Gracias por pasar, version en español abajo
.
We're back in my library and finally playing a new game after a long time! These last few weeks on Hive I have been quite inactive due to my work, not much time to publish but to see what the next game I was going to play in my free time would be.
I cleared my PC of some titles that I no longer saw much sense in having installed and decided to take an intensive look at both my library and the games on offer, and well among all that I found one that seemed interesting to me: Guacamelee 2, I only had this one in my library because I've probably claimed it for free on some of Epic's offerings but there were still several things I liked about this game.
Starting with the graphics since I have a weakness with 2D games that have striking designs, you have already seen me on this blog playing titles like Katana Zero or The Messenger that also have very marked graphic styles and this one also goes that way, not so close to pixel art in this second installment but definitely close to what I like, so we already have a thumbs up for that path.
The second thing is the gameplay, which no game is exempt from this point because it is what is going to keep me hooked, I was looking at some analyzes and the first installment is a little more of the platform genre, in this second installment they extend the narrative a little more and they have some more sequences, but still the main theme is the platforms and facing enemies from the first moment, there are not too many complicated controls so a good point there.
Already starting the game, it attracts my attention immediately, because although I am blind with the controls in these first moments (there is no tutorial or anything like that) we have a fight against a boss that is simple but that presents us very well what it is about. To try this game, a lot of memorization at least in the final bosses to predict their attacks and know how to counter them, there is no difficulty adjustment so we can walk through this first part if we know what we are doing.
After that the game goes to a sequence and jumps to 7 years later with our protagonist living a normal life, which very soon is threatened again, there are a couple of ingenious ideas with the scenarios and as always the graphic staging has It has to be up there as one of my favorite things about the game, a lot to see in each of these levels and a couple of secrets we will also find because this is one of those games where the developers love to hide things from us on the stage, sometimes even from other games.
Juan Aguacate and the hand-to-hand combat system also shine here, I was watching some gameplays of the first part and it seems that here they keep all that gameplay intact although also giving it a little freshness, the first installment is like many indies, an elongated experiment for put a staging for the gameplay but here they give free rein to the imagination for all kinds of things.
828 / 5.000
Surprised that I had fun? Not really, but Guacamelee seems like a very fresh proposal to me that, although it is in line with the type of game I like, I am already noticing the levels, especially with the final bosses, which seems fresh to me, especially the hand combat. To the body that it has brought since its original delivery, an analysis and more posts about this game are definitely coming because I have been liking it.
Español
Nos metemos nuevamente en mi biblioteca y por fin a jugar un juego nuevo después de mucho tiempo! estas ultimas semanas en Hive he estado bastante inactivo debido a mi trabajo, no demasiado tiempo para publicar pero si para ver cual iba a ser el siguiente juego que iba a jugar en mi tiempo libre.
Despeje mi pc de algunos titulos que ya no le veia demasiado sentido tenerlos instalados y decidi darle una mirada intensiva tanto a mi biblioteca como a los juegos en oferta, y bueno entre todo eso encontre uno que me parecio interesante: Guacamelee 2, solo tenia este en mi biblioteca debido a que probablemente lo habre reclamado gratis en algunas de las ofertas de Epic pero aun asi este juego tenia varias cosas que me gustaban.
Empezando con los graficos ya que tengo una debilidad con los juegos en 2D que tienen diseños llamativos, ya me vieron en este blog jugando titulos como Katana Zero o The Messenger que tambien tienen estilos graficos muy marcados y este tambien va por ese camino, no tan cercano al pixel art en esta segunda entrega pero definitivamente cerca de lo que me gusta, asi que ya tenemos un aprobado por ese camino.
Lo segundo es la jugabilidad, que ningun juego se salva de este punto porque es lo que me va a mantener enganchado, estuve viendo algunos analisis y la primera entrega es un poco mas del genero plataformas, en esta segunda entrega extienden un poco mas la narrativa y tienen algunas secuencias mas, pero aun asi el tema principal son las plataformas y hacerle frente a enemigos desde el primer momento, no hay demasiados controles complicados asi que un buen punto ahi.
Ya empezando el juego me atrae la atencion de inmediato, porque aunque estoy a ciegas con los controles en estos primeros momentos (no hay tutorial ni nada parecido) tenemos una pelea contra un boss que es sencillo pero que nos presenta muy bien de que se va a tratar este juego, mucha memorizacion al menos en los jefes finales para predecir sus ataques y saber contrarrestarlos, no hay un ajuste de dificultad asi que podemos pasearnos en esta primera parte si sabemos lo que hacemos.
Despues de eso el juego va a una secuencia y nos salta a 7 años despues con nuestro protagonista viviendo una vida normal, que muy pronto se ve nuevamente amenazada, hay un par de ideas ingeniosas con los escenarios y como siempre la puesta en escena grafica tiene que estar ahi arriba como una de mis cosas favoritas del juego, mucho que ver en cada uno de estos niveles y un par de secretos encontraremos tambien porque este es de esos juegos que a los desarrolladores les encanta ocultarnos cosas en el escenario, a veces hasta de otros juegos.
Juan Aguacate y el sistema de combate cuerpo a cuerpo tambien brillan aca, estuve viendo algunos gameplays de la primera parte y parece que aqui mantienen toda esa jugabilidad intacta aunque tambien dandole un poco de frescura, la primera entrega es como muchos indies un experimento alargado para poner una puesta en escena para la jugabilidad pero aca dan rienda suelta a la imaginacion para todo tipo de cosas.
Sorprendido de que me haya divertido? no en realidad, pero Guacamelee me parece una propuesta muy fresca que aunque esta en linea con el tipo de juego que me gusta ya voy notando por los niveles, en especial con los jefes finales, que se me hace fresco, sobre todo el combate cuerpo a cuerpo que trae desde su entrega original, definitivamente se viene un analisis y mas post sobre este juego porque me ha estado gustando.