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Fuente: https://www.vidaextra.com/accion/el-legado-de-super-smash-bros-melee-quince-anos-despues
Hola Hive! Primero que nada espero que hayan tenido una fantástica velada de año nuevo, les deseo todo el éxito en este nuevo comienzo y ANIMO, los sueños no se cumplen de un día a otro pero si se pueden lograr gradualmente. Hoy tenía planificado traerles una actualización de lo que estoy haciendo con mi Wii, pero algunos de los archivos que descargue vinieron corruptos por lo que tengo que investigar nuevamente y me tomara unos días más hacer funcionar todos los emuladores que le quiero poner a la consola, en vez de eso hablaremos de uno de mis juegos favoritos desde siempre, verán, cuando era un niño tenía todos estos juguetes de diferentes franquicias y caricaturas que me encantaban y los hacia pelear en “torneos interdimensionales” que hacía en mi cuarto, para mí la idea de que diferentes personajes se dieran cita en un ring para pelear me parecía un sueño hecho realidad por lo que ya se imaginaran mi sonrisa cuando mi papa me introdujo a la famosísima serie de Nintendo, fui el niño más feliz por varios años con mi Gamecube todo el tiempo a mi lado.
Fuente: https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-GameCube/Super-Smash-Bros-Melee-268951.html
Para los que no sepan de que va Super Smash Bros (tristes mortales) se los explicare de forma sencilla, ¿alguna vez habrías querido que Pikachu salga de su universo para repartir unos golpes con otros personajes de Nintendo como Mario, Samus, Pitt y muchos otros más?, Yo tampoco, pero Smash Bros es el resultado cuando dejas solos a los desarrolladores de Nintendo en una sala de conferencias a hacer brainstorming, un título que nació como respuesta a los muchos títulos de pelea que se estaban desarrollando y que termino siendo el simulador de batalla campal definitivo para los personajes del gigante Japonés, es una idea demasiado loca como para que salga mal pero el primer título de la saga aunque fue un éxito comercial en todos los sentidos, se vio un poco opacado por unos controles que el público objetivo de Nintendo no reconocía del todo, habían combinaciones de botones, una sensación de que los combates eran toscos y en general muchos pensaban que aunque fuese un juego incompleto el concepto de Super Smash tenía mucho potencial aun por desarrollar.
Melee. Es uno de esos juegos que se hicieron a prisas pero que no bajo el nivel por un segundo, la segunda entrega de la saga de peleas de Nintendo era un auténtico espectáculo, la parrilla de luchadores disponibles había aumentado el sistema de combate había mejorado mucho y sobre todo Nintendo había entendido un poco mejor todo el potencial que se escondía en estos personajes por lo que introdujo no solo un modo aventura sino también varios modos variados en donde podríamos batirnos en varias
El modo clásico de este juego permite hacer una serie de peleas que se van complicando más y más hasta llegar a la cima en donde está el jefe final, lo que me vuela la cabeza es que cada vez que lo jugué siempre había un orden diferente, algún escenario que cambiaba o diferentes objetos que aparecían lo cual hacia maravillas cada vez que lo jugaba, y yo era alguien que jugaba entre 5-6 horas solo para desbloquear todo lo que tiene este juego, que es un montón, desde los personajes que se desbloquean cada cierto número de batallas jugadas hasta los trofeos que a primera vista resulta imposible obtenerlos todos (hasta el día de hoy no lo he podido completar), Melee ofrece tanta variedad que si no te gusta algún modo de juego tan solo salte de ese ¡hay 5 modos de juegos más que puedes jugar!
Fuente: https://esports.as.com/otros/mejor-peor_0_1278772115.html
Melee es uno de esos juegos en donde se ve el cariño que tienen los desarrolladores con sus jugadores, y los jugadores han hecho lo suyo poniendo a este juego, casi 20 después de su lanzamiento, en uno de los más queridos y en una de las comunidades de juegos de lucha más vistas en el mundo, cuesta entender bien el impacto que ha tenido la saga de Super Smash Bros en el videojuego pero no hay duda de que Melee es la piedra preciosa de la corona, un juego veloz que requiere de técnica hasta el punto que hoy en día se sigue jugando a la misma velocidad que en su lanzamiento.
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Fuente: https://www.vidaextra.com/accion/el-legado-de-super-smash-bros-melee-quince-anos-despues
Hello Hive! First of all I hope you had a fantastic New Year's Eve, I wish you all the success in this new beginning and CHEER UP, dreams are not fulfilled from one day to the next but they can be achieved gradually. Today I had planned to bring you an update of what I am doing with my Wii, but some of the files I downloaded came corrupted so I have to investigate again and it will take me a few more days to make all the emulators I want to put on the console work, instead we will talk about one of my favorite games ever, you will see, when I was a kid I had all these toys from different franchises and cartoons that I loved and I used to fight them in "interdimensional tournaments" that I made in my room, for me the idea that different characters would meet in a ring to fight seemed like a dream come true so you can imagine my smile when my dad introduced me to the famous Nintendo series, I was the happiest kid for several years with my Gamecube all the time by my side.
Fuente: https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-GameCube/Super-Smash-Bros-Melee-268951.html
For those of you who don't know what Super Smash Bros is all about (sad mortals) I'll explain it to you simply, would you ever have wanted Pikachu to come out of his universe to deal some blows with other Nintendo characters like Mario, Samus, Pitt and many more, Neither would I, but Smash Bros is the result when you leave Nintendo developers alone in a conference room brainstorming, a title that was born as a response to the many fighting titles that were being developed and ended up being the ultimate battle royale simulator for the Japanese giant's characters, it' s an idea too crazy to go wrong but the first title of the saga although it was a commercial success in every way, was somewhat overshadowed by some controls that Nintendo's target audience did not fully recognize, there were button combinations, a feeling that the fighting was rough and in general many thought that although it was an incomplete game the concept of Super Smash had much potential yet to be developed.
Melee. It is one of those games that were made in a hurry but did not lower the level for a second, the second installment of the Nintendo fighting saga was a real show, the grid of available fighters had increased the combat system had improved a lot and above all Nintendo had understood a little better all the potential that was hidden in these characters so it introduced not only an adventure mode but also several varied modes where we could fight in several
The classic mode of this game allows you to do a series of fights that get more and more complicated until you reach the top where the final boss is, what blows my mind is that every time I played it there was always a different order, some scenery that changed or different objects that appeared which made wonders every time I played it, and I was someone who played between 5-6 hours just to unlock everything that this game has, which is a lot, from the characters that are unlocked every certain number of battles played to the trophies that at first glance is impossible to get them all (to this day I have not been able to complete it), Melee offers so much variety that if you do not like any game mode just skip that one, there are 5 more game modes you can play!
Fuente: https://esports.as.com/otros/mejor-peor_0_1278772115.html
Melee is one of those games where you can see the affection that the developers have with their players, and the players have done their thing putting this game, almost 20 after its release, in one of the most beloved and one of the most watched fighting game communities in the world, it is hard to understand well the impact that the Super Smash Bros saga has had on the video game but there is no doubt that Melee is the gemstone in the crown, a fast game that requires technique to the point that today is still played at the same speed as at its launch.

Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!