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Todas las capturas y gifs son de mi autoría
Ya he hecho un post comentando por que Sonic Mania, este pequeño juego desarrollado por un equipo de fans al que SEGA encomendó salvar al erizo, es uno de los mejores juegos de Sonic que se recuerdan, de hecho creo que el legado del erizo azul nunca habia estado tan deteriorado hasta que salio este juego, algo nostálgico, que volvía a las raíces de una manera sencilla, con mucho amor y buenas ideas que viene de gente que si se preocupa de ver a la estrella de SEGA brillar todo lo que pueda.
Lo jugue por algunas horas, despues.. lo he dejado a un lado mientras otros juegos ocupaban el espacio, no soy muy fan de los plataformas en donde los reflejos son el componente principal pero esta vez decidi tratar otra vez, explorar un poco mas los completísimos escenarios que tiene este juego y por que no, descubrir un par de secretos mas para compartir por aca.
Empecemos con algo rapido porque en la ultima sesion me habia quedado en la fabrica de quimicos un poco atascado y sin salida, no miento cuando digo que los niveles de este juego son de los diseños mas complejos que vi en un juego de plataformas, puedes moverte hacia todos los lados posibles y casi siempre habra una plataforma oculta que te guia hacia otra direccion, igual de correcta, pero todas con variantes que hacen del viaje algo un poco mas unico para cada jugador, a veces me abruman pero la mayoria del tiempo estoy disfrutando de perderme en estos escenarios.
Hablando mas de loos escenarios me sorprende como han podido combinar varios de los clasicos en uno solo y hacerlos lo mas complicados posibles, es un laberinto sin dudas cada uno de los niveles en los que nos podemos perder siguiendo una ruta en la que tenemos varios anillos que recolectar aunque parece ser que en cada uno de estos niveles hay una esmeralda escondida, y las esmeraldas en este juego te dan un poco mas de diversion pasando a niveles extra con otros graficos que recuerdan mucho a la epoca 3D clasica de Sonic.
Esta sesion estuvo bastante divertida, complete algunos de los niveles que no pude hacer en la anterior partida, aunque no pude encontrar varios de los secretos que hay en estos niveles, la cosa es que estos niveles son tan complicados y laberinticos que a mitad de un nivel y luego de explorar por mas de media hora solo estaba concentrado en llegar a la meta final y al jefe, que nuevamente me ha dejado sorprendido, no se si sea de igual forma en los juegos originales pero aca nos meten a jugar una partida de tetris effect contra el mismisimo doctor Eggman, asi que eso esta bastante bien para variar, es el segundo boss que me encuentro y despues de pasarlo y jugar un poco de la siguiente zona decidi jugar en el modo Bis que es una de las novedades de esta version y tiene una nueva historia.
Sonic no es el unico protagonista de esta aventura, hay una cantidad de nuevos personajes jugables con nuevas habilidades que cambiaron mi forma de ver el gameplay a una mas dinamica, podremos planear con una ardilla voladora o ser el siempre encantador Tails en algunos niveles, aunque para ser sincero creo que las mayores felicidades que tienen los niveles es simplemente dar vueltas con sonic y explorar los loops y los saltos que el erizo azul puede hacer, aun asi la nueva aventura que involucra a dos nuevos personajes que pueden acompañar a sonic me parece una buena adición que estaré explorando en próximos post.
Asi que hasta ahora Sonic Mania se anda consolidando como una de mis experiencias favoritas con videojuegos de este estilo retro, ya se que es mas nuevo que algunos juegos AAA pero el encanto y el hecho de ser uno de mis personajes favoritos de todos los tiempos creo que lo ha hecho ser una de mis prioridades en los pocos tiempos que tengo para sentarme y jugar, no se si lo completare al 100% pero sepan que por el momento si tengo ganas de hacerle algunos post con el paso de los dias, tambien otra cosa antes de acabar, tengo un proyecto que desde hace algun tiempo ando cocinando y que me emociona mucho asi que esperenlo para la proxima semana!
English
All screenshots and gifs are my own.
I've already made a post commenting on why Sonic Mania, this little game developed by a team of fans who were tasked by SEGA to save the hedgehog, is one of the best Sonic games in recent memory, in fact I think the legacy of the blue hedgehog has never been so damaged until this game came out, something nostalgic, going back to the roots in a simple way, with a lot of love and good ideas coming from people who do care about seeing the SEGA star shine as bright as it can.
I played it for a few hours, then... I put it aside while other games took up the space, I'm not a big fan of platformers where reflexes are the main component but this time I decided to try again, explore a bit more the very complete scenarios that this game has and why not, discover a couple more secrets to share around here.
Let's start with something quick because in the last session I was stuck in the chemical factory with no way out, I'm not lying when I say that the levels in this game are some of the most complex designs I've seen in a platformer, you can move in all possible directions and there will almost always be a hidden platform that guides you to another direction, just as correct, but all with variants that make the journey a little more unique for each player, sometimes they overwhelm me but most of the time I'm enjoying getting lost in these scenarios.
Talking more of loos scenarios I am surprised how they have been able to combine several of the classics in one and make them as complicated as possible, is a maze without doubt each of the levels in which we can get lost following a route in which we have several rings to collect although it seems that in each of these levels there is a hidden emerald, and emeralds in this game give you a little more fun going to extra levels with other graphics that are very reminiscent of the classic 3D Sonic era.
This session was quite fun, I completed some of the levels that I could not do in the previous game, although I could not find several of the secrets that are in these levels, the thing is that these levels are so complicated and labyrinthine that halfway through a level and after exploring for more than half an hour I was only focused on reaching the final goal and the boss, which again has left me surprised, I don't know if it's the same in the original games but here they put us to play a game of tetris effect against Dr. Eggman himself, so that's pretty good for a change, it's the second boss I've met and after passing it and playing a bit of the next area I decided to play in Bis mode which is one of the new features of this version and has a new story.
Sonic is not the only protagonist in this adventure, there are a number of new playable characters with new abilities that changed the way I see the gameplay to a more dynamic one, we can glide with a flying squirrel or be the ever charming Tails in some levels, although to be honest I think the biggest joys the levels have is simply running around with sonic and exploring the loops and jumps that the blue hedgehog can do, even so the new adventure involving two new characters that can accompany sonic seems like a nice addition that I will be exploring in future posts.
So far Sonic Mania is consolidating itself as one of my favorite experiences with video games of this retro style, I know it's newer than some AAA games but the charm and the fact of being one of my favorite characters of all time I think it has made it one of my priorities in the few times I have to sit down and play, I don't know if I'll complete it 100% but know that for the moment I'm looking forward to do some post with the passing of the days, also another thing before I finish, I have a project that I've been cooking for some time and I'm very excited about it so expect it for next week!