Este año ha sido bastante extraño para mi record de videojuegos jugados, desde que tengo mi nueva pc he notado que aunque estoy jugando muchas mas horas tambien el tipo de juegos que he estado jugando ha cambiado, recuerdo cuando tenia mis consolas jugaba siempre titulos de estudios establecidos ya desde hace años en la industria, los FIFA o Far Cry eran mi dia a dia, hoy he notado mi giro drastico hacia otro tipo de desarrollo, los juegos independientes de los que me he convertido en un avido seguidor y contribuidor, en este post quiero exponer un poco sobre por que es importante apoyar los buenos productos, sobre todo si vienen de ambientes pequeños.
Hoy tenia planificado casualmente un post de The Witness, pero por motivos de trabajo (aun sigo ahi lol) creo que lo planificare para mañana.
Los Indies son toda una caja de sorpresas, debido a que en esencia son equipos que tienen unos presupuestos muy ajustados para realizar ideas que se salen del molde de los videojuegos standard, hasta hace muy poco crear un videojuego solamente requeria de programas costosos y de un conocimiento que no estaba bien catalogado o siquiera explicado, con la creacion de programas mas accesibles y de accebilidad que el internet le dio a todo tipo de conocimiento es que pudieron ir saliendo pequeños autores con ideas que se salian de la caja, y que podrian implementar en juegos pequeños pero con ideas llamativas, va tomando relevancia la escena indie.
Creo que Braid es un buen ejemplo que puedo dar a ese boom que hizo esta parte del videojuego, ironicamente el desarrollo independiente tomo relevancia cuando los ya establecidos en la industria decidieron apadrinar diversos proyectos de esta indole, aunque ya desde hacia años los juegos independientes era popular en el PC no fue hasta su llegada a las consolas que se masifico e inicio la tendencia de que lo indie es cool, recuerdo que por este entonces tambien estaban las interminables campañas de crowdfounding que muchos iniciaban para financiar sus desarrollos, creo que esa parte abarcaria todo un post para serles sincero, mucha informacion y mucha polemica en el medio. Todo lo que tienes que sabes es que los indies a inicios de la pasada decada estaban teniendo sus primeros grandes exitos.
Por supuesto despues vino Minecarft y exploto por completo el videojuego.
Pero ¿por que estoy contandote toda esto? la escena independiente aunque ha experimentado un crecimiento como ningun otro sigue siendo fragil en muchos aspectos,la mayoria de los titulos que se estan desarrollando no ven la luz del dia y hay mucha presion por sobresalir entre la gran cantidad de juegos que se estan lanzando todos los dias, es por eso que yo me he propuesto que a la hora jugar y comprar videojuegos, le doy una prioridad especial a titulos con estas caracteristicas, podemos darle fondos a desarrolladores que probablemente solo necesiten el dinero para mantenerse y pagar sus deudas, asi que me parece crucial apoyarlos cada vez que vemos un buen producto detras.
Solo pensar en todo lo que pueden lograr los desarrolladores independientes hace valer la pena que al menos mi dinero rumbo a comprar sus juegos, este año solamente he podido jugar Cuphead o The Witness que son dos de los juegos mas interesantes que he jugado en mi vida, y fueron hechos por un equipo menor a 50 empleados, tambien hay otros juegos como Cult Of The Lamb o Hades que son sencillamente obras maestras muy divertidas para mi, hay tanto de donde escoger y ademas de ser muy buenos juegos la mayor parte del tiempo son mas baratos que los usuales titulos AAA, asi que la proxima vez que no sepas en que juego gastar, pasate por los indies, seguro alguno te sorprendera.
English
This year has been quite strange for my record of video games played, since I got my new pc I have noticed that although I am playing many more hours also the type of games I have been playing has changed, I remember when I had my consoles I always played titles from established studios already for years in the industry, FIFA or Far Cry were my day to day, today I have noticed my drastic turn towards another type of development, indie games of which I have become an avid follower and contributor, in this post I want to expose a little about why it is important to support the good products, especially if they come from small environments.
Today I had casually planned a post on The Witness, but for work reasons (I'm still there lol) I think I'll schedule it for tomorrow.
Indies are a whole box of surprises, because in essence they are teams that have very tight budgets to realize ideas that are out of the mold of standard video games, until recently create a video game only required expensive programs and knowledge that was not well cataloged or even explained, with the creation of more accessible programs and accessibility that the internet gave to all kinds of knowledge is that they could go out small authors with ideas that were out of the box, and that could be implemented in small games but with striking ideas, is taking relevance the indie scene.
I think Braid is a good example that I can give to that boom that made this part of the video game, ironically the independent development took relevance when the already established in the industry decided to sponsor various projects of this nature, although already for years the independent games was popular on the PC was not until its arrival on consoles that massifico and start the trend that the *indie is cool *, I remember that by this time there were also the endless crowdfounding campaigns that many started to finance their developments, I think that part would cover a whole post to be honest, a lot of information and a lot of controversy in the middle. All you have to know is that indies at the beginning of the last decade were having their first big successes.
Of course then came Minecarft and completely exploded the video game.
But *why am I telling you all this? * the indie scene although it has experienced a growth like no other is still fragile in many aspects, most of the titles that are being developed do not see the light of day and there is a lot of pressure to stand out among the large amount of games that are being released every day, that's why I have made it a point that when playing and buying video games, I give a special priority to titles with these characteristics, we can give funds to developers who probably only need the money to support themselves and pay their debts, so I find it crucial to support them every time we see a good product behind them.
Just thinking about all that indie developers can achieve makes it worth at least my money going to buy their games, this year I've only been able to play Cuphead or The Witness which are two of the most interesting games I've ever played in my life, and they were made by a team of less than 50 employees, there are also other games like Cult Of The Lamb or Hades that are simply fun masterpieces for me, there is so much to choose from and besides being very good games most of the time they are cheaper than the usual AAA titles, so next time you don't know what game to spend your money on, check out the indies, I'm sure some will surprise you.