Gracias por pasar, version en español abajo
I've been on hive for a couple of years now and I can say that what's happened to me in these last few days has been completely unique, to put it in context for a while now they've been giving away games every week to users who comment on certain community posts and it turns out that I've been chosen for one of these keys and I've been playing the game that was in that key quite a bit
I didn't know Shogun Showdown until I saw it in this type of post, but I must say that it attracted me instantly, I mean, a strategy game with pixel art modeling inspired by my favorite stage of ancient Japan, where the samurai They were out there being mercenaries all over the island, I think that's a game that I would love to play if I were given the chance
In addition to that, it is also a game that is acclaimed all over the world. the community and that has had a development stage similar to other independent games that have marked this stage with video games for me, they are games that are not afraid of delays and polishing all the tiny details they have in order to give the best possible product to the player
But what is this game based on exactly?
Well, we have a board with a certain number of spaces where we can move and the objective is to finish off our opponent at the other end of the board in a turn-based combat where every time we want to move or equip a weapon we will spend an opportunity and our opponent will have the same conditions. The idea is to overcome him on the board and hit him with the greatest number of weapons until his entire health bar is lowered.
It's a really simple premise that as you can imagine gets more complicated as we progress through the story, I'm not sure yet if this game has multiplayer but I would surely enjoy it quite a bit if it did. I had, meanwhile I'm playing what would be the story mode where we have to finish off all the enemies that appear in a kind of horde mode
Every time we finish off a samurai another one will appear and as we advance we will be introduced to different types of enemies that will use different types of strategies, for example I have had some samurai that hit in two spaces in front of them or two spaces to their sides so dodging can be a bit more complicated task, as well as some samurai that have ranged weapons so it is almost impossible to dodge them and we have to plan ahead in a good way to finish them off
The thing is that this game is also a roguelike, so every time we clear an area or finish off a horde we will be presented with several options of weapons or equipment that we can choose to have a better chance of getting further on the path of the shogun, and you already know that I have a weakness for these types of games because they can present possibilities that are endless and if the gameplay mechanics are good then they will have me glued for a long time time
Dying and trying again is the most normal thing in the world of these games while we build a set of weapons capable of withstanding the entire run to the final samurai, we must You have to have a very sharp mind to be able to get past some of these enemies, but the truth is that it is a very interesting gameplay methodology that draws you in once you understand it
Have strategy, or die, that is the premise of this game in which we will have to be very patient and plan both with the turns we spend to equip weapons or move around the stage as well as the turns to attack and let our weapons recharge, so there are enough variants on the board for us to spend a few hours thinking about how to defeat that shogun who keeps us suffering.
It is a very dynamic game, the scenario is constantly changing, especially due to the new weapons that you equip once you complete each scenario. They can come from ranged weapons as well as from lowering more melee weapons. better than the ones you already have, but it will always prioritize strategy over the stats of the weapons that do not arrive and I think that is one of the best attributes that this game has
I can only thank and this entire magnificent community for always keeping gamers alive and giving me the opportunity to continue expanding my catalog of games played and video games that I can publish here for your enjoyment, I have been publishing here for quite some time now and this only motivates me to publish much more for many years, hive has been the community that has allowed me to expand my taste for video games while being able to sustain myself posting about what I like
Español
He estado en hive por un par de años ya y puedo decir que lo que me ha pasado en estos últimos días ha sido completamente único, para ponerlos en contexto desde hace un tiempo se están regalando juegos cada semana a los usuarios que comenten ciertos post de la comunidad y ha resultado que yo he sido escogido para una clave de estas y he estado jugando bastante el juego que estaba en esa clave
Shogun Showdown no lo conocía hasta que lo vi en este tipo de post, pero debo decir que me atrajo al instante, quiero decir, un juego de estrategia con modelado de pixel art inspirado en mi etapa favorita del Japón antiguo, en donde los samuráis iban por ahí siendo mercenarios por toda la isla, creo que eso es un juego que me encantaría jugar si me diesen la oportunidad
Además de que también es un juego que es aclamado por toda la comunidad y que ha tenido una etapa de desarrollo similar a otros juegos independientes que me han marcado esta etapa con los videojuegos, son juegos que no tienen miedo a retrasarse y a pulir todos los minúsculos detalles que tienen para poder darle el mejor producto posible al jugador
Pero en qué se basa este juego exactamente?
Pues tenemos un tablero de una cierta cantidad de espacios en donde podemos movernos y el objetivo es acabar con nuestro adversario en la otra punta del tablero en un combate por turnos en donde cada vez que queramos movernos o equipar algún arma gastaremos una oportunidad y nuestro adversario tendrá las mismas condiciones, La idea es superarlo en el tablero y pegarle con la mayor cantidad de armas hasta bajarle toda la barra de salud
Es una premisa realmente simple que como se podrán imaginarse complica a medida que vamos avanzando en la historia, no estoy seguro todavía si este juego tiene multijugador pero seguramente lo disfrutaría bastante si lo tuviese, mientras tanto estoy jugando lo que sería el modo historia en donde tenemos que acabar con todos los enemigos que nos aparezcan en una especie de modo horda
Cada vez que acabamos con un samurai nos aparecerá otro y a medida que avancemos nos van a introducir a diferentes tipos de enemigos que utilizarán diferentes tipos de estrategias, por ejemplo a mí me ha salido algunos samurais que golpean en dos espacios adelante de ellos o dos espacios a sus lados por lo que esquivar puede ser una tarea un poco más complicada, así como algunos samuráis que tienen armas a distancia por lo que es casi imposible esquivarlos y hay que planificarnos de buena manera para acabar con ellos
La cuestión es que este juego también es un roguelike, por lo que cada vez que limpiemos una zona o acabemos con una horda nos presentarán con varias opciones de armas o equipamiento qué podemos escoger para tener más posibilidades de llegar más lejos en el camino del shogun, y ya saben que tengo una debilidad por este tipo de juegos porque pueden presentar posibilidades que son infinitas y si las mecánicas jugables son buenas entonces me tendrán pegado por un largo tiempo
Morir y volver a intentarlo es lo más normal del mundo de estos juegos mientras vamos construyendo un set de armas capaces de sobrellevar toda la corrida hasta el samurai final, hay que tener la mente muy afilada para poder pasar algunos de estos enemigos pero la verdad es que es una metodología jugable bastante interesante que te atrapa una vez la entiendes
Ten estrategia, o muere, esa es la premisa de este juego en el que tendremos que ser muy pacientes y planificadores tanto con los turnos que gastamos para equiparnos armas o movernos por el escenario así como los turnos para atacar y dejar que nuestras armas se recarguen, así que hay bastantes variantes en el tablero como para que nos pongamos a pensar unas cuantas horas sobre cómo vencer a ese shogun que nos mantiene sufriendo
Es un juego muy dinámico, todo el tiempo te anda cambiando el escenario sobre todo por las nuevas armas que vas equipando una vez completas cada escenario, te pueden llegar desde armas a distancia como de bajar más cuerpo a cuerpo que sean mejores que las que ya tienes, pero siempre va a priorizar la estrategia por encima de las estadísticas de las armas que no llegan y eso creo que es uno de los mejores atributos que tiene este juego
Solo me queda agradecer a y a toda esta magnífica comunidad por mantener siempre con vida a los gamers y darme la posibilidad de seguir expandiendo mi catálogo de juego jugados y videojuegos que puedo publicar por acá para su disfrute, he estado publicando acá desde hace ya bastante tiempo y esto solo me motiva a publicar mucho más por muchos años, hive ha sido la comunidad que me ha permitido expandir mi gusto sobre los videojuegos al mismo tiempo que puedo sostenerme publicando sobre lo que me gusta