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Este será un post diferente a los que he estado haciendo, en parte porque en la mayoría de mis post todas las imágenes son de mi autoría, sin embargo, he notado que necesito urgentemente una mejor forma capturar imágenes o gameplay en mi Wii sin que se viese como basura, por lo que este post usara imágenes de terceros.
Fuente: https://gameslatam.com/rayman-origins-es-actualmente-gratuito-para-pc/
Sé que he estado muy centrado en los emuladores y los buenos oldies de la Game Boy pero hoy me dio por probar alguno de los juegos que compre cuando quería probar el lector DVD de mi Wii crackeada, como saben hice toda una serie de post sobre como modificar la consola y en el medio fui a una tienda en la ciudad a comprar unas dulces copias de algunos éxitos de la Wii, uno de ellos era Rayman Origins que siéndoles sincero, no esperaba que me encantase tan rápido, siempre vi a Rayman como una de esas mascotas que querían competir con Mario, Sonic y Spyro pero que no tenía juegos demasiado espectaculares, y vaya que estaba mal, Rayman Origins que actúa como una especie de reinterpretación en forma de aventura 2D de los juegos originales de Rayman, es un excelente plataformas, me atrevería a decir que es uno de los juegos en 2D más creativos y vistosos que he visto en esta consola, con una mezcla de estilo, un arte que entra por los ojos desde el primer momento y unas animaciones que me hacen llorar de la alegría.
Fuente: https://www.g2a.com/rayman-origins-gogcom-key-global-i10000000085008
La respuesta de por qué Origins es un juego tan suelto y espectacular puede ser una sola, la libertad creativa que se le dio en ese entonces a Michel Ancel el creador de Rayman y a un pequeño estudio de desarrolladores financiados por Ubisoft ha sido quizá el impulso necesario para que una obra tan singular como Rayman Origins viese la luz, con una jugabilidad ágil que si bien hace mucha resonancia con títulos clásicos de Nintendo como Mario Bros y compañía, la realidad es que imprime un sello característico desde la primera vez que tomamos el mando, con un mundo visiblemente atrapante que abarca una serie de protagonistas que sin mediar una palabra durante todo el juego logran deslumbrar e irradiar personalidad de principio a fin, su historia viene siendo más una excusa para meternos en un mundo colorido y disfrutar de unos controles que si bien recuerdan mucho a sus antecesores no se puede negar que Rayman y compañía se mueven mucho más suavemente empujados también por una dificultad justa con saltos que deben ser medidos y en algunos casos no hay margen para equivocarnos, es el perfecto balance entre dificultad y diversión.
Fuente: https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/rayman-origins-ya-esta-dispon
Por ahora he contado hasta más de 30 niveles además de que en cada nivel están detallados y dibujados con un arte espectacular también tendremos misiones secundarias en las que deberemos salvar a los pequeños súbditos del reino buscando por todo el mapa, tiene esa esencia a Metroidvania en donde por momentos hay que retroceder hacia alguna zona para desbloquear un secreto más adelante, la jugabilidad goza de tal fluidez que en cada uno de estos escenarios secretos podemos ver rompecabezas unos más difíciles que otros en donde deberemos estar pegados al control y calcular nuestros saltos para alcanzar a liberar a nuestros pequeños amigos, el diseño de niveles es tan colorido como entretenido de jugar con cada zona repleta de desafíos ingeniosos que van haciéndose más complicados a medida que pasamos, en definitiva si quieres pasarte el juego con lo justo te encontraras con una dificultad pasiva pero las buenas cosas comienzan cuando quieres pasarte el juego completamente, es ahí en donde cada zona es una montaña rusa y cada nivel secreto un disfrute si somos amantes de los saltos ajustados.
Fuente: https://marmotagamex.com/juegos/rayman-origins/
También hay diferentes tipos de juego (no los he jugado demasiado por estar pendiente de los niveles principales) pero en esencia nos ponen dentro de un mapa que deberemos completar antes de que se nos agote el tiempo, otra vez está la idea de que podemos colectar los “Lums” del mapa como un desafío extra y hay niveles tan bien diseñados y que te llevan con una elegancia por el escenario que es difícil no querer pasárselos una y otra vez hasta completarlos completamente, el juego tiene también fases in-game en donde por ejemplo podremos montar un mosquito y pasarnos unas zonas que si bien no me han divertido demasiado sí que pueden llegar a darnos un dolor de cabeza, el juego no subestima al jugador y le lanza bastantes curvas desmarcándose como un plataformas fácil para ser uno mejor, con un diseño fluido que destaca a los jugadores que se conocen bien los controles y el movimiento de Rayman y otra sección un poco más accesible para los jugadores de menos nivel (ahí estoy yo).
Fuente: https://www.ubisoft.com/es-es/game/rayman/origins
Origins tiene casi 9 años desde su estreno, por lo cual me parece impresionante lo actual que puede llegar a ser, sus diseños tanto en el apartado de niveles como en su arte, sus niveles y sus personajes denotan un encanto que solo ha podido replicar su secuela (pendiente de jugar), al fin y el cabo Rayman es un plataformas gamberro que sabe muy bien cómo llevarnos y llegar a jugadores igualmente experimentados o novatos con una aventura 2D que supera con creces mucho de lo que han hecho Nintendo y otras compañías, para mi es el rey de las plataformas en mi Wii al menos hasta ahora y dudo mucho que alguien pueda acercarse.
English
This will be a different post than the ones I've been doing, partly because in most of my posts all the images are my own, however, I've noticed that I urgently need a better way to capture images or gameplay on my Wii without it looking like garbage, so this post will use third party images.
Fuente: https://gameslatam.com/rayman-origins-es-actualmente-gratuito-para-pc/
I know I have been very focused on emulators and good oldies for the Game Boy but today I got the urge to try some of the games I bought when I wanted to test the DVD player on my cracked Wii, as you know I did a whole series of post on how to modify the console and in between I went to a store in town to buy some sweet copies of some Wii hits, one of them was Rayman Origins which being honest with you, I didn't expect to love it so fast, I always saw Rayman as one of those mascots that wanted to compete with Mario, Sonic y Spyro but didn't have too spectacular games, and boy was it bad, Rayman Origins which acts as a kind of reinterpretation in the form of 2D adventure of the original Rayman games, is an excellent platformer, I would dare to say that is one of the most creative and colorful 2D games I've seen on this console, with a mix of style, an art that enters through the eyes from the first moment and some animations that make me cry with joy.
Fuente: https://www.g2a.com/rayman-origins-gogcom-key-global-i10000000085008
The answer as to why Origins is such a loose and spectacular game can be only one, the creative freedom given at the time to Michel Ancel the creator of Rayman and a small studio of developers funded by Ubisoft has perhaps been the impetus needed for a work as unique as Rayman Origins saw the light, with an agile gameplay that while it makes much resonance with classic Nintendo titles like Mario Bros and company, the reality is that it prints a hallmark from the first time we take the command, with a visibly engaging world that encompasses a series of protagonists that without a word throughout the game manage to dazzle and radiate personality from start to finish, its story is more an excuse to get us into a colorful world and enjoy controls that although very reminiscent of its predecessors can not be denied that Rayman and company move much more smoothly pushed also by a fair difficulty with jumps that must be measured and in some cases there is no margin for error, is the perfect balance between difficulty and fun.
Fuente: https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/rayman-origins-ya-esta-dispon
For now I have counted up to more than 30 levels in addition to that in each level are detailed and drawn with spectacular art we will also have side quests in which we must save the little minions of the kingdom looking all over the map, The gameplay is so fluid that in each of these secret scenarios we can see puzzles some more difficult than others where we must be glued to the control and calculate our jumps to reach to free our little friends, The level design is as colorful as entertaining to play with each area full of ingenious challenges that are becoming more complicated as we pass, ultimately if you want to pass the game with just enough you will find a passive difficulty but the good things start when you want to pass the game completely, that's where each area is a roller coaster and each secret level an enjoyment if we are lovers of tight jumps.
Fuente: https://marmotagamex.com/juegos/rayman-origins/
There are also different types of gameplay (I have not played them too much for being pending the main levels) but in essence they put us inside a map that we must complete before we run out of time, again there is the idea that we can collect the "Lums" of the map as an extra challenge and there are levels so well designed and that take you with an elegance by the scenario that it is difficult not to want to pass them again and again to complete them completely, the game also has in-game phases where for example we can ride a mosquito and pass some areas that while I have not had too much fun yes they can get to give us a headache, the game does not underestimate the player and throws enough curves unmarked as an easy platformer to be a better one, with a fluid design that highlights the players who know well the controls and movement of Rayman and another section a little more accessible for players of less level (there's me).
Fuente: https://www.ubisoft.com/es-es/game/rayman/origins
Origins is almost 9 years old since its release, so I find it impressive how current it can become, its designs both in the section of levels as in its art, its levels and its characters denote a charm that has only been able to replicate its sequel (pending play), at the end of the day Rayman is a punk platformer that knows very well how to take us and reach players equally experienced or novice with a 2D adventure that far exceeds much of what Nintendo and other companies have done, for me it is the king of platformers on my Wii at least so far and I doubt anyone can get close.

Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!