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Todas las capturas y gifs son de mi autoria
Es bastante dificil volver a jugar juegos como Cuphead despues de un rato de estar desconectado con sus mecanicas, siento que es un juego que se disfruta mejor cuando ya estas envuelto en todo el ritmo que imprime desde el comienzo, las batallas freneticas en donde llueven los ataques desde todos los costados de la pantalla y ese encanto de dibujo animado de los años 20 que hace que la experiencia se vuelva hasta artesanal de momentos.
Realmente amo a Cuphead como juego, jugue y publique todo mi viaje en una serie de videos en mi blog y llevaba tiempo queriendome comprar el DLC que se publico mas recientemente, incluso despues de comprarlo estaba ansioso de jugarlo, pero no podia llevarme a empezarlo, no se por que, creo que estaba jugando algunos juegos antes, llegue a jugar una pequeña parte de algunos bosses para luego tenerlo de adorno en mi escritorio.
Pero vamos a cambiar eso hoy, vamos a completar The Delicious Last Course.
Y este agregado es mucho mas que la cereza del pastel al juego base, tiene varios agregados que no recuerdo haber visto en el Cuphead original, pero creo que lo primero que sobresale desde el titulo es la integracion de un nuevo personaje jugable, un viejo conocido realmente, Ms. Chalice la tetera se une a nosotros y podremos jugar con ella tanto en los nuevos niveles como en los mas viejos, viniendo con nuevos añadidos a la jugabilidad como la simplificacion de los parrys o algunas armas extras en nuestro arsenal.
Visualmente los niveles no decepcionan en el aspecto visual, tenemos todo el encanto del juego original con algunos bosses muy creativos en sus ataques y escenarios, como siempre la dificultad es otro factor que tiene que estar si o si refinado en estos juegos y no decepcionan, este juego siempre lo he pensado como un roguelike en donde tenemos que morir varias veces para aprender sobre los ataques del enemigo y la mejor forma abordar estas batallas.
Mas que dificil en los primeros niveles se ve como han balanceado los primeros dos modos y dejan lo realmente duro para la dificultad experta, los niveles que aqui encontramos tienen ideas muy creativas sobre lo que se puede hacer en un videojuegos de plataformas, tambien tenemos algunos clasicos en donde estamos en el aire y esos son un poco mas habituales a lo que yo recuerdo del juego original, pero aca por ejemplo los encantos no los podemos equipar si jugamos con Ms. Chalice y aunque tenemos incluso mas variedad con las armas y una vida extra tendremos algunos problemas con los bosses que nos abruman con ataques.
El primer Boss al que me enfrente era una mafia de insectos y creo que este es el unico nivel en donde si pude hacerle frente a la mayoria de las fases son relativa facilidad, mi memoria muscular aun estaba en su lugar aun despues de tener meses sin abrir el juego y en la primera fase resolvi sin mayor inconveniente, ahora bien fueron en las que vienen en donde si tuve que hacer el trabajo y repetir una y otra vez, e incluso cuando la batalla termina es una falsa alarma y hasta me han matado en esa ultima fase varias veces.
Algo que quiza me preocupa un poco son los cambios de MS. Chalice con respecto a Cuphead, ella tiene un salto con mucho menor alcance pero con el bonus de poder hacer un super salto, tambien tiene un dash que funciona tambien como Parry y aunque es un poco complicado acostumbrarse al principio el juego innova colocando unos niveles similares a los mausoleos que veiamos en el juego base y que se basan en utilizar la habilidad de parry para pasarlos, esto funciona a la vez como un buen centro de practicas para entender mejor como funciona el personaje porque hay bosses que nos "obligan" a utilizar la habilidad de Chalice.
Hasta ahora solo he podido jugar 4 niveles de toda esta nueva isla y ya me veo encantando para cuando me tenga que pasar todos los niveles nuevamente en experto, creo que Cuphead es un juego tan unico y bien pensado que lo menos que se espera es que descubramos todo lo que tiene, de hecho me pase el juego base con todo lo que tenia y luego incluso me pasaba por los niveles solo cuando queria aumentar algunas calificaciones.
Algo que si extrano en este DLC son esos niveles mas tradicionales, similares a los run'n gun, por el momento no he podido ver ninguno y parece que han sido reemplazados por estos niveles de bosses especiales que podemos enfrentar cada vez que subamos al castillo del rey, es una lastima que lo hayan reemplazado con eso porque esos niveles suelen ser algo cortos y repetitivos pero creo que es lo unico que extrano de momento.
English
All screenshots and gifs are my own.
It's quite hard to go back to playing games like Cuphead after a while of being disconnected with its mechanics, I feel it's a game that is best enjoyed when you're already involved in all the rhythm that it prints from the beginning, the frenetic battles where attacks rain down from all sides of the screen and that cartoon charm of the 20's that makes the experience become even handmade at times.
I really love Cuphead as a game, I played and posted my whole journey in a series of videos on my blog and I've been wanting to buy the DLC that was released more recently, even after I bought it I was eager to play it, but I couldn't bring myself to start it, I don't know why, I think I was playing a few games before, I got to play a small part of some bosses and then have it just sitting on my desk.
But we're going to change that today, we're going to complete The Delicious Last Course.
And this addition is much more than just the icing on the cake to the base game, it has several additions that I don't remember seeing in the original Cuphead, but I think the first thing that stands out from the title is the integration of a new playable character, an old acquaintance really, Ms. Chalice the teapot joins us and we can play with her in both new and older levels, coming with new additions to the gameplay like simplified parrys or some extra weapons in our arsenal.
Visually the levels do not disappoint in the visual aspect, we have all the charm of the original game with some very creative bosses in their attacks and scenarios, as always the difficulty is another factor that has to be if or if refined in these games and do not disappoint, this game I have always thought of it as a roguelike where we have to die several times to learn about enemy attacks and the best way to approach these battles.
Rather than difficult in the early levels you can see how they have balanced the first two modes and leave the really hard stuff for the expert difficulty, the levels here have some very creative ideas about what can be done in a platformer, we also have some classic ones where we are in the air and those are a bit more common to what I remember from the original game, but here for example the charms cannot be equipped if we play with Ms. Chalice and although we have even more variety with the weapons and an extra life we will have some problems with the bosses that overwhelm us with attacks.
The first Boss I faced was a mob of insects and I think this is the only level where if I could cope with most of the phases are relatively easy, my muscle memory was still in place even after having months without opening the game and in the first phase solved without major inconvenience, now were in those that come where if I had to do the work and repeat over and over again, and even when the battle ends is a false alarm and I have even been killed in that last phase several times.
Something that maybe worries me a bit are the changes in MS. Chalice compared to Cuphead, she has a jump with much shorter range but with the bonus of being able to make a super jump, she also has a dash that also works as Parry and although it is a bit complicated to get used to at first the game innovates by placing some levels similar to the mausoleums that we saw in the base game and that are based on using the parry ability to pass them, this also works as a good practice centre to better understand how the character works because there are bosses that "force" us to use Chalice's ability.
So far I've only been able to play 4 levels of this whole new island and I can already see myself loving it for when I have to pass all the levels again on expert, I think Cuphead is such a unique and well thought out game that the least expected is to discover everything it has, in fact I passed the base game with everything I had and then I even went through the levels only when I wanted to increase some ratings.
One thing I do miss in this DLC are those more traditional levels, similar to run'n gun, at the moment I haven't been able to see any and it seems they have been replaced by these special boss levels that we can face every time we go up to the king's castle, it's a pity they have replaced it with that because those levels are usually a bit short and repetitive but I think that's the only thing I miss at the moment. .