Gracias por pasar, version en español abajo
Indie games have long been my go-to when it comes to video games I want to play each year. They're often titles that have been in development hell for a long time due to their small teams, but most are worth it for what they offer, often very different from what we see with titles from large production companies.
Although this year won't be anything like what we experienced last year, I think there are some excellent titles that open the door for me to continue that tradition of recommending indie games, so here are a few, and as always, thanks for stopping by.
Mouse P.I.
We're starting strong with Mouse: P.I. For Hire, a game that is incredibly visually appealing. It's basically a first-person shooter with an old-school cartoon aesthetic, black and white, exaggerated animations, and a very distinct film noir vibe. You control a mouse detective in a corrupt city full of mobsters, weapons, and situations much more violent than its style suggests.
The interesting thing isn't just the visuals, but how it mixes that classic aesthetic with modern action. It's one of those games you know won't go unnoticed, even if it doesn't reinvent anything. Sometimes having personality is enough.
Then there's REPLACED, which has been appearing at events for YEARS, and every time they show it, it looks better. It seems that this year they're finally going to release a demo or a beta so we can play it. It's a 2.5D action-platformer set in a decadent cyberpunk world, with very detailed pixel art and super fluid animations.
Here, it's not just the combat that matters, but the atmosphere: rain, neon lights, broken cities, and a story that leans more towards the existential than the epic. You control an artificial intelligence trapped in a human body, and with that, you can already imagine where the narrative is headed. It's one of those indie games that seem made to be played at night, with headphones on and without rushing.
Garbage Country
Garbage Country is probably the strangest of the bunch, and that's precisely why it appeals to me so much. It's an exploration game in a post-apocalyptic world where you traverse landscapes full of garbage and technological remnants in your vehicle, while defending yourself against hostile robots and managing resources. ---
It has some driving, some survival, and some strategy, but without feeling like a heavy simulator. It's more of a contemplative experience with moments of tension. It doesn't seem like a game that screams "look at me," but rather one that draws you in little by little.
Witchbrook
And to wrap things up, Witchbrook, which is already almost an indie legend. A life simulator with magic, a school of witchcraft, social relationships, and a charming pixel art style. Yes, it inevitably reminds you of Stardew Valley, but with witches, classes, and a more narrative focus. It's the typical game you don't play to complete objectives, but to live in its world. Ideal for when you want something calm, but with depth. ---
This last one is the one that appeals to me the most; it's an indie game that might be delayed a bit, but I'm very intrigued by the idea of it being a Stardew Valley but with a Harry Potter theme. Those are the ones I remember right now and have on my list. If I remember any more, I'll probably have to put them on another list!
Español
Los indies suelen ser desde hace mucho mi plato fuerte cuando se trata de videojuegos que quiero jugar en el año, suelen ser títulos que llevan mucho en el infierno de desarrollo debido a que sus equipos son pequeños pero la mayoría valen la pena por lo que proponen, a menudo muy desmarcado de lo que vemos con los títulos de grandes productoras
Aunque este año no va a ser ni de cerca lo que experimentamos el pasado creo que si hay algunos títulos excelentes que abren la puerta para que yo siga con esa tradición de recomendar indies, así que aquí van unos cuantos y como siempre gracias por pasar por acá
Mouse P.I
Empezamos fuerte con Mouse: P.I. For Hire, un juego que entra por los ojos de una forma absurda. Es básicamente un shooter en primera persona con estética de dibujo animado antiguo, blanco y negro, animaciones exageradas y una vibra de cine noir muy marcada. Controlas a un ratón detective en una ciudad corrupta llena de mafiosos, armas y situaciones bastante más violentas de lo que su estilo sugiere.
Lo interesante no es solo lo visual, sino cómo mezcla esa estética clásica con acción moderna. Es de esos juegos que sabes que no van a pasar desapercibidos, incluso aunque no reinventen nada. A veces con tener personalidad sobra.
Luego está REPLACED, que lleva AÑOS apareciendo en eventos y cada vez que lo muestran se ve mejor, parece que este año al menos van a lanzarle una demo o una beta para que lo juguemos, Es un juego de acción y plataformas en 2.5D ambientado en un mundo cyberpunk decadente, con pixel art muy detallado y animaciones súper fluidas.
Aquí no solo importa el combate, sino la atmósfera: lluvia, neones, ciudades rotas y una historia que va más por lo existencial que por lo épico. Controlas a una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano, y con eso ya te puedes imaginar por dónde van los tiros narrativos. Es uno de esos indies que parecen hechos para jugar de noche, con audífonos y sin apuro.
Garbage Country
Garbage Country es probablemente el más raro del grupo, y por eso mismo me llama tanto. Es un juego de exploración en un mundo postapocalíptico donde recorres paisajes llenos de basura y restos de tecnología con tu vehículo, mientras te defiendes de robots hostiles y gestionas recursos.
Tiene algo de conducción, algo de supervivencia y algo de estrategia, pero sin sentirse como un simulador pesado. Es más bien una experiencia contemplativa con momentos de tensión. No parece un juego que te grite “mírame”, sino uno que te atrapa poco a poco.
Witchbrook
Y para cerrar, Witchbrook, que ya es casi una leyenda indie. Un simulador de vida con magia, escuela de hechicería, relaciones sociales y un estilo pixel art encantador. Sí, inevitablemente recuerda a Stardew Valley, pero con brujas, clases y un enfoque más narrativo. Es el típico juego que no juegas por completar objetivos, sino por vivir en su mundo. Ideal para cuando quieres algo tranquilo, pero con profundidad.
Este ultimo creo que es el que mas me llama de todos, es un indie que capaz que se atrasa un poco mas pero me da mucha intriga que sea un stardew valley pero de harry potter, esos son los que me acuerdo en este momento y los tengo en lista, si me acuerdo de mas seguramente los tendre que poner en otra lista!