Every now and then some game passes through my library that with its charm wins the daily desire I have to play video games, indies have an advantage in this aspect by offering experiences that seem made with much more affection, full of a handful of secrets and generally with mechanics rarely seen in other titles, developers have to do all kinds of feats to get some playable experience that is worth either for the curious or in general for gamers.
I came to Untitled Goose Game as a curious, I saw it next to other titles of this same style, of those simulators in which it seems that the word simulation is only used for fashion because they are titles that border on the bizarre, I would like to say that Goose Game is of this style, but I have found a relatively simple but effective title, a simulator where we control a Goose with a list of tasks in a small neighbourhood.
Of course not everything is as it seems, what could a goose want in one of these villages? Well the game doesn't cut it when it commands us to literally annoy everyone present with objectives drafted by a psychopath in some cases, annoy this person.... bother this one are common objectives in the game and although we start off mildly from the first zone by annoying a gardener with objectives like wipe the gardener or some of my favourites like having a picnic, which is basically stealing a specific set of items from the zone and taking them to a location.
But not only we will have to do these objectives, we will have a hidden list where if we want to get some more juice to the game we can try some of the secret objectives that the game has, they are a handful and can get quite complicated adding some more duration to the content to what is just a somewhat short campaign, we will have in total 4 areas with a list of objectives in specific, we can spend several hours in each of them but once we know the answers and we go through again it will be easy.
Even so some of the sequences in the game are very funny and ingenious in some cases, we will have several areas with plenty of objects to interact with, including the same people that with our cuack we can get their attention or in some cases give them a scare them to death, many of these interactions can also triggearlas to complete a certain number of tasks that unlock us an extra that often is what allows us to enter the next level.
The whole neighbourhood is connected as if it were an open world, there are no loading times and we are even free to go through them without much hindrance, there is even a river that connects each of the areas that we unlock so we can have direct access to these, each of these areas has a lot of routes with which we can interact and move from one side to the other so there is a lot to play with here.
So we are in each of these areas without much opposition other than the citizens in certain parts, for example at the beginning of the adventure we can sneak into a garden and the gardener will leave us alone unless we touch something we should not, Later on if we enter a specific area the people who are there will try to get us out and even more if we have any objects, this adds some difficulty to the experience having to remove several objects from these areas under surveillance but the truth is that the AI is easily dodged in many cases, it's not too bright and it took me a while to understand that.
If we sneak under tables we will lose sight of our pursuers and if we stay hidden for a while they will stop looking for us, it is the equivalent of the guards in AC or the police in GTA, only a little easier to dodge, the controls is what makes it difficult in many situations to maneuver, we move by pointing with the mouse and although we can sprint most people run faster than us so it is best to choose the right time to enter these areas and steal items from them.
The game is a funny thing, it's a bit of a puzzle game with a goose as the main character, a lot of what you find in this game has its charm and although the controls hinder the experience a bit I think Untitled Goose Game I think is one of those games that I like to call perfect being a no-budget experience I understand why it can be short but the time spent in this town annoying everyone as an evil goose is well worth it.
Español
Cada tanto pasa por mi biblioteca algun juego que con su encanto se gana las ganas diarias que tengo de jugar videojuegos, los indies tienen ventaja en este aspecto al ofrecer experiencias que parecen hechas con mucho mas cariño, llenas de un puñado de secretos y en general con mecanicas muy poco vistas en otros titulos, los desarrolladores tienen que hacer todo tipo de hazañas para sacar alguna experiencia jugable que valga la pena ya sea para los curiosos o en general para los jugadores.
Llegue a Untitled Goose Game como un curioso, lo vi al lado de otros titulos de este mismo estilo, de esos simuladores en los que parece que la palabra simulacion solo la usan por moda pues son titulos que rozan lo bizarro, me gustaria decir que Goose Game es de este estilo, pero me he encontrado con un titulo relativamente simple pero efectivo, un simulador en donde controlamos a un Ganso con una lista de tareas en un pequeño vecindario.
Por supuesto no todo es lo que parece, ¿Que podria querer un ganso en uno de estos pueblos? pues el juego no se corta cuando nos manda a literalmente molestar a todos los presentes con objetivos redactados por un psicopata en algunos casos, molesta a tal persona.. encierra a este otro son objetivos habituales en el juego y aunque empezamos con algo suave desde la primera zona molestando a un jardinero con objetivos como moja al jardinero o algunos de mis favoritos como hacer un picnic, que basicamente es robar un set especifico de objetos de la zona y llevarlos hasta un sitio.
Pero no solo tendremos que hacer estos objetivos, tendremos una lista oculta en donde si queremos sacarle algo mas de jugo al juego podremos intentar algunos de los objetivos secretos que tiene el juego, son un puñado y pueden complicarse bastante agregando algo mas de duracion al contenido a lo que es justamente una campaña algo corta, tendremos en total 4 zonas con una lista de objetivos en especifica, podremos pasar varias horas en cada una de ellas pero una vez sabemos las respuestas y recorremos nuevamente nos sera facil.
Aun asi algunas de las secuencias que se viven en el juego son muy divertidas e ingeniosas en algunos casos, tendremos varias zonas con infinidad de objetos para interactuar, incluyendo las mismas personas que con nuestros cuack podremos llamar su atencion o en algunos casos darles un susto de muerte, muchas de estas interacciones tambien podremos triggearlas al completar un cierto numero de tareas que nos desbloquean una extra que a menudo es la que nos permite entrar al siguiente nivel.
Todo el vecindario esta conectado como si de un mundo abierto se tratase, no hay tiempos de carga y somos libres incluso de ir por ellos sin mucho impedimento, incluso hay un rio que conecta cada una de las zonas que vamos desbloqueando para que podamos tener un acceso directo a estas, cada una de estas zonas posee un monton de rutas con las que podemos interactuar y movernos de un lado al otro asi que hay mucho para jugar aqui.
Asi que estamos en cada una de estas zonas sin demasiada oposicion mas que los ciudadanos en ciertas partes, por ejemplo al comienzo de la aventura podremos colarnos a un jardin y el jardinero nos dejara tranquilos a menos que toquemos algo que no debamos, ya mas adelante si ingresamos a alguna zona en especifico las personas que esten ahi trataran de sacarnos y mas aun si tenemos algun objeto, esto agregar algo de dificultad a la experiencia teniendo que sacar varios objetos de estas zonas en vigilancia pero lo cierto es que la AI es esquivada facilmente en muchos casos, no es demasiado brillante y me tomo un tiempo entender eso.
Si nos escabullimos debajo de las mesas perderemos de vista a nuestros perseguidores y si nos mantenemos ocultos algun tiempo dejaran de buscarnos, es el equivalente a los guardias en AC o a la policia en GTA, solo que un poco mas facil de esquivar, los controles es lo que hace dificil en muchas situaciones maniobrar, nos movemos apuntando con el mouse y aunque podemos hacer sprint la mayoria de als personas corren mas rapido que nosotros asi que lo mejor es elegir el momento adecuado para entrar a estas zonas y robar objetos de ellas.
El juego es algo curioso, es algo asi como un puzle con un ganso de protagonista, mucho de lo que se encuentra en este juego tiene su encanto y aunque los controles entorpecen un poco la experiencia creo que Untitled Goose Game creo que es uno de esos juegos que me gusta llamar perfectos al ser una experiencia sin mucho presupuesto entiendo por que se nos puede hacer corto pero el tiempo en el que estamos en este pueblo molestando a todos como un ganso malvado vale mucho la pena.