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All screenshots and gifs are my own.
It's been a while since I've followed so fast my progress in any of the games I'm playing, almost always the first few weeks are to digest a bit how I feel and understand what the game is about and what is its essence but with Super Meat Boy has been an experience as pleasant as frustrating, levels that at first glance may seem simple become roller coasters of emotions and a hard journey to get to the end of them.
I already did a post with my first impressions, and also this is one of those cult indies that are always recommended out there, even having a sequel it was my first time playing the game truly, I knew it was going to be a complicated platformer but I think I've found some great content and levels that you can see why gamers are so fond of it.
In the last session I was able to pass the first part and get to the final boss of the world, every time we enter these final levels there is a small cinematic that has become for me one of those little details that are a plus in the game, they are short, full of tenderness and have one or another funny moment, after that we are thrown into the level out of nowhere and we will have to adapt. This boss is one that we have to escape from by going through the whole level, something that in itself is not complicated but in SMB there is more than one obstacle that gives you a headache.
They kill you in one hit so we will have to perfect our movements and know by heart all the jumps that we will have to do, the saws in between are also complicated to overcome although with a couple of dozen deaths you will understand the timings of this level, in the end it is one that is not too complicated and that once we overcome we will unlock the second world, the hospital, and this is where things get even more complicated.
I've only been able to pass 2 levels of all that are in this world, we can access when we want to all these but to access the final boss will have to have completed each and every one of them, and I tell you that there are some that seem impossible, try for several minutes but could not find the solution, then there are other simpler where it puts more at stake the speed of reaction and the skill we have with the jump, but there are certain levels where I see very difficult to land these jumps on something other than the spikes.
Something that gets me and doesn't wear me out about this game is that the levels are short enough that I don't despair, it only takes a moment of lucidity with the controls to get to the end of each one but the reward and feeling of accomplishment is unique, indeed much of the levels in this part two increase in difficulty considerably with much tighter jumps and zero tolerance for mistakes, even if we lose on the last jump we will be much more motivated to continue due to the levels not being too long.
It's very addictive, very difficult and one of the games that I'm playing for hours at a time on the same level, it can definitely be one of those light games that I would carry on a laptop to play on the road and in the previous post I commented that although it doesn't have multiplayer, because of the nature of the game and its difficulty it lends itself to play it with a companion nearby and take turns to see who completes a level first, I'm playing it with my girlfriend at times, well only until she gets annoyed because she doesn't know how to handle the controls very well lol
It's a really good game and one of those that I don't understand how I didn't try before, there are a ton of these games but Super Meat Boy I'm sure will stay on my pc for a long time because of how cool it is to complete the levels.
Español
Todas las capturas y gifs son de mi autoria
Hacia un tiempo que no seguia tan rapido mi progreso en alguno de los juegos que ando jugando, casi siempre las primeras semanas son para digerir un poco como me siento y entender de que va el juego y cual es su esencia pero con Super Meat Boy ha sido una experiencia tan grata como frustrante, niveles que a primera vista pueden parecer sencillos se vuelven montañas rusas de emociones y un duro recorrido para llegar al final de estos.
Ya le hice un post con mis primeras impresiones, y tambien este es uno de esos indies de culto que siempre recomiendan por ahi, incluso teniendo una secuela era mi primera vez jugando el juego verdaderamente, sabia que iba a ser un plataformas complicado pero creo que me he encontrado con concetos y niveles excelentes que se nota por que los jugadores le tienen cariño.
En la ultima sesion pude pasar la primera parte y llegar hasta el jefe final del mundo, cada vez que entramos a estos niveles finales hay una pequeña cinematica que se ha convertido para mi en uno de esos pequeños detalles que son un plus en el juego, son cortos, llenos de ternura y tienen uno que otro momento gracioso, despues de eso nos lanzan en el nivel de la nada y tendremos que adaptarnos. Este boss es uno del que deberemos escapar pasando por todo este nivel, algo que en si no se me hace complicado pero en SMB hay mas de un obstaculo que te da un dolor de cabeza.
Te matan de un solo golpe asi que tendremos que perfeccionar nuestros movimientos y sabernos de memoria todos los saltos que tendremos que hacer, las sierras de por medio tambien son complicadas de superar aunque con un par de decenas de muertes vas entendiendo los timings de este nivel, al final es uno que no se hace demasiado complicado y que una vez superemos desbloquearemos el segundo mundo, el hospital, y es aqui en donde las cosas se ponen aun mas complicadas.
Solo he podido pasar 2 niveles de todos los que hay en este mundo, podremos acceder cuando queramos a todos estos pero para acceder al jefe final tendremos que haber completado todos y cada uno de ellos, y desde ya les digo que hay algunos que me parecen imposibles, trate por varios minutos pero no logre encontrar la solucion, despues hay otros mas sencillos en donde se pone mas en juego la velocidad de reaccion y la habilidad que tengamos con el salto, pero hay ciertos niveles en donde veo muy dificil aterrizar estos saltos en algo que no sean las puas.
Algo que me atrapa y no me desgasta de este juego es que los niveles son lo suficientemente cortos como para no desesperarme, solo hace falta de un momento de lucidez con los controles para llegar al final de cada uno de ellos pero la recompensa y el sentimiento de superacion es unico, de verdad gran parte de los niveles en esta parte dos aumentan de dificultad considerablemente con saltos mucho mas ajustados y cero tolerancia a los errores, incluso si perdemos en el ultimo salto nos veremos mucho mas motivados a seguir debido a que los niveles no son demasiado extensos.
Es muy adictivo, muy dificil y uno de los juegos que estoy jugando por horas en un mismo nivel, definitivamente puede ser de esos juegos ligeros que llevaria en una laptop para jugar sobre el camino y en el anterior post comente que aunque no tiene multijugador si que por la naturaleza del juego y su dificultad se presta jugarlo con un acompañante cerca y turnarse a ver quien completa primero un nivel, yo ando jugandolo con mi novia de a ratos, bueno solo hasta que ella se molesta porque no sabe manejar muy bien los controles lol
Es un muy buen juego y de esos que no entiendo como no probe antes, hay una tonelada de estos juegos pero Super Meat Boy estoy seguro se quedara en mi pc por un largo tiempo debido a lo genial que llega a ser completar sus niveles