Thanks for clicking! English version below
Source
Seguramente estoy llorando por algo que a mucha gente le da igual, pero año a año los Game Awards parecen ser un gran espectaculo mediatico en torno al videojuego, no tan prestigioso como, digamos, los Oscars, pero tampoco tan despreciable como lo son a veces un Grammy, estan en el medio del conjunto de galas que solo sirven para que un par de ejecutivos se lleven un cheque lleno de dinero y nosotros los jugadores algo de que quejarnos.
Los Game Awards nacieron como idea alrededor de 2014, la idea era bastante simple, capitalizar el crecimiento enorme que estaba teniendo el videojuego a traves dee una gala patrocinada por algunos de los estudios mas grandes de la industria y premiar a varios de los juegos mas destacados del año.
Los jurados que escogian estos premios eran un grupo de periodistas y expertos en videojuegos, aunque tambien habian varias categorias que eran escogidas por el publico mediante la clasica votacion en redes sociales, Geoff Keighley, un habitual en esa industria fue el encargado de dar el impulso a la creacion de los Game Awards modernos de las cenizas del polemico Spike Game Awards que tenia un formato similar.
A partir de su creacion muchos de los colosos como Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Nintendo, Microsoft y Konami dieron el visto bueno para presentar sus juegos en esta gala, despues de todo la publicidad (y mas si es gratis) nunca es mal vista, asi ademas quiza sirva de motivacion a sus desarrolladores para hacer su mejor esfuerzo y poder ganar alguna de las estatuillas.
Todo iba relativamente bien, los premiso se realizaban como una celebracion a los videojuegos, aunque estaba el problema de que ninguno de los desarrolladores grandes irian a anunciar nada a estos premios debido a lo tardio que son realizados en el año si que habia un espacio para construir un poco mas el estatus del videojuego en el imaginario general.
Durante años la conferencia fue ganando traccion en diferentes medios, incluso hubieron algunas conferencias decentes con premios que subvertian nuestras expectativas de maneras que me parecian bastante positivas, pero luego vino la epoca oscura, la burbuja explotaba y el mundo entraba en la pandemia, pocas inversiones, todos los eventos y galas cancelados y un confinamiento general que obligo a los Game Awards a llegar de otra manera al espectador.
Me hubiese encantado que hubiesen hecho la estrategia del E3 ese año, el evento cancelado hasta el año proximo por obvias razones, pero sobre todo porque el formato digital aun no estaba preparado para un evento de esta magnitud, y galas como el Games Awards iniciaban una tendencia que aun persiste hasta el dia de hoy, publicidad por doquier, anuncios pesimos y en general pocas tematicas interesantes aparte del premio mayor.
Las ediciones posteriores no ayudaron a mejorar este concepto, en 2021 creo que cruzaron el limite de las publicidades que podian colocar en un streaming, y basicamente cada anuncio premier era solo una version extendida de un trailer que ya habiamos visto o peor aun, algo que no tenia ningun tipo de relacion con el videojuego, no hace falta decir que quiero algo mejor para este año, con la vuelta de los espectaculos y de las galas espero de corazon que puedan hacer algo mas relevante y sobretodo algo que quede en la retina como lo han hecho algunos shows como los Tony's o los Oscars.
Este es todo mi lloriqueo, si, pueden ser un espacio para celebrar el videojuego, pero siento que en los ultimos años lo han desvirtuado de su proposito principal, veremos que tal va este año. Gracias por pasar.
English
I''m probably crying about something a lot of people don''t care about, but year to year the Game Awards seem to be a big media spectacle around video gaming, not as prestigious as, say, the Oscars, but not as despicable as a Grammy sometimes are either, they''re in the middle of the pack of galas that only serve to make a couple of executives take a check full of money and us gamers something to complain about.
The Game Awards were born as an idea around 2014, the idea was quite simple, capitalize on the huge growth that was taking the video game through a gala sponsored by some of the biggest studios in the industry and reward several of the most outstanding games of the year.
The jurors who chose these awards were a group of journalists and experts in video games, although there were also several categories that were chosen by the public through the classic voting on social networks, Geoff Keighley, a regular in that industry was responsible for giving impetus to the creation of the modern Game Awards from the ashes of the controversial Spike Game Awards that had a similar format.
Since its creation many of the giants like Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Nintendo, Microsoft and Konami gave the go-ahead to present their games in this gala, after all the publicity (and more if it is free) never is bad seen, so also perhaps serve as motivation to their developers to do their best effort and to win some of the statuettes.
Everything was going relatively well, the awards were held as a celebration of video games, although there was the problem that none of the big developers would go to announce anything to these awards due to how late in the year they are made if there was a space to build a little more the status of the video game in the general imagination.
For years the conference was gaining traction in different media, there were even some decent conferences with awards that subverted our expectations in ways that I thought were quite positive, but then came the dark ages, the bubble burst and the world went pandemic, little investment, all events and galas cancelled and a general confinement that forced the Game Awards to reach the viewer in another way.
I would have loved for them to have done the E3 strategy that year, the event cancelled until next year for obvious reasons, but mostly because the digital format was not yet ready for an event of this magnitude, and galas like the Games Awards started a trend that still persists to this day, advertising everywhere, terrible announcements and in general few interesting themes apart from the top prize.
Later editions didn't help to improve this concept, in 2021 I think they crossed the limit of ads they could put in a stream, and basically every premiere ad was just an extended version of a trailer we had already seen or worse, Needless to say I want something better for this year, with the return of the shows and the galas I sincerely hope they can do something more relevant and above all something that stays in the retina as some shows like the Tony's or the Oscars have done.
This is all my whining, yes, they can be a space to celebrate the videogame, but I feel that in the last years they have devitalized it from its main purpose, we will see how it goes this year. Thanks for stopping by.
Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!