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Parece que ha pasado una eternidad desde que jugue este juego, yo era un adolescente con una pesima laptop que apenas podia correr algunos de los juegos que estaban saliendo por esos años (probablemente 2012-2014), claramente no tenia la potencia para correr titulos como los mas recientes Call Of Duty o Sunset Overdrive que era de los titulos que mas ganas tenia de jugar, tenia que descargar titulos un poco menos exigentes y es ahi en donde conoci el maravilloso mundo de las aventuras graficas.
Por estos años Telltale Games era el estudio mas popular que hacia este tipo de juegos, tenian una vision innovadora para aquel tiempo, en donde contaban algunas de las mejores historias que haya visto el videojuego con la novedosa mecanica de que el jugador puede definir partes de la historia, no digo que redefinas el final de la obra pero si hay algunos cambios sustanciales sobretodo con personajes secundarios. Esta mecanica me encanta.
Ya habia podido jugar obras maestras como su version de The Walking Dead y tenia ganas de seguir jugando a las historias que proponia este estudio, es ahi cuando se me paso descargar otro de los titulos un poco menos publicitados y que es el protagonista de este post, The Wolf Among Us empezaba sin yo tener idea de que se trataba, no tenia idea de los comics de Vertigo en los que se basa este juego asi que iba con los ojos vendados a ver que iba todo, y lo que vi se ha convertido en una de mis historias favoritas del videojuego.
Por este juego es que empece a ver y gustarme el cine Noir, el titulo todo el tiempo tiene una estetica al filo de la calle, con luces moradas para la noche y pocos focos de luz para adentrarnos en el misterio de un asesinato y de como el Gran Lobo Malo lo resuelve, porque los personajes de este juego no son precisamente originales, sino que son una reimaginacion de algunos de los personajes de cuentos de hadas mas relevantes, Blancanieves, Caperucita Roja, incluso otros mas oscuros como el Boogie Man tienen su protagonismo aqui.
La magia esta presente en cada parte de la aventura como una herramienta secreta a la que muchos de estos personajes renunciaron para poder vivir tranquilos en el mundo de los humanos, pero siempre hay algunos renegados y oportunistas, asi que el rol del detective Bigby es encontrar a esos infractores y dejarles claras las reglas, de una manera u otra. Como ya dije podremos decidir que acciones tomara nuestro protagonista asi que decidiremos en varias ocasiones si ser pacifico en nuestras acciones o acabar con todo lo que se nos ponga en el camino, dependiendo de que opcion elijamos es que reaccionaran otros personajes a nuestra presencia.
Al inicio uno no sabe muy bien de que va cada personaje, parece que hay una conexion a los comics y si te los lees puede que entiendas un poco mejor las relaciones iniciales que tienen cada uno de los personajes pero este juego es una historia aparte, aunque siempre se sigue una linealidad en la historia tendremos momentos en donde podremos explorar e investigar cada escena y recuerdo que nos dejaba dialogos de "alguna vez hice esto" que seguramente hacen una pequeña referencia a los comics, nunca me interesaron pero esta cool que los creadores se dieran tiempo para integrar esto.
Otra cosa que me encanta y que estoy seguro replicaran en la nueva temporada de este juego es su estilo grafico, desde el comienzo se siente que todo esto ha sido sacado de las paginas de algun comic al igual que se veia en The Walking Dead, aca simplemente me atrae cada escena en la que estamos caminando en al calle con las luces de los focos iluminando, me parece tipico de esas peliculas Noir y le da un estilo de comic que siempre me ha gustado.
Este es un juego que se basa puramente en su historia, asi que si bien hay momentos en donde hay accion bastante buena todo se reducira a que pulsemos algunos botones y miremos la cinematica, los Quick time events son un recurso que Telltale usaba mucho en sus obras y creo que este juego los usa decentemente, aun asi lo mejor esta en los dialogos y sus escenas, que podemos cambiar con alguna decision en cualquier momento, y creanme que hay momentos bastante criticos en donde nuestra accion afecta todo.
No se si podria recomendar este titulo hoy, siento que el legado de Telltale vive aunque su bancarrota la haya visto como un mal necesario en la industria, sus juegos son de los que mas cariño les tengo hasta estos dias y yo sin duda ando esperando la segunda temporada ahora que los graficos han avanzado un poco mas y tenemos sobre todo la estetica puramente de comic que se puede lograr.
English
It seems like an eternity since I played this game, I was a teenager with a lousy laptop that could barely run some of the games that were coming out in those years (probably 2012-2014), clearly I didn't have the power to run titles like the most recent Call Of Duty or Sunset Overdrive which was one of the titles I wanted to play the most, I had to download titles a little less demanding and that's where I met the wonderful world of adventure games.
For those years Telltale Games was the most popular studio that made this kind of games, they had an innovative vision for that time, where they told some of the best stories that the video game has ever seen with the novel mechanic that the player can define parts of the story, I'm not saying that you redefine the end of the work but there are some substantial changes especially with secondary characters. I love this mechanic.
I had already been able to play masterpieces like their version of The Walking Dead and I wanted to continue playing the stories proposed by this studio, that's when I happened to download another title a little less publicized and that is the protagonist of this post, The Wolf Among Us began without me having any idea what it was about, I had no idea of the Vertigo comics on which this game is based so I went blindfolded to see what it was all about, and what I saw has become one of my favorite stories of the video game.
This game is why I started to see and like the Noir cinema, the title all the time has an aesthetic to the edge of the street, with purple lights for the night and few spotlights to get into the mystery of a murder and how the Big Bad Wolf solves it, The characters in this game are not exactly original, but are a reimagining of some of the most relevant fairy tale characters, Snow White, Little Red Riding Hood, even more obscure ones like the Boogie Man have their role here.
Magic is present in every part of the adventure as a secret tool that many of these characters gave up in order to live quietly in the world of humans, but there are always some renegades and opportunists, so the role of Detective Bigby is to find those offenders and make the rules clear to them, one way or another. As I said we can decide what actions will take our protagonist so we will decide on several occasions whether to be peaceful in our actions or kill everything that gets in our way, depending on what option we choose is that other characters will react to our presence.
At the beginning one does not know very well what each character is about, it seems that there is a connection to the comics and if you read them you may understand a little better the initial relationships that each of the characters have but this game is a separate story, although it always follows a linearity in the story we will have moments where we can explore and investigate each scene and I remember that it left us dialogues of "I once did this " that surely make a small reference to the comics, I was never interested but it is cool that the creators took the time to integrate this.
Another thing I love and I'm sure they will replicate in the new season of this game is its graphic style, from the beginning you feel that all this has been taken from the pages of a comic book just as it was seen in The Walking Dead, here simply attracts me every scene where we are walking in the street with the lights of the spotlights illuminating, it seems typical of those Noir movies and gives it a comic style that I've always liked.
This is a game that is based purely on its story, so while there are moments where there is pretty good action everything will be reduced to press some buttons and look at the cinematic, Quick time events are a resource that Telltale used a lot in his works and I think this game uses them decently, even so the best is in the dialogues and scenes, we can change with any decision at any time, and believe me there are quite critical moments where our action affects everything.
I don't know if I could recommend this title today, I feel that Telltale's legacy lives on even though their bankruptcy has been seen as a necessary evil in the industry, their games are some of the ones I'm most fond of to this day and I'm certainly looking forward to the second season now that the graphics have advanced a little more and we have the purely comic book aesthetic that can be achieved.