Gracias por pasar, version en español abajo
We continue playing one of the video games that has captivated me the most in recent weeks, courtesy of the Hive community. Shogun Showdown has proven to be what I ho.ped it would be: a challenging game with mechanics that, while simple on the surface, once you reach the final levels, become a full-blown battlefield where you have to think several moves ahead if you don't want to go back to the beginning.
I've made several posts about this game, and there's plenty of strategy involved, turn-based combat, preparation systems, and card and upgrade mechanics, all wrapped into an ever-reliable roguelike that scales every time you make some kind of progress. I think I've gotten to the deep end of the game.
So far, the game has been somewhat easy for me. I breeze through the first few worlds with my eyes closed, but as you get closer to the lair, I'm noticing that I'm dying more often than usual.
The game itself scales as you progress, but each time you kill the shogun, your hearts are subtracted, and things get increasingly difficult. The number of hordes you have to repel increases, as well as the enemies you face. They have certain improvements, such as faster reloading or double-barreled weapons. attack
Also, remember that this is a roguelike, so every time we get killed and return to camp, we'll have the chance to buy some permanent upgrades, such as new powers. Available in the store, along with some of the best weapons in the entire game.
Certainly, every time you unlock a new weapon, there's a chance you won't be very good with it. Most of the ones I've unlocked only serve to vary the gameplay, although I know that if the 2 or 3 weapons I'm used to advancing with don't come out, the game will most likely be quite short. But without... VARIETY!
Let me tell you a little more about the difficulty of these more advanced levels, the amount of enemies that come out is not normal, the number of hordes compared to the previous game is absurd, the enemies that come out are always the most annoying and almost always have some improvement so we have to be extra careful with They
The ones that bother me the most are the ones that have ranged attacks or the ones that are programmed to always advance towards us. If we don't stop them, we run the risk of being cornered and being in a position where it's very easy for them to hurt us.
Another issue is the consumables we can collect or buy in the store. Some have saved me from some pretty tricky situations, and I think it's a must to have a potion up your sleeve in case things get ugly. There are also others that can freeze enemies or make them turn around, which is very useful. especially with some final bosses
But I'm telling you right now that you're going to have to know the controls and mechanics, the weapons, the enemies, how the enemies move, how The bosses move around. There are too many tactics in this game that aren't visible, and I think there's room for many other posts about the gameplay. I'm not going to go over the story much because I haven't found anything relevant, but if you're looking for a good time, you have to play this game ASAP.
Español
Seguimos jugando uno de los videojuegos que mas me ha cautivado estas ultimas semanas cortesia de la comunidad de Hive, Shogun Showdown ha demostrado ser lo que queria que fuese, un juego retador con unas mecanicas que si bien son sencillas en su superficie, una vez llegas a los niveles finales se vuelve en todo un campo de batalla en donde tienes que pensar varios movimientos por delante si no quieres volver al comienzo.
He hecho varios post sobre este juego, aqui hay bastante estrategia en el medio, combate por turnos, sistemas de preparacion y tambien mecanicas de cartas y mejoras, todo empacado en un siempre confiable roguelike que escala cada vez que hacemos algun tipo de progreso, y creo que en mi caso he llegado a las partes mas reconditas de todo el juego
Hasta ahora el juego se me habia hecho algo sencillo, los primeros mundos los paso ya con los ojos cerrados pero a medida que te vas acercando a la guarida estoy notando que estoy muriendo mas seguido que otras veces
El juego por si solo va escalando a medida que vas avanzando pero tambien cada vez que matas al shogun te van restando corazones y las cosas se vuelven cada vez mas dificiles, te van aumentando la cantidad de hordas que tienes que repeler asi como los enemigos que nos enfrentamos tienen ciertas mejoras como mas rapidez para recargar o doble ataque
Ademas que recordemos que este es un roguelike, por lo que cada vez que nos maten y volvamos al campamento tendremos la posibilidad de comprar algunas mejoras permanentes como nuevos poderes que tendremos disponible en la tienda asi como algunas de las mejores armas de todo el juego
Ciertamente cada vez que desbloqueas alguna nueva arma hay posibilidades de que no seas muy bueno con ella, la mayoria de las que he desbloqueado solo me sirven para variar la jugabilidad aunque ya se que si no salen las 2 o 3 armas con las que estoy acostumbrado a avanzar lo mas probable es que esa partida sea bastante corta, pero en sin.. VARIEDAD!
Dejenme hablarles un poco mas de la dificultad de esos niveles mas avanzados, la cantidad de enemigos que te salen no es normal, la cantidad de hordas en comparacion con la anterior partida es absurda, los enemigos que nos salen siempre son los mas molestos y casi siempre tienen alguna mejora por lo que tenemos que ser extra cuidadosos con ellos
Los que mas me molestan de todos son los que tienen ataques a distancia o los que estan programados para siempre avanzar hacia donde estamos nosotros, si no los paramos corremos el riesgo de ser acorralados y estar en una posicion en donde es muy facil que nos hagan daño
Otra cuestion son los consumibles que podemos recolectar o comprar en la tienda, algunos me han salvado de situaciones bastante delicadas y creo que es obligado tener alguna pocion bajo la manga por si las cosas se ponen feas, tambien hay otros que por ejemplo pueden congelar a los enemigos o hacer que se volteen, cosa que es muy funcional sobretodo con algunos jefes finales
Pero desde ya les digo que van a tener que saberse los controles y las mecanicas si o si, las armas, los enemigos, como se mueven los enemigos, como se mueven los jefes, hay demasiadas tacticas en este juego que no se ven y creo que dan para hacer muchos otros post sobre la jugabilidad, no voy a repasar mucho la historia porque no he encontrado nada relevante pero si buscas un buen rato tienes que jugar este juego ASAP