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En todo el tiempo que ando jugando videojuegos hay un genero que se me ha resistido por completo de jugar a cualquiera de los juegos que lanzasen, los survival horror y los juegos de terror en general han sido un gran no-no cuando quiero elegir algo para jugar, desde pequeño he sido un gran miedoso de jugar a estos titulos de zombies y sustos que salen de la nada por lo que sagas como Resident Evil 2 no han estado en mi radar en lo que a videojuegos se refiere, eso termina hoy, porque he reunido valor y me he instalado a mi emulador de la PS1 el Resident Evil 2 que es el que recuerdo haber visto en alguna parte.
Estuve un rato decidiendome si jugar este juego o algun otro del catalogo de PS1 pero al ver que estas entregas tienen tanta relevancia en el videojuego y que ademas esta a punto de salir una remasterizacion de esta entrega en particular decidi darle una oportunidad y lidiar con todos los problemas que vienen con ello, uno serian los controles, que no han envejecido bien.
La primera parte del juego es una cinematica bastante larga sobre como nuestro heroe Leon llega a la infestada Raccon City y se encuentra con una chica, aunque esto dura poco ya que gracias a una ola de infestados y a un zombie manejando un camion se separan y creo que no vamos a ver a esta chica en el juego ya que buscando un poco me di cuenta que hay dos versiones de este juego, una de ellas es con Leon como protagonista y otra con Claire Redfield que es la segunda protagonista, de cualquier forma son separados y tenemos que sobrevivir con lo que tenemos a los zombies en las calles.
Aqui es donde se presenta mi primer problema con la camara, aunque creo que esto es intencional por parte del equipo de desarrollo pero la camara es bastante incomoda y modifica los controles segun en donde estemos, el juego se separa en diferentes zonas conectadas entre si pero en donde la camara hace unas transiciones muy extrañas y desorientadoras, en resumen estuve muriendo en los primeros 5 minutos por un largo rato antes de ir a configuraciones y modificar (asi como aprenderme) varios de los botones y que hacian estos, el apuntar y disparar en este juego es tambien una prueba de fuego ya que no solo tendremos que apuntar a la cabeza sino que cada bala perdida no se recupera y escasea la municion.
Asi que en esa primera parte solo me dedique a correr y tratar de no ser mordido por los zombies, me es curioso como el boton para correr y el boton de apuntar y disparar distan mucho del standard que tenemos hoy en dia, una vez mas puede ser solo una tactica de los desarrolladores para desequilibrarnos mientras jugamos y hacer mucho mas incomodo movernos, de todas formas solo en esta zona corriendo podemos salvarnos de varias mordidas hasta llegar a una nueva zona en donde nos encontramos a nuestro primer aliado en una tienda de armas, aunque no nos mantenemos demasiado tiempo ahi porque ya me estoy acostumbrando a los controles y a la camara de este juego, por lo que seguimos avanzando.
Salimos por el pasillo y este juego hace un muy buen trabajo en hacerte sentir completamente encerrado, los pasillos son cortos, los enemigos aunque se acercan lentamente si te agarran puede significar perder la partida porque otra cosa que aun no encuentro en estos pasillos es un pack de vida, supongo que tambien escasean, trato de no gasta demasiadas balas en estos enemigos mientras aprendo a apuntar a la cabeza, es un poco complicado cuando vienen seres canibales a comerte pero de alguna manera logro despejar todo el callejon y sali un poco por atras de la tienda, por que no invitamos al unico humano que esta vivo a que nos acompañe? nunca lo sabre, pero creoque somos demasiado cool para el.
Despues de eso solo guarde la partida y segui explorando un poco mas, los graficos me recuerdan un poco a lo que estuve viendo un par de post atras con Metal Gear, que eran graficos en tres dimensiones que se veian genial para epoca, eso combinado con la obviedad de que ninguna otra consola podia tener a un Resident Evil o a un Crash Bandicoot creo que inclinaron bastante la balanza hacia Sony y su Playstation, y es interesante rememorar la historia de estos titulos y su papel en el videojuego.
English
In all the time I've been playing video games there is one genre that has completely resisted me from playing any of the games they released, survival horror and horror games in general have been a big no-no when I want to choose something to play, since I was a kid I have been very afraid to play these zombie and scary titles that come out of nowhere so sagas like Resident Evil 2 have not been on my radar as far as video games are concerned, that ends today, because I have gathered courage and I have installed to my PS1 emulator the Resident Evil 2 which is the one I remember having seen somewhere.
I was a while deciding whether to play this game or any other of the PS1 catalog but seeing that these deliveries have so much relevance in the video game and also is about to come out a remastering of this particular delivery I decided to give it a try and deal with all the problems that come with it, one would be the controls, which have not aged well.
Most of the first part of the game is a fairly long cinematic about how our hero Leon arrives to the infested Raccon City and meets a girl, although this is short lived as thanks to a wave of infested and a zombie driving a truck they get separated and I think we won't see this girl in the game as searching a bit I realized that there are two versions of this game, one of them is with Leon as the main character and another with Claire Redfield who is the second protagonist, either way they are separated and we have to survive with what we have the zombies in the streets.
Here is where my first problem with the camera, although I think this is intentional by the development team but the camera is quite uncomfortable and modifies the controls depending on where we are, the game is separated into different areas connected to each other but where the camera makes some very strange and disorienting transitions, In short I was dying in the first 5 minutes for a long time before going to settings and modify (as well as learn) several of the buttons and what they did, the aiming and shooting in this game is also a test of fire as not only have to aim at the head but every bullet lost is not recovered and scarce ammunition.
So in that first part I just ran and tried not to get bitten by the zombies, it is curious how the button to run and the button to aim and shoot are far from the standard we have today, once again it may be just a tactic of the developers to unbalance us while we play and make it much more uncomfortable to move, Anyway only in this area running we can save us from several bites until we reach a new area where we find our first ally in a gun store, but we do not stay too long there because I'm getting used to the controls and the camera of this game, so we continue moving forward.
We go out through the hallway and this game does a very good job of making you feel completely enclosed, the hallways are short, the enemies even though they approach slowly if they grab you it can mean losing the game because another thing I have yet to find in these hallways is a life pack, I guess they are also in short supply, I try not to spend too many bullets on these enemies while I learn to aim at the head, it's a bit complicated when cannibal beings come to eat you but somehow I managed to clear the whole alley and I went out a little behind the store, why don't we invite the only human alive to join us? I'll never know, but I think we're too cool for him.
After that I just saved the game and continued exploring a bit more, the graphics remind me a bit of what I was seeing a couple of posts back with Metal Gear, which were three dimensional graphics that looked great for the time, that combined with the obviousness that no other console could have a Resident Evil or a Crash Bandicoot I think tipped the scales quite a bit towards Sony and their Playstation, and it's interesting to look back on the history of these titles and their role in video gaming.