I have a fondness for complicated games, headaches made programs, mostly because they offer a challenge not available to many, I remember when I was little I just liked to win at any game, I would even use cheats or invincibility codes to get through the whole game easily, today it seems like every time I play something simple I feel like I have wasted my time, I want the challenge, I need it on many levels and it shows by the amount of games of this style I have played recently.
All screenshots and gifs are my own.
Super Meat Boy joins the list of legendary indies I've been able to play, although I've always had it in this kind of mental list I never had the courage to download it and play it, I'm not sure why but it only took 10 minutes to convince me that this will be a title I'm stuck on for at least the next few months (not to mention there's also a sequel).
So let me tell you a bit of what this game is all about, it's a classic platformer where we have short levels to beat like Meat Boy Meatball in which we must rescue our beloved Bandage Girl from the clutches of our greatest enemy, it's a classic Mario Bros story premise but with much more enraging and complicated levels in between plus precision obsessed gameplay.
We will have almost total control of the movement of Meat Boy, high and long jumps, a key to accelerate and a lot of freedom to interpret the scenario in our own way, the first levels are pure practice and recognition of how the game works, we can climb walls without difficulty and make huge jumps from one corner of the screen to the other, although the obstacles in the middle are what adds that bit of adrenaline to all this.
Developers have come up with a lot of clever ideas to get in our way, from locks that pop out of the ground to lava spikes where if we touch just one of their hitboxes we have to start the level again, every time we die the respawn is instantaneous, as if the creators knew we'd have the urge to play just one more game, the levels themselves get more complicated with each one we pass but they are never unfair and even the most initiated can master the controls after a while.
It's a tremendously steamroller of a game, full of traps all over the place in the more complex levels and a single mistake leads you to restart the path again, there will be parts where it seems to become impossible to advance and you will have to reinvent Meat Boy's moves and take them to the next level, the control of this game feels sublime, almost all the moves are under our command and we will very rarely blame the game for our mistakes.
Once we finish the level and the suffering we will have the chance to see again all our past attempts in the form of Meat Boys passing and dying through the level, it is a very satisfying feeling that adds to an experience in which completing one of the most difficult levels already becomes a feat, I have only been able to get out of the first world unscathed and decided to put a pause to write this but I tell you that Super Meat Boy has the papers to become my game of the summer.
It really is one of the most iconic indies of the video game, I was surprised by the weight it occupies on my pc, a mere 200mb that are the perfect excuse to have it on my machine and never delete it again, at least until I complete it and download the sequel, also this game is one of those that I started to play with my girlfriend, is not a multiplayer game but the speed with which everything happens has become the perfect excuse to take turns and see who completes the level first.
Español
Tengo una aficion a los juegos complicados, a los dolores de cabeza hechos programas, en mayor parte porque ofrecen un reto no al alcance de muchos, recuerdo que cuando era pequeño solo me gustaba ganar en cualquier juego, incluso usaba trucos o codigos de invencibilidad para poder pasar por todo el juego facilmente, hoy parece que cada vez que juego a algo sencillo siento que he perdido mi tiempo, quiero el reto, lo necesito en muchos niveles y eso se nota por la cantidad de juegos de este estilo que he jugado recientemente.
Todas las capturas y gifs son de mi autoria
Super Meat Boy se suma a la lista de indies legendarios que he podido jugar, aunque siempre lo he tenido en esta especie de lista mental nunca me habia animado a descargarlo y jugarlo, no estoy muy seguro por que pero bastaron 10 minutos para convencerme de que este sera un titulo en el que este pegado al menos por los meses siguientes (ni hablar de tambien hay secuela)
Asi que dejame contarte un poco de que va este juego, es un plataformas de esos clasicos en donde tenemos niveles cortos que debemos superar como la bola de carne Meat Boy en el que deberemos rescatar a nuestra querida Bandage Girl de las garras de nuestro mayor enemigo, es una premisa clasica de la historia de Mario Bros pero con niveles mucho mas enfurecedores y complicados de por medio ademas de una jugabilidad obsesionada con la precision.
Tendremos el control casi total del movimiento de Meat Boy, saltos altos y largos, una tecla para acelerar y mucha libertad para interpretar el escenario a nuestra manera, los primeros niveles son de pura practica y reconocimiento de como funciona el juego, podremos escalar paredes sin dificultad y hacer saltos enormes de una esquina a la otra de la pantalla, aunque los obstaculos en el medio son lo que le agrega esa pizca de adrenalina a todo esto.
Los desarrolladores han tenido un monton de ideas ingeniosas para entrar en nuestro camino, desde cierras que salen del suelo hasta picos de lava en donde si tocamos uno solo de sus hitboxes tendremos que empezar nuevamente el nivel, cada vez que morimos la reaparicion es instantanea, como si los creadores supiesen que tendriamos las ganas de jugar solo una partida mas, los niveles en si se hacen mas complicados con cada uno que pasamos pero nunca son injustos y hasta los mas iniciados pueden dominar los controles despues de un tiempo.
Es un juego tremendamente apisonador, lleno de trampas por todos lados en los niveles mas complejos y un solo error te lleva a reiniciar nuevamente el camino, habra partes en donde parece que se vuelve imposible avanzar y habra que reinventarse los movimientos de Meat Boy y llevarlos al siguiente nivel, el control de este juego se siente sublime, casi todos los movimientos estan bajo nuestro mando y muy pocas veces culparemos al juego de nuestros errores.
Una vez terminamos el nivel y el sufrimiento tendremos la posibilidad de ver nuevamente todos nuestros intentos pasados en forma de Meat Boys pasando y muriendo por el nivel, es una sensacion muy satisfactoria que se agrega a una experiencia en la que completar uno de los niveles mas dificiles ya se hace una hazaña, yo solo he podido salir del primer mundo ileso y decidi poner una pausa para escribir esto pero les digo que Super Meat Boy tiene los papeles para convertirse en mi juego del verano.
Realmente es uno de los indies mas iconicos del videojuego, me ha sorprendido el peso que ocupa en mi pc, unos miseros 200mb que son la excusa perfecta para tenerlo en mi maquina y no borrarlo nunca mas, al menos hasta que lo complete y toque descargarme la secuela, tambien este juego es uno de los que he empezado a jugar con mi novia, no es un juego multijugador pero la velocidad con la que todo pasa se ha vuelto la excusa perfecta para turnarnos y ver quien completa el nivel primero.