game because, after all, it was American developers trying to create Asian horror, but I liked this game.
Ya se ya se, no a todos los fans de la saga les gusta este juego porque al fin y al cabo fueron desarrolladores estadounidenses intentando hacer terror asiático, pero este juego me gustó
The story starts strong as you have to murder an inmate who is in jail with us and who begs us not to do it, then the ordeal of our character begins, in a relocation of inmates, the bus has an accident and our protagonist ends up entering Silent Hill.
La historia empieza fuerte ya que tienes que asesinar a un reo que está en la cárcel con nosotros y que suplica que no lo hagamos, luego empieza el calvario de nuestro personaje, en una reubicación de reos, el autobús tiene un accidente y nuestro protagonista termina entrando en Silent Hill.
One thing I don't like is that the enemies are very repetitive in terms of attacks and designs, which could detract a bit from the dynamism, but that doesn't happen thanks to the changing scenarios, some of which are very beautiful.
Una cosa que no me gusta es que los enemigos son muy repetitivos en cuanto a ataques y diseños, lo que podría restar un poco de dinamismo, pero eso no sucede gracias a los cambiantes escenarios, algunos de los cuales son muy bonitos.
I also really like the boss designs, as well as that section where a red halo chases us—which, by the way, is the same technique used in Silent Hill F, but with flowers. I won't lie and say it's one of the best (for me and everyone else, the best is 2), but I like it a lot, and that's why I wanted to add it to the list.
El diseño de jefes también me gusta mucho al igual que esa sección donde un halo rojo nos persigue, que por cierto, el mismo recurso fue utilizado en Silent Hill F pero con flores. No mentiré y diré que es de los mejores (para mi y todo el mundo el mejor es el 2) sin embargo me gusta mucho y por eso quise agregarlo a la lista.
Marta is Dead:
This game blew my mind, its story is phenomenal, the narrative takes you in one direction and ends up being something different, its plot twists are more or less in the style of Shyamalan (director of the sixth sense), it's worthy of cinemas, in fact, I think it could be the only game that could be successfully adapted into a movie.
Este juego me voló la cabeza, su historia es fenomenal, la narrativa te lleva por un lado y termina siendo algo diferente, su giro giro de trama es más o menos del estilo Shyamalan (director de sexto sentido), es digno de cines, es mas, creo que podría ser el único juego que podría ser adaptado a película satisfactoriamente.
This game does not have impressive features in general, such as its controls, which do not require much effort except that the camera (first person) moves naturally, but it is simple: it is just walking and running.
Este juego no tiene cosas impresionantes a grandes rasgos como por ejemplo sus controles, los cuales no tienen gran esfuerzo, salvo que la cámara (primera persona) se mueva natural, pero es simple, se trata de caminar y correr.
The cinematography and atmosphere are also noteworthy because it literally feels like we're in the year the story is set, which is evident in the decor and the radio news we hear. I really liked the art direction and rendering of the spaces; they looked peaceful, beautiful, and very realistic.
La fotografía y ambientación también es destacable debido a que literalmente parece que estamos en el año en el que es ambientado esto, lo notamos en la decoración y las noticias de radio que vamos oyendo. El arte y el renderizado de los espacios me gustó mucho, se veía tranquilo, bonito y muy realista.
But it's the story that makes the game 1 so good. The characters (especially the twins) are very well developed, and the dialogue is excellent.
Pero la historia es lo que hace al juego 1 tan bueno. Los personajes (sobre todo las gemelas) están muy bien desarrollados, los diálogos son buenísimos.
Julia's development, her thoughts, her increasingly erratic actions, progress like a tornado, at breakneck speed, leaving us no time to react or process what's happening. By the end of the game, we're left with a bittersweet feeling of hopelessness and horror. For me, it's a 10 out of 10 👍.
El desarrollo de Julia, sus pensamientos, sus acciones cada vez más descabelladas, avanzan como un tornado y a pasos agigantados, sin darnos tiempo a reaccionar o procesar lo que esta pasando, y al finalizar el juego quedamos con una sensación agridulce, de desesperanza y de horror. Para mí es un 10 de 10 👍.
And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and I'll see you in another post.
Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post
I made the cover and farewell image in Canva
La imagen de portada y despedida la realicé en Canva.