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Todas las imagenes In-Game fueron tomadas con mi PC
Llevo tiempo queriendo jugar Cuphead y es que es uno de esos juegos de los que todo el mundo habla pero nunca me plantee seriamente a descargarlo, como seguramente le pasa a muchos jugadores siempre hay algun otro juego que esta por delante de estos titulos indies asi que terminan ocupando espacio en tu biblioteca, pues hoy me lo puse a descargar toda la tarde y decidi ver de que me perdia y hasta ahora me he enamorado de mucho de su mundo, me habia visto ya varios documentales y analisis de como sus creadores gestaron este juego pero nunca habia experimentado las mecanicas de esta manera.
Cuphead es un juego de plataformas que a primera vista parece similar a titulos similares como Mario o Sonic con diferencias marcadas como un estilo de animacion hecho completamente a mano, a la antigua ademas de su enfoque en las peleas contra jefes mas que en niveles convencionales, este juego independiente agarro fama en su momento gracias a la peculiar historia de sus creadores como lograron hipotecar sus casas para poder pagar el desarrollo y mucho mas el tipo de diseño (con ese enfoque en las caricaturas de los años 20s) que requeria este juego, pero no se queda solo en el diseño ya que Cuphead es un ejercicio de plataformas completisimo y duro que me ha dejado queriendo mucho mas de su mundo y de su tortuosa dificultad.
Los controles son quiza los mismos que hemos visto en varios videojuegos similares, saltar, deslizarnos, dos tipos de disparos uno ligero y otro pesado ademas de poder hacer un parry con ciertos ataques u objetos que encontramos, estas seran las herramientas que a lo largo de distintos bosses y niveles deberemos enfrentar para rescatar nuestras almas del diablo, porque entre todo esto tambien cuphead tiene una historia peculiar que estoy seguro se desarrolla mas a fondo en su show pero que aca me ha dejado con las dudas ¿es ahora cuphead un enviado del diablo? al parecer si y eso por un lado me hace pensar pero tambien me divierte muchisimo la premisa.
Su enfoque esta tanto en el modo solitario como en el cooperativo y funciona de maravillas en ambos campos, solo aconsejaria tener un control extra para no estar apretado en el teclado, a partir de eso nos ponen en un mapa que en todo momento tiene ese encanto de animacion antigua y nos ponen a recorrer los prados en busca de almas que tomar y llevarselas al diablo, habra mas que nada niveles contra jefes que son lo mas destacado del juego, teniendo unos diseños increibles todos con una cierta inspiracion de la epoca pero sobretodo una manera unica de atacar que seguramente estamos horas tratando de aprender todas las etapas del combate y muriendo una cantidad exagerada de veces porque este juego es duro, como la roca pero en ningun momento se siente impasable, solo tenemos que mejorar poco a poco y acostumbrarnos a la velocidad de los ataques enemigos para pasar los niveles.
Solo he podido pasa dos jefes pero me tarde mucho mas de lo que esperaba, tanto el primer nivel como sobretodo el segundo creo que es imposible acabar el nivel sin al menos tener una caida, a pesar de que Cuphead fue hecho por un equipo sin experiencia propia es increible como de bien se siente jugar sus niveles y superar sus desafios, parecera poco pero hacer un juego con ritmo y una tematica atrapante ya es mucho pedir incluso para los grandes estudios, los juegos independientes demostrando nuevamente quien esta en la cima del videojuego hoy en dia.
Apemas he jugado un par de zonas y vencido a dos jefes, aun no he visto las mejoras de habilidades que se pueden comprar en la tienda ni tampoco gran parte de los niveles comunes que se pueden jugar para recolectar monedas, al fin y al cabo esta es mi primera impresion del juego y puede que grabe algunos gameplays en el camino ya que es un juego igualmente de estresante como lo es divertido de ver y jugar.
English
All In-Game images were taken with my PC
I' ve been wanting to play Cuphead for a long time and it's one of those games that everyone talks about but I never seriously thought about downloading it, as I'm sure happens to many players there is always another game that is ahead of these indie titles so they end up taking up space in your library, Today I downloaded it all afternoon and decided to see what I was missing and so far I have fallen in love with much of his world, I had already seen several documentaries and reviews of how its creators gestated this game but I had never experienced the mechanics in this way.
Cuphead is a platformer that at first glance seems similar to similar titles like Mario or Sonic with marked differences such as a completely hand-drawn, old-fashioned animation style and a focus on boss fights rather than conventional levels, This indie game grabbed fame at the time thanks to the peculiar history of its creators as they managed to mortgage their homes to pay for development and much more the type of design (with that approach in the cartoons of the 20s) that required this game, but it does not stay only in the design as Cuphead is an exercise in complete and hard platforms that has left me wanting much more of their world and its tortuous difficulty.
The controls are perhaps the same as we have seen in several similar video games, jump, slide, two types of shots one light and one heavy besides being able to make a parry with certain attacks or objects that we find, these will be the tools that along different bosses and levels we will face to rescue our souls from the devil, because among all this also cuphead has a peculiar story that I am sure is developed further in his show but that here has left me with doubts is now cuphead a devil's envoy? apparently yes and that on the one hand makes me think but also makes me have a lot of fun with the premise.
Its focus is on both solo and cooperative mode and works wonders in both fields, only advise you to have an extra control to not be tight on the keyboard, from that put us on a map that at all times has that charm of old animation and put us to go through the meadows in search of souls to take and take them to the devil, there will be more than anything levels against bosses that are the highlight of the game, having some incredible designs all with a certain inspiration of the time but above all a unique way of attacking that surely we are hours trying to learn all stages of combat and dying an exaggerated amount of times because this game is hard, like rock but at no time feels impassable, we just have to improve gradually and get used to the speed of enemy attacks to pass the levels.
I' ve only been able to pass two bosses but it took me much longer than I expected, both the first level and especially the second I think it is impossible to finish the level without at least having a fall, although Cuphead was made by a team without own experience is incredible how good it feels to play their levels and overcome their challenges, it will seem little but making a game with rhythm and a catching theme is already much to ask even for large studios, independent games demonstrating again who is at the top of the video game today.
I have only played a couple of areas and beaten two bosses, I have yet to see the skill upgrades that can be purchased in the store nor much of the common levels that can be played to collect coins, all in all this is my first impression of the game and I may record some gameplays along the way as it is just as stressful a game as it is fun to watch and play.

Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!